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2017年11月底,一款基于区块链技术的虚拟猫游戏《CryptoKitties》(下称“加密猫”)上线以太坊,大量的虚拟电子猫交易迅速导致以太坊网络拥堵。在大家还在为加密猫感到震惊时,国内团队开发的《CryptoDogs》(下称“加密狗”)已经以迅雷不及掩耳之势于狗年到来之前宣布上线。据悉,网易也已经开始布局区块链宠物游戏《网易招财猫》,目前已经流出部分内测图片。
然而,随着9.4ICO政策《关于防范代币发行融资风险的公告》的落地,涉及代币、“虚拟货币”的各种行为在国内都变得更为谨慎。那么,区块链宠物游戏是否违反该法规?诺诚游戏律师团队将根据现有的法律法规,对目前的区块链宠物游戏进行分析。
一、从CryptoKittie加密猫成为爆款游戏的原因开始探究
用加密猫创始人Axiom的说法,他自己都不明白这款简单的游戏怎么就成了当红炸子鸡。当然,一方面,这是区块链与游戏行业的一次紧密结合,区块链技术带给了游戏行业新的特征,而加密猫具有创时代的意义,这样的意义赋予了加密猫不一样的价值;另一方面,加密猫不能只看作是一款游戏,它还有投资的性质。
加密猫与QQ宠物的不同在于,QQ宠物的定价由腾讯公司确定,而加密猫则没有统一定价,由用户在出售时自行定价,最终由市场确定。因此,投资性质非常明显。再加上以ETH作为交易,加密猫的火爆似乎又在情理之中了。
二、区块链宠物游戏是否符合国内法律法规?
加密猫之后,国内对此反应迅速,立即上线了加密狗。如上分析,加密狗虽名为游戏,但有一定的投资性质,那么,加密狗是否会触犯国家最近颁布的9.4ICO政策呢?
9.4政策针对的主要是包括ICO在内的代币发行融资行为,即禁止融资主体通过代币的违规发售、流通,向投资者筹集比特币、以太币等所谓“虚拟货币”,本质上是一种未经批准非法公开融资的行为,涉嫌非法发售代币票券、非法发行证券以及非法集资、金融诈骗、传销等违法犯罪活动。对于存在违法违规问题的代币融资交易平台,网站平台及移动APP将强制下架,并依法吊销营业执照。
这一规定表面上似乎是一种禁止行为,但另一层面认可了代币的双重属性:一是类似于Q币的虚拟商品一般等价物的属性;一是类似于股票的证券性质。政策主要禁止的是证券性质产生的融资行为,并未明确禁止类似于Q币的虚拟商品一般等价物属性的相关行为。
在目前的加密狗游戏中,直接以ACT(Achain Token)交易,而ACT本身并不在游戏中产生,其流通也只是基于交易而产生的流通,就这一点而言,其实是运用的ACT虚拟商品一般等价物的属性,类似游戏道具、游戏货币。至于如何获取ACT,以及ACT本身的价值问题并不直接在加密狗游戏中体现。因此,加密狗等区块链宠物游戏并不直接被9.4政策所禁止。
同时,我们需要关注9.4政策第三条的规定,即任何所谓的代币融资交易平台不得从事法定货币与代币、“虚拟货币”相互之间的兑换业务,不得买卖或作为中央对手方买卖代币或“虚拟货币”,不得为代币或“虚拟货币”提供定价、信息中介等服务。
也就是说,国内目前没有条件实现ACT的获取和结算。而加密狗等区块链宠物游戏是否会被视为存在“买卖或作为中央对手方买卖代币”行为,还得视监管力度而定,目前尚处于政策空白期。我们注意到,加密狗游戏本身并不在境内上线,而是选择在香港上线。而其赖以开发的技术基础Achain也在9.4政策后迅速国际化,将其运营中心搬至新加坡,可能也是考虑规避国内大陆可能存在的政策风险。
综上,诺诚律师团队认为区块链宠物游戏在国内法律法规方面尚处于政策模糊期,也可能是游戏公司和币圈公司前期布局的机会。未来规避法律风险将会是区块链宠物游戏在国内发展的关键所在,诺诚律师团队欢迎与各位游戏和区块链的朋友们共同探讨与交流。
区块链的技术发展势不可挡,加密猫、加密狗还只是区块链+游戏行业的初步探索,而其首发意义、普及意义远远超出了游戏本身的价值。区块链于游戏行业的作用远不止在加密猫、加密狗中体现出来的优势,更大的价值尚未得到体现。
via:游戏葡萄
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