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CWV王小彬:区块链时代,价值游戏的意义要大于快感游戏

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发表于 2018-5-2 18:00:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
腾讯科技讯,4 月 23-25日,由三点钟社群主办的 “2018 第一届世界区块链大会 WBC 暨三点钟社群峰会” 在中国澳门举行。多名区块链行业的从业者,以“技术重构世界”为主题,共同探讨了区块链行业的相关问题。

峰会现场,CWV 生态发展负责人、“三点钟无眠区块链”社群联合发起人王小彬,以《区块链游戏行业的认知重构》为主题,分享了其对区块链游戏行业价值的一些思考。

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王小彬认为,区块链时代游戏与传统游戏最大的区别在于价值大于快感。传统游戏中,游戏玩家通过赢得战争或者比赛获得游戏乐趣,但是在区块链时代,游戏的资产可以通过上链实现货币化,游戏玩家在游戏中的资产可以实现流通。因此,游戏不仅仅是一种游戏,还可以是一种“赚钱”方式。

同时,王小彬讲到了他们正在开发的,一款叫“加密世界”的区块链游戏产品。他说:

“加密世界更像一个可视化的游戏入口平台,类似于《Second Life》的虚拟世界,它里面一共有一百万间房子,这个房子会有各种各样的功能,用户进来以后,首先会拥有 CWV 的 token,就可以抽取加密世界的房子。房子的价值不同,而且房子可以流转。加密世界里面有一个虚拟房产的交易所,最终平台会把所有的交易所和所有的平台的游戏收入进行分佣,返还给社区的用户,这样它的币值就会增长。”

在演讲的最后,王小彬也首次披露了 CWV 超级节点的规则细节:1、超级节点权益总量 CWS 的  3%,其中 1% 预发行 2% 分两年挖完,每个节点的利润预计 1000万/年;2、从 100 个备选节点中选取 21 个形成记账联盟;3、每个节点最少 5 台服务器以上(CDN);4、记账之前在每个节点内部 Raft 。

据悉,CWV 游戏公链将于 5 月初上线测试链,并进行超级节点参数优化,5 月底将进行公测。

via:白鲸财经


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