|
via:彳亍啊
迷你地铁(Mini Metor)(其实我感觉倒不如叫模拟地铁==)
一款由Dinosaur Polo Club(恐龙马球俱乐部)团队制作的益智模拟运营类的独立游戏
2016年独立游戏节上摘得最佳视觉艺术、设计、音频三项大奖的模拟建设游戏
英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)提名
桌面版首发怒售二十五万套
可以说光看名号就挺响的了
但是玩过之后。。。
你只会感觉它比你想的更棒!
今天下午的时候,up提示我迷你地铁的众测申请通过了,感觉迫不及待的打开steam,安装游戏,开始!
然后肝了整整一下午。。。
现在再来写鉴赏其实还是感觉准备的不够全面,这款游戏就是给你那种你远远还没有真正掌握它的感觉
游戏内容可以说非常棒
你在为每天挤地铁而烦恼么?平时在为地铁线安排的不合理而抱怨么?在为原本十公里的直达路程偏偏饶了一大圈而不自主的蹦出一句“妈卖批”么?
终于!机会来了,什么机会?让你来建地铁的机会吖
(地铁管理局多想喊一声you can you up啊)
整个游戏完全由简单的几盒图案构成,地图上只有固定的河流,随机出现的很快发展的城市,和一条条由玩家添加的不同颜色的粗条条代表不同的地铁线,然后地铁线路上就可以开始跑地铁啦。
城市只是由简单的几种几何图形划分为几种不同的类型,同时也用同样的图形表达出不同城市中正在等候的乘客的需求,玩家需要根据乘客的需求量,某条地铁线的长度,沿途经过的城市的多少,等等一系列因素,运用每周一次的购买列车和车厢的机会为各条铁路线增添增加效率的工具。
没有胜利目标(如果有那可能就是安安稳稳干到退休吧==),你只需要尽可能多的满足你乘客的需求,不至于让太多乘客堆在一个站点时间太久导致暴动造成游戏结束= =
没错这就是我第一盘的战绩,,结束的时候我都还没搞懂状况啊有木有,完全是懵逼的(我是谁我在哪我要干啥→_→)
有人说那这游戏玩熟了运营到后期稳定了不也就那样嘛,没啥意思吖。
且不说运营到后期七条线路几十座城市你脑容量不够用的问题,有谁说过模式就这一个么→_→
地图应该也不是随机的,据说都是各个国家大城市的真实地形,前期能玩的也就纽约的和一个什么的好像我忘记了,别的需要分数解锁
当然分数的作用也远远不止这一个,除去人满为患就算游戏结束的经典模式外,某个地图的分数足够就可以开启无尽模式(车站不会进入拥堵状态,侧重于运输效率)就是说乘客脾气好了不暴动了,你只管建地铁,提高了效率
当你分数再高的时候,系统知道普通的模式已经满足不了你了,于是开启最后的 极限模式,在这个模式里,你不能随机应变的根据后来的城市出现任意改变自己地铁的线路,所以从开始的每一步都要精打细算,一步乱,步步乱。(真的是恐怖→_→)
游戏模式差不多就是这样,接下来说说我的看法
游戏非常不错,steam售价36元,算不上贵,如果是喜欢益智类游戏的智商硬核玩家,非常建议入手,但是要是像我这样的睿智玩家还是要慎重的考虑一下,,,毕竟。。。我就玩了小一下午,搞得我脑壳疼。。。
steam地址:http://store.steampowered.com/app/287980/Mini_Metro/
iOS地址:https://itunes.apple.com/cn/app/id837860959
via:网易UP
|
|