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[讨论] 网络游戏欢乐君主的股票系统(欢迎大家讨论其合理性与创

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发表于 2007-4-29 14:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
股票系统简介  
  欢乐君主股票:城镇发行的,由玩家购买的一种凭证。
  股东:投资虚拟货币,购买了城镇发行的股票的玩家,都为改城镇的股东。
  分红:根据持股的数量分配给股东的城镇利润。 城镇的开放和建立一家企业一样,要通过集资来建立。集资的途径就是向全服务器的玩家发行股票。每个角色最高可以持有10个城镇的股票,但是持有的股票数额没有限制。

  股票发行
  1. 开放每一座新的城市,系统会向全服所有玩家发出公告,通知大家将要发行新城镇的股票。股票发行的时间会持续一个自然天。每个城市第一次发行的总股本为20000股。
  2. 只有超过20级的用户才有机会购买,每个玩家只能以5000游戏币每股的价格限量购买20股。所以要成为城镇的股东,身上不得少于10万游戏币。也只有1000个玩家有机会成为股东。
  3. 想要购买股票的玩家必须到新开城市的证券交易所进行登记,登记以后,系统会暂时扣除玩家背包里面的10万游戏币。一个帐号只能登记一次。
  4. 股票发行时间结束后,系统会自动将20股股票发送到登记过的玩家名下。如果登记的玩家超过了1000名,那么会采取抽签的方式,选择1000名玩家。如果登记的玩家没有超过1000名,那么这次开放城市就失败了,系统将退还玩家10万游戏币。这个城市将在下次再重新开放一次。
  5. 系统发送股票时,参加登记的玩家必须在线。如果玩家不在线或者抽签失败,玩家将无法获得股票,系统将退还玩家10万游戏币。
  6. 玩家名下的股票可以通过城市里面的证券交易所来完成交易,也可以与具体的玩家一对一的进行交易。

股票增发
  1. 股票的增发是城镇在资金缺乏时,增加资金来源的一种方式。
  2. 股票的增发有城主来决定,扣除交给证券交易所的10%的提成,其余的90%的收入为城镇的收入。
  3. 增发的股票数额不能超过之前发行过的股票总额的5%,增发的前3日,拥有股份1%城镇的股东有优先认购权。
  4. 拥有越多股份的股东就能认购越多的增发股票,但是不能购买全部的增发股票。
  5. 增发股票3日后,任何人都可以购买增发的股票,且没有数量限制。

股票交易
    玩家名下的股票是可以交易的。交易可以在证券交易所中完成,交易方式和现实生活中的证券交易方式是一样的。利用证券交易所进行交易,需要交纳一定的手续费。如果有确定的交易对象,也可以利用一般角色之间的交易来完成,可以节约一笔手续费。
    当你利用证券交易所出售股票时,其他玩家就是购买股票。此时购买价最高的玩家就会购买你的股票。如果他购买了足够数量的股票后,你出售的股票还有剩余,那么购买价第二高的玩家就会购买你剩余的股票。
    当你利用证券交易所购买股票时,其他玩家就是出售股票。此时出售价最低的玩家的股票就会出售给你。如果他出售的股票,没有达到你要购买的数量,那么出售价第二低的玩家的股票就会继续出售给你。

股东大会与城主选举
  1. 股东大会只有在选举城镇的负责人—城主的时候召开。
  2. 选举顺序如下:
     首先,拥有城镇股票3%的股东都可以提出城主候选人。点击城镇中的官府,选择股东大会,再点选发起股东大会,就可以填入自己推荐的候选人。
     第二,当城主候选人被推荐在股东大会的公告栏上,并且同意参加选举,就可以召开股东大会了。
     第三、只有持有股份在1%的玩家才能参加股东大会,点击官府,选择股东大会,就可以给自己认可的候选人投票。如果不知道自己是否拥有1%的份额,可以在股东大会的官府界面上查询股东名单,参加股东大会需要多少股票的信息,而不必自己计算。股东大会以公开的方式进行,一个股东就记一票。
     第四、如果有一候选人,获得50%以上的赞同票,那么他将当选为城主,股东大会结束。
     第五、城主的任期为游戏时间2年,任期满后,必须重新召开股东大会选举城主。

城主与掌柜
    城主是由股东大会选举产生。每届城主的任期为游戏时间2年。城主在职期间拥有管理该城镇的所有权力。
    1. 批准游戏玩家加入该程中的申请;
    2. 投资兴建城镇的建筑物;
    3. 任命城镇建筑的掌柜;
    4. 雇用城镇的NPC;
    5. 升级城镇的守护神;
    6. 书写城镇介绍;
    7. 与其他城镇宣战,结盟等外交等
    这一切权力的行使都需要强大的经济实力作为后盾,所以城主也像一个大型企业的负责人,经营着这座城镇。
    掌柜是由城主任命的,负责某一个城镇建筑物的日常管理事务的玩家。由于玩家使用城镇建筑物都是需要支付费用,所以掌柜主要的权力就是调整玩家使用建筑物的费用,调整玩家租赁建筑物的时间等等。城镇建筑物是城镇获得收入的主要来源,所以掌柜的日常经营关系到城镇的存亡与发展。

城镇建筑
建筑名称 建筑设施说明 建筑所需金钱/条件
官府 获取各国家元首、首领、百姓、股东信息的场所。可掌握国家资金规模和流向,可获知所发行的整体股票规模。最大股东可举办关于任命国家元首的全体股东大会。另外也是国家元首管理运营国家的场所,登记首领和百姓的场所。 城镇基础性建筑物  
仓库 保存物品的功能。当道具栏已满时,可以把物品存放在仓库中,每个仓库可保存 30种物品,每种物品可存放1万个。除存放功能外,提供可建造马厩的空间,每个仓库最多可建造5个马厩。向当地国家申请租赁仓库,每月支付使用费即可。
城镇基础性建筑物
银行 玩家可以开户,可存入自己的钱币,存放在代售店的物品被人买走时,所获得的收入将自动转帐到该账户中。使用需要交纳租赁费的仓库,矿山,农场等场所时从账户中自动扣除使用费。在开户的国家里存取钱币无需交纳手续费,在其他国家存取钱币时,需交纳银行规定的手续费。 1亿两
集市 在游戏中玩家之间买卖物品的场所。等级在3级以上的玩家即可使用。当玩家不在游戏中时,托管在代售店的物品仍可以进行交易。物品被人购买时,除一定的相关手续费之外的收入将自动转账到银行账户中。1万两以上的物品被人买走时,需缴纳手续费和额外的1%所得税。托管的物品在游戏年历1个月之内没有人购买时,系统将把价格自动下调10%进行出售。 2亿两
驿站 玩家可以通过邮局向对方玩家邮寄物品或钱币,也可以交换信件。使用邮局时,需交纳一定的手续费。同时可以浏览发送/接收的历史记录。 1亿两
证券交易所 玩家之间交易股票的场所,另外可以增资国家股份。 除一定的手续费外,股票买卖所获得的收入将自动转账到银行账户中。 1亿两
狩猎场 国家内部的狩猎场,每个国家都有。狩猎场的怪物可以由狩猎场首领设定。打猎狩猎场内的所有怪物后才能召唤其他怪物。 2亿两
矿山 租赁矿山的场所。租赁矿山和租用仓库一样,每月需交纳使用费。为获得租赁,需申请租赁,同时需要获得该国矿山首领的同意。习得采矿术,装备采矿道具-铁铲即可在该国城外得矿山中进行采矿。
1亿两
农场 租赁农场的场所。租赁农场和租赁仓库一样,需要每月支付使用费。为获得租赁,需申请租赁,同时需要获得该国农场首领的同意。习得耕农术,装备耕农道具-镰刀后。即可在该国城外进行耕农 1亿两
马市 玩家之间买卖良马的场所。玩家已有良马时,无法再购买良马。代售的良马在游戏年历1个月之内没有人购买时,系统将把售价自动下调10%进行出售。除一定的手续费之外,所获得的收入将自动转账到银行帐户中。 3亿两
宠物市场 玩家可以把养成的召唤宠物按一定的价格进行出售,同时可以购买自己想要的召唤宠物。所代售的召唤宠物在游戏年历1个月之内,没有人购买时,系统将把售价自动下调10%进行出售。除一定的手续费之外,所得收入将自动转账到银行帐户中。 5亿两
房产交易所 可交易仓库等房地产的场所。玩家可以对自己的房地产进行估价后进行代售,同时可购买自己所需的房地产。 1亿两
宴会厅 举办宴会的场所。想举办宴会的玩家向宴会厅预定举办宴会的场所,事件,宴会礼物等,预定成功时即可使用。为举办宴会需支付宴会厅所规定的相关费用。  2亿两
公会大厅 有着特定目的,为追求各工会的利益而组建管理团体的场所。与国籍无关,任何人都可以加入。工会中大户可管理各工会成员。同时可查看工会分数。 3亿两

城镇NPC
    城主可以在城镇中雇佣最多四名NPC,以向居民和来访者提供帮助。
    城镇可雇佣NPC列表如下:

NPC名称 NPC说明 雇佣所需
城镇等级要求
新手指导员 给予新手任务。 所需城镇等级是[1]
秋十三娘 给予物品收集任务。 所需城镇等级是[0]
石榴姐 可出售物品或购买使用药剂及食物。 所需城镇等级是[1]
武状元 给予捕猎任务。 所需城镇等级是[2]
鼓大师 给予工匠制作引导任务。雇佣后的收入归城镇所有。 所需城镇等级是[0]
剪刀脚杰克 交给玩家可选的狩猎任务。雇佣后的收入归城镇所有。 所需城镇等级是[4]
丁丁 将物品分解为原料,有可能获得项链或丁丁的箱子。 所需城镇等级是[5]
唐大牛 出售基本的使用卷商品。同时,调查制作物品和成本的差额,通知有利可图物品的信息。雇佣后的收入归城镇所有。 所需城镇等级是[2]
宠物师傅 给予宝剑制作任务。 所需城镇等级是[5]
香香 给予药剂制作任务。 所需城镇等级是[7]
如梦 给予宝剑制作任务。 所需城镇等级是[0]
尹天仇 给予药剂制作任务。 所需城镇等级是[0]
陈后羿 给予弓箭制作任务。 所需城镇等级是[0]
旺才 给予头盔制作任务。 所需城镇等级是[0]
林二中 给予长矛制作任务。 所需城镇等级是[0]
二当家 给予斧子制作任务。 所需城镇等级是[0]
豹子头 给予火枪制作任务。 所需城镇等级是[0]
左青龙 给予铠甲制作任务。 所需城镇等级是[0]
右白虎 给予腰带制作任务。 所需城镇等级是[0]
小强 给予鞋子制作任务。 所需城镇等级是[0]
梦遗 给予法杖制作任务。 所需城镇等级是[0]


城镇分红  
    利润的分配
    城主的月薪:5%
    君主月薪:1%
    王室资金:9%
    股东分红:55%
    居民分红:30%
    城镇的分红每个游戏年都会进行,每个游戏年的12月30日进行分红。有时为了保证维持城镇的经济费用,如果每年的城镇利润较少时,就不会进行分红。

城镇破产
    在上一任城主任期结束后,如果这个城镇的股东不愿意再继续经营城镇,使得股东大会一年之内不举行,或者城镇的分数在所有城镇中排名倒数4位以内的,将会被系统宣布为破产。
    破产后的城镇将会给城镇的股东带来巨大的损失。
    1. 城镇的股东手中的股票,将会按照5000游戏币每股的价格被系统自动收回。如果你手中的股票是高于这个价格收购的,那么遭受损失将是不可避免的。
    2. 破产的城镇将会被初始化,从新开始。建筑物也将被初始化,前任城主修建的建筑物将会被清楚,雇用的NPC也会消失。
    3. 破产的城镇将不能参加城战,直到下次股票发行为止。

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发表于 2007-4-29 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏欢乐君主的股票系统(欢迎大家讨论其合理性

怎么解决服务器回档带给玩家的经济损失?现实中有完备的法律,虚拟世界可没12315.

股票?这个貌似比较危险,不过YY得倒不错.

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 楼主| 发表于 2007-4-29 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏欢乐君主的股票系统(欢迎大家讨论其合理性

回档造成的经济损失?别的网络游戏不也存在这样的问题吗?

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发表于 2007-4-29 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏欢乐君主的股票系统(欢迎大家讨论其合理性

股票这个东西是实时操作,瞬间决定盈亏.服务器说大姨妈就大姨妈,这自然不是恢复一两件装备的小事,也不会关系到多少人的切身利益.不过这一次你玩的可是大量的钞票,而且回档可都是关系到所有股民的票子问题,这个问题嘛,可就严重得太多了.

我赚了一百万,你给我回档了,我向谁去哭?

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发表于 2007-4-29 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏欢乐君主的股票系统(欢迎大家讨论其合理性

只想问一句 LZ在现实玩过股票没?

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 楼主| 发表于 2007-4-29 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏欢乐君主的股票系统(欢迎大家讨论其合理性

玩过,所以这个股票系统的理念不是抄 而是长期从基本面分析持有

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发表于 2007-4-30 00:49:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏欢乐君主的股票系统(欢迎大家讨论其合理性

我在现实中炒股,而且赢利不菲。股票系统将来可能成为部分产品的新卖点,我也一直在思考如何让它产生类似DKP的效果,但规则若不谨慎,放出的将是难以架驳的巨兽。

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 楼主| 发表于 2007-4-30 01:03:00 | 显示全部楼层

Re: 网络游戏欢乐君主的股票系统(欢迎大家讨论其合理性

其实严格上说应该叫基金系统,而不是股票.

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发表于 2007-4-30 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏欢乐君主的股票系统(欢迎大家讨论其合理性

YY的挺多,就怕做不出来

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发表于 2007-4-30 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏欢乐君主的股票系统(欢迎大家讨论其合理性

很有意思的东西。。。
对现实的认识结合到游戏中。。。是游戏设计的王道啊。。。

给楼主几个建议:

1、需要一个设计的总纲,让人能大概明白你的设计是什么样的。现在就是给了太多的分支描述,读者很可能迷失在你的分支中。

2、你现在预设的的数值是没有依据的,宁可不给。。

3、有些细节可以放到后面解决,更重要的是让楼上诸君,以及楼下诸君觉得好玩。。

最后赞一个。。。。。。
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