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在吃鸡手游的大潮流下,欧美市场几乎全部为《堡垒之夜》和《PUBG MOBLE》两款产品让开了道路。以IOS的美国区为例,从今年三月两款产品上线以来,就一直霸占着免费排行的前两名。根据此前SensorTower的数据显示,《PUBGMobile》目前已经在49国登顶了IOS下载榜的第一名,其统治力可见一斑。
但游戏市场的不可预知性,就在于总会有些“意外”出现。今日,一款名为《rise up》的游戏超越了《堡垒之夜》和《PUBG MOBLE》,成为了美国IOS免费总榜第一名。于此同时,它还拿下了包括英国,法国在内的91个欧美地区IOS游戏免费榜的TOP10。
根据appannie的数据显示,该游戏从3月17日上线以来,排名迅速上升,到目前为止已经在美国IOS免费游戏下载榜的TOP10徘徊了半个多月之久。该游戏的开发者Serkan Ozyilmaz仅仅是一名位于土耳其的独立制作人。从其社交应用主页来看,《rise up》也是其第一款上架APPSTORE的游戏,可以说属于不折不扣的爆款。
物理引擎创新玩法:极具魔性的游戏体验
就如同《rise up》这个名字一样,游戏一开始就会出现一个持续上升的气球,玩家的任务则是保证气球在上升途中不会被障碍物戳破。然而比较特别的是,玩家并不能控制气球的移动轨迹,而是需要通过拖动屏幕操控一个圆形盾牌自由活动,来帮气球”护航”,清理障碍物的危险,仅单手就能够完成操作,十分简单。而言之,这款休闲游戏的核心不是躲避,而是“保护”。
虽然看似容易,但实际操作中,由于盾牌的体积过小,根本无法起到全面保护的作用,因此如何最有效的去阻挡障碍物接触气球则成为了关键技巧。游戏中的物理引擎效果十分有趣,根据障碍物形状和碰撞力度的不同,它们的碰撞表现也各不相同:如当你快速撞击三角形障碍物边缘的时候,其会进行高速旋转,而当你缓慢推动的时候,它则会十分平静的离开。
此外,游戏中障碍物之间同样存在碰撞效果,当你挡住一个障碍物的时候,所有的障碍物运动轨迹都会发生变化,牵一发而动全身。因此,即使是同样一个方形矩阵,也很难出现相同的解决办法。而随着游戏进行到后期,物体的运动速度越来越快,想要获得高分,就需要在保证极高的专注度。而一个有趣的细节是,每次失败,游戏都会伴随着气球被戳破的声音。这使得多数人都会在失败后马上开始新游戏。
然而,和该游戏的高下载量相对立的,则是游戏的低用户评分。在appstore商店中,该游戏的综合评分仅为2.9。其中一星差评的数量达到了总评价数量的三分之一。
或许是经验较少的缘故,开发者在盈利模式上并没有选择内购+广告的模式,而是采取了较为传统纯广告模式:玩家在数次游戏结束之后,会自动播放广告。而根据笔者体验,这些广告播放之后没有任何奖励,且没有内购免广告的功能。而在用户评论之中,几乎所有的用户都对这一广告模式大为恼火,称“不要在广告中间插入游戏!”
爆款秘诀:让游戏为用户情绪服务
《Rise Up》的另一大亮点则在画面的艺术风格。游戏中所有的障碍物都是以几何体组合的方式随机形成,而这种设定的结果,使得障碍物的形象有了极强的艺术效果:整整齐齐的正方形矩阵,环环相扣的齿轮,以及排列成太阳系的球形组合。但实际上,这些图案真正的优势不再于观赏,而是破坏。根据玩家反馈来看,巨大部分玩家都对破坏这些图案的行为乐此不疲。
从心理学的角度来讲,由于现代人普遍存在的焦虑情绪,在游戏中的这种破坏行为往往能够很好的为其进行减压从而带来心理上的快感。简而言之,《rise up》就相当于游戏中的“捏方便面:行为。可以说,这一点也成为了该产品能够在欧美市场盛行的最大原因。
事实上,不止是是《rise up》,此前国内的《旅行青蛙》同样是因为紧贴“佛系情绪”和“母爱情结”而在国内成为爆款,更早以前的《猫咪后院》则是瞄准玩家的“养猫心理”。和常见的三消类不同,这些游戏的玩法都是为情绪服务,而不是为游戏本身。玩家在体验这些游戏的过程中,注重同样不是游戏玩法的新颖有趣,而是透过游戏去满足相关的心理需求。
这似乎已经成为了休闲游戏爆款一种有迹可循的开发思路:用户不再需要去挖掘游戏的可玩性,而是游戏去满足用户需要的玩法和内容。
via:多玩游戏网
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