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楼主: 邺剑云

[讨论] 今天看到《大话3》的故事背景,有点令人搞笑。

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发表于 2007-4-22 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:今天看到《大话3》的故事背景,有点令人搞笑。

其实是个疲劳效应的结果,90%游戏的剧情垃圾了那么玩家就会忽略去看那10%的游戏的剧情

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 楼主| 发表于 2007-4-22 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:今天看到《大话3》的故事背景,有点令人搞笑。

最后我还是觉得,网络游戏不需要什么剧情。

网络游戏,说直接一些,不是就制作一个某主题的虚拟世界,然后大家进来玩么。我们是与人和人之间玩的,而不是与电脑。 那么游戏背景还需要么?

例如,制作一个以武侠风格为主题的网络游戏。让玩家进来体验武侠年代的生活而已,需要背景么?

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发表于 2007-4-22 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:今天看到《大话3》的故事背景,有点令人搞笑。

事实上现在的网络游戏也确实如此~~不过做为一个越来越向多元化发展的游戏类别平台追求单体剧情的体现是最后发展的必然阶段

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发表于 2007-4-23 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:今天看到《大话3》的故事背景,有点令人搞笑。

要说背景还是单机游戏比较重要吧
玩网游的人不去在意什么剧情不剧情的,他们只喜欢和朋友练级、PK、发泄、作RY…………一直玩到累或者口袋没钱为止,接着就去睡觉~
去读背景剧情的玩家一般都浅尝辄止吧~

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发表于 2007-4-23 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:今天看到《大话3》的故事背景,有点令人搞笑。

网游本身是用来发泄与打发无聊时光的东西。。。

但目前,很多网游一上来,那背景故事叫宏伟、悲惨,大世界之下人类整天都给外星球、异世界的怪物侵入,而主线剧情又跌若起伏,什么人物刻画都让你觉得TMD就是救世主~

实际上,游戏里面基本上都是“卖XX极品屠龙刀哦,居家旅行、砍人砍怪必备哦”“操TMD,你XXXX,下次再见到,我就要把你给XXX”“刷BOSS喽,GM在XX地区刷BOSS”“XX工会招人,MM优先,又穷又丑的男人死一边去”……

所有网游里,基本上都是“这么一个世界”~~

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发表于 2007-4-23 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:今天看到《大话3》的故事背景,有点令人搞笑。

实际上,背景这东西,不是简单的任务和剧情就完事的……
包括你在游戏里的装备、道具、职业、技能,全都是背景的一部分,当然,这是大背景。
如果说的是剧情,那么,网游里不存在剧情这种东西的情况,到底是制作者的问题,还是玩家的问题呢?
如何把剧情更好的融入到游戏过程,那是设计者的事
但如果设计者化了大精力去做的这些事却被玩家完全忽略掉,那么,还有谁会吃饱了撑的去细做?

既然觉得不需要,那么又要去怪人家没做好,这似乎有点……

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发表于 2007-4-23 12:19:00 | 显示全部楼层

Re:今天看到《大话3》的故事背景,有点令人搞笑。

XX工会招人,MM优先,又穷又丑的男人死一边去”……

这个经典

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发表于 2007-4-23 14:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天看到《大话3》的故事背景,有点令人搞笑。

tonycat: Re:今天看到《大话3》的故事背景,有点令人搞笑。

XX工会招人,MM优先,又穷又丑的男人死一边去”……

这个经典



恩,当年我就是这么招人的 -0-

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发表于 2007-4-24 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:今天看到《大话3》的故事背景,有点令人搞笑。

说的虽是剧情,事实上楼主或许在不经意间开始了复兴单机游戏的一种探索性思考

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发表于 2007-4-24 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:今天看到《大话3》的故事背景,有点令人搞笑。

偶倒觉得设计好游戏的背景后,就可以很“合乎逻辑”的根据背景出现相应的游戏元素嘛。。。所谓一脉相承撒。。。像wow中那些boss都是有名有姓有故事的人物嘛,玩家没注意到才是正解。
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