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本周,请到了《加密羊驼》的联合创始人 Aron Lyu,这款由国内团队基于区块链技术开发的养成游戏,注册用户 20 万,使用ETH进行消费的用户 5 万,目前稳定在 800 日活,且 70% 用户来自海外。
未来区块链游戏和传统游戏的差异,Aron 认为核心差异还是在付费方式和付费模式上。在《加密羊驼》的付费方式与游戏内外经济系统的设计上,开发团队都下足了功夫。本期区游坊,让我们一同学习区块链游戏如何围绕经济系统的创新设计,吸引大批玩家的关注。
开发团队构成包含游戏与区块链复合背景
《加密羊驼》开发团队有 6 人,来自 Facebook、今日头条等互联网科技公司,和 USC 游戏、网易等游戏机构,同时具备游戏和区块链技术的复合背景。Aron 表示,由于有区块链技术大牛的存在,游戏开发期间技术类问题没有遇到什么难点。
此外,《加密羊驼》的顾问包括 Zynga 的早期员工(曾一手打造了数十款手游畅销榜前 10 的游戏,包括 Zynga Poker),全球排名第一的 USC 游戏学院的创始教授。他们都会给团队很多的指导和帮助。
用户体验与经济系统的设计成为重中之重
在 Aron 看来,不论是传统游戏,还是区块链游戏,玩家的用户体验是开发者最应该关心的问题。关于目前基于以太坊的区块链游戏瓶颈,Aron 总结为以下 3 点:
1. 非数字货币持有者需要购买数字货币才能进行游戏;
2. 第三方钱包(MetaMask 等)用户体验较差,而且对新用户有极高的学习成本,而且没有兼容 PC 和移动端的解决方案;
3. 以太坊的性能较差,用户在链上的操作无法实时确认,影响用户体验。
基于以上这些问题,《加密羊驼》在游戏里用手机号登陆,并内置了自己的钱包,尽可能降低用户的学习成本;同时,团队也设计了自己的一套技术架构,使用 on-chain/off-chain 结合的方式,尽可能提高游戏性能,确保用户体验。
《加密羊驼》没有完全上链,现在部分玩法和规则是上链的,比如剪羊毛抽奖的过程。更多的是在上链必要性和以太坊性能之间平衡。团队目前在将游戏移植到性能更好的 EOS 链上,届时会有更多环节上链。
第二点,谈到关于区块链游戏的经济系统设计,Aron 认为是与传统游戏并不相同的。区块链游戏内经济系统要更复杂,最大差异在于:传统游戏的经济系统是封闭且不透明的,而区块链游戏内的货币和道具是可以和外部经济系统流通的,这里面如何去做经济系统,其实是一个非常复杂的问题,它的复杂度,甚至可以和一个国家的汇率管理相当。
比如几个问题:游戏内道具总量是固定的,通缩的,还是通胀的?游戏货币的总量是固定的,通缩的,还是通胀的?如何支持多种数字货币?Aron 表示,《加密羊驼》也在学习探索阶段,非常愿意和其他开发者进行交流。
区块链游戏与传统游戏的核心区别在于付费方式与付费模式
Aron 认为,开发区块链游戏是与传统游戏不同的,按照传统游戏的开发思路,是开发不出与区块链相性较好的游戏的。做任何游戏,它的核心是永恒不变的,就是打造好的用户体验。但是这其中的付费模式,是在演化的,从端游的付费下载,到手游的 F2P,付费模式的变化,带来了新的机遇。区块链游戏里可能带来付费模式变化的突破点,Aron 提出了两点需要突破的地方:一是游戏虚拟货币对外流通;二是游戏内道具对外流通。
《加密羊驼》在支付手段上,之前是直接使用 ETH,目前正在支持游戏内的货币,以及其他数字货币。同时,在虚拟道具流通上,游戏也做了创新,《加密羊驼》和一些 virtual asset market 已经达成了合作,包括 WAX, Rare Bits。
Aron 认为,区块链游戏开发者努力方向在付费模式的探索上,也就是经济系统的设计上。直接把一些传统游戏和区块链生硬结合,其实意义不大。现在更需要的是,探索出区块链游戏里行之有效的付费模式,这是行业最终能够规模化的基础。
由于区块链技术的特性,区块链游戏的交易属性会得到强化,同时,Aron 也认为交易属性本身就是一种玩家期待的玩法。“区块链游戏对交易系统,提出了更高的要求,因为这个交易系统是开放的,可以在游戏外流通,这是新的挑战,也是机遇。这需要开发者在付费方式与付费模式的设计上仔细琢磨。”Aron 如是说。
利用区块链社区拉动玩家的自我推广
区块链的概念虽然火热,但是落地的应用极少。区块链游戏对于玩家来说,门槛太高,游戏属性太弱,这都成为了游戏推广的难点。而《加密羊驼》上线至今,已经获得 20 万 up 用户的注册,其中 5 万用户使用 ETH 付费过,日活稳定在 800 人,玩家覆盖 100 过个国家和地区。获得这样的成绩,与开发团队的推广行为是分不开的。
Aron 介绍到,团队内负责推广与社区维护的同事,之前负责今日头条的海外推广运营,有着丰富的产品推广经验。《加密羊驼》海外社区运营状态良好,一些国外的志愿者,会帮助团队进行海外区块链社区的维护,有个国外粉丝还帮《加密羊驼》制作了宣传网站:https://www.bestcryptogame.com/。在借助玩家社区自我推广外,团队也计划尝试道具激励的方式,通过向玩家数字钱包空投游戏内道具,来拉动新玩家的涌入。
持续稳定收益与养成玩法保证玩家的留存
《加密羊驼》的玩法,首先要购买羊驼,然后生育羊驼,通过你对羊驼的培养喂食,提高亲密度,每天都会产生亲密羊毛,然后根据游戏内每日的星座玩法,会产生对应的幸运羊毛,羊毛即是兑换 ETH 的材料。
同时玩家也可以通过出售羊驼与羊驼的生育机会,进行获利。幸运羊毛和羊驼的星座相关,系统每天会截取以太坊公有链 UTC 16:00:00 后的第一个区块 hash 值得到一个幸运星座编号,如果你拥有该星座羊驼且当天喂养,可以获得最多的幸运羊毛,其他星座获得幸运羊毛的数量:以当天幸运星座为起点,顺时针依次递。
两种羊毛都可以兑换 ETH。亲密羊毛相当于稳定收益,用户和羊驼的亲密值越高,收益越高,比如连续喂养几天,就能获得更高的收益。幸运羊毛则有更多的随机性。两种羊毛的设计是为了平衡系统,让新进入的玩家,也能有机会获得不错的收益。
游戏目前的盈利来源为游戏内虚拟道具的销售,与链上交易产生的手续费。Aron 表示,团队还是会继续围绕着经济系统的设计进行探索,可能会在加密羊驼游戏内体现,也有可能在其他游戏内。
“我们未来的另一个重心是区块链游戏的发行,用我们的成功经验帮助其他区块链游戏开发者去挣钱,所以我们欢迎有志于区块链游戏的开发者和我们一起进行这块的探索。”Aron 如是说。
via:游戏茶馆
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