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公有链百花齐放,谁能成为区块链游戏的培育土壤?

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发表于 2018-4-8 13:50:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/liyunong

区块链就是通过去中心化,以及让人信赖的方式一起维护一个可信的数据库账簿。简单来讲,区块链技术就是一种所有人都参与记账的方式。实际上,区块链按照访问和管理权限的不同,通常被细分为公有链、私有链、联盟链,其中,只有公有链被认为是“完全去中心化”的。

公有区块链的直接应用是保护像比特币这样新型的非国家性质的货币。真正的区块链游戏必须在公有链上运营,才能为玩家的虚拟资产保驾护航。

笔者综合对近期出现为区块链游戏提供服务的公有链进行梳理,为大家分析几大知名公有链的特性及其背景。

趣币网Funcoin:打造纯正老币的交易平台

趣币网来自于韩国,总部位于印度洋岛国塞舌尔。Funcoin是基于区块链技术的全球加密货币交易平台。通过Funcoin的全球服务为全世界用户提供交易服务,任何国家和地区的用户都可以在同一个平台上进行交易。Funcoin将支持多样的投资方式,使用户的投资行为变成有趣的事情。

Funcoin已于2018.01.13日中午12:00(首尔时间)上线纯正老币世界币WorldCoin(WDC)并开通WDC/KRW交易市场,目前已稳定交易将近一个月,充/提币正常,可登录Funcoin账户在财务中心充币/提币。Funcoin ?BTC市场目前已上线DOGE/EAC/QRK/WDC/XWC/IFC,后续会上线2015年之前POW老币。

Funcoin对区块链游戏开发与运营的借鉴意义:

1.持有纯正老币的玩家数量非常可观,老币交易目前是一片蓝海。

2.用户乐于接受加密交易与去中心化交易方式。

3.投资也是娱乐,区块链技术与游戏的结合有着天然契合性。

恩金币ENJINcoin:在线玩家第一个具有真正目的的加密货币

区块链就是通过去中心化724.png

恩金币由恩金社区开发,是以太坊网络上的一种 ERC20代币,合同将提供区块链上的核心分散功能。

恩金社区成立于2009年,总部位于新加坡,拥有25 万个游戏社区、电竞团队、Minecraft 服务器、游戏社区、游戏部族、角色扮演团体、粉丝网站,和1800万注册玩家。

2018年3月,ENJINcoin宣布与Unitiy3D引擎合作,进军区块链游戏,恩金币是在线玩家第一个具有真正目的的加密货币。玩家使用恩金币能在全球最大的游戏社区创作平台在线赚取和交易虚拟商品。

ENJIN成为区块链游戏良好土壤的优势:

1.任何通过Enjin SDK开发的游戏道具,都可以自由的通过ENJIN钱包进行交易,快速、安全切透明。

2.游戏金币和道具的去中介化、去代理交易已经可以借助TOKEN代币完成。

3.与Unity 3d的合作,将获得数量及其庞大的区块链游戏开发者的支持,结合恩金社区自身游戏社区的优势,区块链游戏开发的质与量得到保证。

Decentraland:区块链游戏中的“我的世界”

区块链就是通过去中心化1221.png
Decentraland众筹资金的使用

Decentraland是一个分布式共享虚拟平台,它引进了两种数字资产:领地(在这个虚拟世界中可分配,但不可替代);以及 MANA 代币(ERC20 代币,销毁可以用来获取领地以及购买商品和服务)。

Decentraland团队由经验丰富的区块链工程师和企业家组成,他们之前为加密货币做出很多贡献,在这个平台上,用户可以浏览和发现内容,并与其他人和实体互动。用户还可以通过基于区块链的土地账本宣称对虚拟领地的所有权。其所有者可以决定领地上发布的内容,包括从静态?3D 场景到游戏等互动式系统。

领地是存储在以太坊智能合同中的不可替代的、可转移的稀有数字资产,可用MANA在Decentraland平台上实现购买。MANA 还可以用来购买虚拟世界中的数字商品和服务。

Decentraland平台运营区块链游戏的优势

1.3D场景及VR玩法增强了区块链游戏的娱乐性。

2.领地的不可替代性,完美契合区块链游戏强调玩家财产所有权的独立性。

3.MANA是购买领地的专属货币,在Decentraland平台的良好运行中,可以便利的流通与发行。

WAX:涉嫌欺诈的数字游戏币

Wax是数字游戏币,在电竞饰品交易市场OPSkins上流通,购买者在这里交易,以美元和Wax币计价付费,目前,OPSkins为4亿多在线玩家提供虚拟游戏商品交易。Wax平台全称为World Asset Exchange,由OPSkins的创始人开发,目的是依靠区块链技术为用户存储虚拟物品,提供可供销售物品的完整目录。

OPSkins网站月独立访问者达到250万,网站销售的装备及皮肤包括魔兽争霸、反恐精英、以及绝地大逃杀”吃鸡“鼻祖H1Z1。同时也上线单价一度上亿的加密货币宠物猫。

通过OPSkins的创始人,世界领先的在线视频游戏资产市场,WAX被设计为四百万+在线玩家的去中心化交易平台。

2017年12月,数字代币Wax项目方在未通知用户的情况下,上线比特币交易所火币Pro后,在未通知用户和平台的情况下,突然修改地址规则,将发行初期1.85亿的Wax代币更改为18.5亿,增发幅度达到10倍。

当天Wax连续暴跌,发行两小时内,Wax从人民币约10000元高位跌落至32元,跌幅超过99.9%,一度跌至人民币5元左右,给用户造成大量损失。

Wax的这一行为属于发行方隐瞒重要信息,违反最初发行数量的承诺,违反约定,存在欺诈嫌疑。

Wax对于区块链游戏开发的借鉴意义:

1.游戏确实是区块链技术最完美的繁殖土壤。

2.玩家最为重视的是区块链去中心化的交易功能。

3.欺诈性ICO行为,将会造成持币者的流失与币价的下跌,区块链游戏开发者选择TOKEN代币要慎重。

GameCoin(GMC):让玩家边玩游戏边赚钱

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Gamecoin支付平台工作原理

Gamecoin.global公司提供了一个开放的API端口来将游戏算法与游戏系统整合在一起。基于此,游戏开发者可以用所产生的加密货币取代虚拟游戏货币。

游戏用户所花费的所有努力和时间达到一定程度后,会产生一定数量的加密货币记入用户的钱包。同时,游戏失败、错误的决定会导致Gamecoin耗尽。

使用作为加密货币的Gamecoin,游戏玩家可以支付游戏订阅,服务授权许可证,交换游戏物品,支付游戏皮肤,发送给某人或转换为法币。

GameCoin让游戏行业对免费用户进行货币化,玩家可以在GameCoin所流通的公有链上赚钱。这个方式让每个游戏创业者用自己开发的数字货币作为游戏里面的金币,而经过难以得到与用金币取得游戏过程的优势,让金币变成有价值的。

GMC作为公有链的优势:

1.开放的API端口来将游戏算法与游戏系统整合在一起,区块链游戏玩家效率提升。

2.GameCoin兼顾开发者与玩家的利益,让代币产生双向收益。

3.Gamecoin.global公司提供的公有链支持多种数字货币的流通。

高通币GTC:致力成为全球数字货币通用标准

GTC(简称g币)是有game.com全球发行的基于以太坊erc20的去中心化数字资产,g币致力于成为全球游戏行业的通用数字货币标准。gtc总量20亿枚,已经发行10亿枚,“糖果g计划”赠送预留10亿枚。

game.com是一个区块链游戏平台,为搭载区块链技术的数字游戏服务。

game.com在以GTC为交易货币的公有链上,推出区块链游戏:宠物星球,玩家需要初始进行充值换取宠物,并获得GTC代币奖励。在游戏的过程中,可用GTC进行游戏卡牌、道具以及宠物的去中心化交易。

GTC为区块链游戏提供公有链的优势:

1.game.com开发的区块链游戏宠物星球,拥有稳定的玩家和运作模式,GTC代币有稳定的用户群。

2.成熟的区块链游戏运营经验将为开发者提供指导。

UKG:购买游戏眼镜将获得代币奖励

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虚拟货币Unikoin Gold由著名电竞娱乐公司Unikrn发行。

Unikrn公司总部位于美国,由原微软创投全球合伙人、VoodooPC创始人Rahul Sood创建。

Unikoin Gold (UKG)和游戏眼镜服务商GUNNAR合作,GUNNAR 将接受UKG作为支付方式,使用UKG购买GUNNAR产品的用户将获得UKG币奖励。

Unikrn公司将Unikoin Gold将作为一种通用的交换手段,玩家可以用现金购买这种代币,供投注者在Unikrn平台上使用。该平台目前已允许用其为传奇联盟(League Of Legments)、防御古人(Defect For The Ancients)和反击等游戏进行投注。

UKG作为公有链的优势:

1.Unikrn公司浸淫游戏产业多年,所开发的区块链游戏有大批的玩家群体。

2.Unikrn公司良好的商业合作模式,让Unikoin Gold具有一定意义的现实购买力。

3.脱身于微软的Unikrn公司,有较强的技术开发硬实力与软实力,为区块链游戏的运行提供保障。

TOPC:专注于区块链游戏的垂直社区

TOPCHAIN拓扑链是全球去中心化的游戏社区,以去中心化理念重塑游戏行业体系结构,通过拓扑链玩家社区、拓扑共识、拓扑挖矿三大共识方案解决当前游戏行业巨头垄断、渠道积弊,构建多方共赢的去中心化产业结构。

TopChainCoin是拓扑链的指定Token,简写为TOPC。拓扑Token是拓扑链体系运转的动力,也是拓扑链社区民主的基础。游戏行业虚拟商品创建、交易及支付。TOPC是以ERC721协议为基础发行游戏中的虚拟商品,并以ERC20代币进行定价和交易,开辟游戏行业的全新商业模式,专注于区块链游戏的垂直社区。

TOPC协助区块链游戏开发的优势:

1.?成熟的去中心化产业结构,拓扑社区特色的三大共识方案加速区块链游戏的搭建。

2.?拓扑链社区是专注与区块链游戏开发的垂直社区

3.独创的去中心化的全员评价机制,拓扑链将打造由全体用户对区块链行业的自律进行监督和评价的站点,营造良好的DAPP落地氛围。

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TOPC创建团队

在2018年3月份韩国首尔举行的Tokensky国际区块链峰会中,TopChain创始人Kaesar先生首次曝光了TopChain落地项目区块链游戏平台即将上线并接入产品的消息。

GCS游戏链:为区块链游戏提供一站式服务

GCS游戏链侧重区块链在游戏行业的运用,致力于为区块链游戏行业提供一站式服务,即提供一套标准化的工具让游戏团队能方便地把传统游戏转成区块链游戏。发起人称,GCS游戏链将主要解决传统游戏在数据安全、保护用户隐私、玩家收益等方面的痛点,服务于全球智能合约游戏token发行、游戏虚拟资产交易、游戏IP版权追溯证明、游戏用户链衍生增值等游戏生态。

GCS游戏链可以为区块链游戏提供:

1.一站式标准化流程,可以将传统游戏区块链化。

2.三个代币系统,可提供区块链游戏项目的孵化和区块链游戏产品的代币交易平台。

3.GCS游戏链开发了一个去中心化的游戏装备交易所,研发了数字钱包以及区块链游戏盒,区块链游戏产品经验丰富。

Candy.one平台:打造区块链世界最大游乐场

Candy.one平台由“币圈首富”李笑来创建,打造基于CandyBox的数字资产,是区块链世界的第一支ETF基金,由26种数字货币组合的创新数字资产,目前CandyBox已拥有超过6000万美元的资产。

Candy.One正在打造区块链世界最大游乐场,进入Candy.One的游戏,你可以通过完成不同难度的挑战,赢取不同数量的CANDY。

3月24日,游戏引擎Cocos举办的区块链游戏技术大会宣布将与Candy.one平台合作,Cocos核心引擎重大升级,基于DPOS共识的测试链,以及与国内最大用户数字积分平台Candy.one结合,在Candy.one上数字积分进行游戏充值的运营尝试。

Cocos作为老牌游戏引擎,对于游戏开发的理解肯定是比较深的,提出了对区块链游戏的四阶段发展路线设想:

第一阶段:使用?token 作为游戏金币的结算

第二阶段:游戏金币和道具的去中介化、去代理交易

第三阶段:关键规则上链运行

第四阶段:游戏整体上链运行

2018年是真正意义上,区块链游戏元年,可以预见到下半年,或是几个月后,将有大批搭载公有链运行的区块链游戏面世。笔者总结梳理上述公司及平台的区块链运营经验与计划,希望对广大区块链游戏开发者和玩家提供借鉴。

via:游戏茶馆


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