游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 天之虹

[讨论] 暗黑破坏神2研究分析书

[复制链接]

44

主题

325

帖子

412

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
412
QQ
 楼主| 发表于 2007-4-21 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑破坏神2研究分析书

这两天在忙项目,还没更新试读的章节
内容如前面写的大纲那样

另外其实已经在前面说明了,前四卷都是忠实地翻译国外战网官网的内容,整理成书
之所以特意翻译,是因为这些里面的绝大部分即使在中国战网上也没有见到
估计这个苦力活连中国战网也没人做,尤其是游戏中多达几百的全部怪物的数据和文字描述、特性分析

电子版方面正是因为我春节后都在忙项目,所以没时间转换和装帧
出于保护,电子版的内容转换方面需要耗时颇多,因此一直没有进行

试读放出的内容总不可能是全部1000页的内容,毕竟每页我都需要截图、切图、上传和注释
也绝不可能放出的每页试读内容都是大家所关心的章节

zfscnu看到的是我在春节前放上的试读了,文中标题也说明了这是基础学里面的章节摘录
如前所述,基础学中的都是基础方面的内容
你说有闪光点也行,你说没闪光点也行

不过我翻译出来的都是认为有在设计上可以有借鉴的地方的
很遗憾你说出失望两字,那恐怕后面也不会给您带来多大的心情起伏了

回九楼的朋友,很遗憾,RO的分析书在下不打算放出了
这部分主要是数值部分的分析和还原,以及一些在下认为不错的诸如卡片系统一类的系统还原
可惜这些已经参照到在下开发的项目中,转化成为其中一部分,所以这份分析书在有时间重新转换之前还是不放出了


其实放出暗黑2的分析书只是为了做两件事
一来是在下花了两个月完成的东西还是希望能够面世,然而却一直没时间找出版商,想借这个机会来找到出版商
二来是正如文章后面所说,希望有识之士不止从事理论研究而已,还希望能抽空翻译一些文章给大家阅读
仅此两点而已
诸多的解释只是为了免得把“暗黑专家”这个词让在意者太过介意
一再强调,我不是专家,我只是一个懂点英语,爱好设计,欣赏暗黑,热衷翻译的暗黑学徒,在业余时间出于功利和计划的一部分而翻译出来而已
希望大家别执着于“暗黑”二字

其实这个游戏早已成为市面上大部分游戏参照的源头
而正是因为这样,在研究过程中发现还有很大部分的精华设计竟然还一直没有人很好地融入游戏里面
于是才把研究改为翻译,忠于官方地把官方的设计表象翻译下来
希望有人也能如我那样,从表象中看到更多可以用到设计的元素

所以在下才会对“失望”二字失望,再次长篇大论

46

主题

497

帖子

677

积分

高级会员

Rank: 4

积分
677
发表于 2007-4-21 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑破坏神2研究分析书

顶楼主一个,其他不多说了,因为我也不是这个道道的!

44

主题

325

帖子

412

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
412
QQ
 楼主| 发表于 2007-4-21 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑破坏神2研究分析书

zfscnu先生的《暗黑的模式解构》我早已拜读过了,受益匪浅
在这里也把链接补到这里,为我的分析书借点光
http://zfscnu.blog.163.com/blog/static/7300094200738112923536/

49

主题

1388

帖子

1432

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1432
发表于 2007-4-21 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑破坏神2研究分析书

^_^||~~~   怎么用上 先生的称呼、、、、、、、、

其实我是抱怨帖出的内容太少了、、、、、、、我对 还原学 那部分期待比较高,可以先帖出试读吗?或者也单独可以发到我邮箱,保证不泄露出去^_^

27

主题

1289

帖子

1374

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1374
QQ
发表于 2007-4-24 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑破坏神2研究分析书

天之虹
可是盛大ogdev.net的住站专家啊,来头不小哈哈。:)

16

主题

821

帖子

840

积分

高级会员

Rank: 4

积分
840
发表于 2007-4-25 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑破坏神2研究分析书

不得不出来说几句。
我不是想打击楼主或是怎样,但可以说,AS,D2DATA等资料的翻译在国内是有详细翻译文本的,我这里有没有已经不可考,搜一搜总会有的。
我只是说一下必要性:我对暗黑的研究,是做为一名玩家,想让其他玩家更了解这样一款游戏,在起初我从来没有考虑过为什么物品要这样设计,技能要那样设计,这些设计的目的是什么,如何关联…我只知道这是一款承载了我青春和辉煌的游戏,它为我带来了荣誉和尊敬。
如果这样一本手册,发布在玩家论坛,我会为你叫好(当然,这里和玩家论坛已经几乎没区别了),但对于开发者来说,这样一本手册的意义就没有那么重要了。暗黑II已经过去了,暗黑III在开发中,我们的目标不是跟随暴雪的脚步,而是要超越暴雪,或许更严格来说,是“我的目标,是超越暴雪”。

57

主题

1523

帖子

1583

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1583
发表于 2007-4-25 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑破坏神2研究分析书

LS不要激动,不要激动哈

LZ也说过了
“在研究过程中发现还有很大部分的精华设计竟然还一直没有人很好地融入游戏里面
于是才把研究改为翻译,忠于官方地把官方的设计表象翻译下来
希望有人也能如我那样,从表象中看到更多可以用到设计的元素”


同样的一篇任务攻略,玩家和策划,看到的是不同的东西,更何况是这个长篇翻译。如果你只认为对玩家有用,发在玩家论坛就好,那就太遗憾了。

至于是不是之前有人翻译过,我不知道,也没搜过。没准根本没有。目前我是只看到“天之虹”的这个送上门来的版本。

PS:少喊口号,多做实事,从自己的项目开始做起。从超越中国的市场的WOW做起。

44

主题

325

帖子

412

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
412
QQ
 楼主| 发表于 2007-4-25 19:58:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑破坏神2研究分析书


谢谢windforce先生的意见
书出版之时希望能受到先生的指点或批评
诚如我前面所说,这只是一本忠于官方原文的翻译,并在卷末加入在下浅显的经验上的见解而整理编著成的五卷书
而且正如reiangle所引用的那样,在翻译前后我都看到里面有很多精华的东西还没被国人网游所引用
这正是我发在策划论坛而不是发在玩家论坛的原因

花自己业余的时间去写一份1000页的给玩家看的攻略
我不掂掂最后的成本收益也掂掂自己的时薪啦
呵呵,两个月每天翻译十几小时的时薪所带来的成本,我可不敢恭维
先生觉得自己的时薪值得翻译一本攻略么?

事物不在于新旧,可借鉴的事物更是如此
倘若一座金矿还没挖完就弃之不用,那再眸上一座金矿而趋之若鹜,结果也只会变成跟风追潮而已
暗黑2是旧,旧在经典,旧在始祖,而新作胜于旧作之说本不可靠,望先生明鉴

在前面在下一再明申请各位抛开太多“暗黑”二字的枷锁正是为此
这样解说只是为了能让大家客观地看待而已

谢谢先生的指点和劝告,希望先生能超越暴雪

44

主题

325

帖子

412

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
412
QQ
 楼主| 发表于 2007-4-25 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑破坏神2研究分析书

windforce先生,其实我比您要低桩一点
诚如先生所言,先生是超越,在下是追赶
先生立志以超越暴雪为目标,在下只以追赶国外优秀的设计师为目标
或者具体来说在下只以不断吸收前人留下的东西为目标而已

愿先生如愿以偿

5

主题

71

帖子

71

积分

注册会员

Rank: 2

积分
71
发表于 2007-4-27 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:暗黑破坏神2研究分析书

谦逊是种美德,但大跃进式的“跳越”思维永远会存在于人性之中
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-18 08:25

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表