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游戏区块链的底层公有链CellLink在香港进行首次路演,以“游戏行业高速以太坊”为目标,可支持大量在线游戏和平台的数据交易。
CellLink是一套用于分布式应用开发的集成工具,包括一套区块链底层公有链及相关开发工具包。开发者可使用CellLink的工具包完成应用上链,获得区块链技术对游戏创新及优化的支持。
CellLink的主要应用场景是游戏
CellLink的CEOHal Bame认为,全世界游戏市场的价值已经突破1000亿美元,游戏人口超过25亿人,游戏资产已经得到多数国家和地区的法律保护,游戏一直被视为区块链技术落地及最具有发展规模和潜力的优先场景。
目前,现有区块链有交易速率慢、交易费用高、智能合约安全性低及开发工具易用性差等问题,因此游戏与区块链的结合场景,还仅限于虚拟宠物等有限的内容,无法将游戏的娱乐性、可玩性及游戏中虚拟资产的价值和交易流通性作出更好的体现。
CellLink的任务,就是要解决区块链技术在游戏业中的应用难点。
CellLink特色:高速、安全、稳定和一站式
Hal Bame表示,CellLink最大特色在于交易处理速度,CellLink透过多支链结构,每秒交易量(TPS)可高达上万甚至数万笔,未来当支链扩展时更有机会达成百万TPS,可支持大量同时在线游戏和平台的交易吞吐量。
此外,CellLink使用自创的VH-PoS共识机制,在提升交易速率的同时,也完成了去中心化的目的,提高了区块链的安全性;并借模块化、架构分层的设计,确保系统运行的稳定性;在开发上使用游戏开发者熟悉的LUA语言,及规范化的智能合约模版,让开发者快捷地将区块链技术整合到游戏开发中,完成游戏上链的工作。
目前,CellLink已帮助两款游戏上链,分别是三消游戏《Fashion Pop》和动作游戏《我的天空》,两款产品在保留传统游戏的玩法、内容基础上,添加了区块链技术,使玩家虚拟财产得到保障和健康流通。
计划建立10个开发者中心,募资5500万美元用于生态建设
发展计划方面,Hal Bame表示,CellLink将与全球主要游戏引擎合作,向开发者推广游戏上链,同时通过游戏引擎获取超过数百万开发者用户资源,扩大CellLink上的游戏生态建设。
此外,CellLink将启动全球开发者支持计划,陆续在全球建立超过10个开发者支持中心,协助对接游戏开发者,建立区块链+游戏的共赢生态。
为此,CellLink将募集5500万美金,主要将用于生态建设,为游戏产品和游戏交易、电竞、社区等平台的上链提供服务。公有链的系统和工具包预计于2018年6月进行测试链上线,第三季度开源。
在此之前,有消息人士称,国内游戏公司九城已在2018年3月与CellLink开发团队接触,并有意通过投资该项目,利用自身在游戏行业的资源结合CellLink技术,在区块链游戏市场布局。
自2018年初开始,九城已经发布了一个区块链太阳能项目,并通过链圈关系投资了区块链平台Telegram。
via:Donews
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