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楼主: D小游

[讨论] 一道简单的BUFF题,资深游戏策划都容易答错

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发表于 2018-7-2 13:12:14 | 显示全部楼层
图分别是C#运行100W次,mathematica运行10W次,其结果表明趋近于1.058,运行多次后求平均我也试过,趋近于1.058
另一张图是对这种随机过程进行离散马尔科夫建模,概率转移的示意图,表明有71种状态,状态1为0层BUFF,状态2-15为1层BUFF

我猜,大概率楼主的VBA和计算都是错的,至于为什么VBA错了,可能是随机数不够好,然后恰巧错误的解析解和VBA差不多对上,一次巧合

C# 100W次

C# 100W次

mathematica 10W次

mathematica 10W次

离散马尔科夫

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发表于 2018-7-2 15:07:28 | 显示全部楼层
lyricc 发表于 2018-6-21 16:08
“设定某角色攻速为0.7,即每0.7秒攻击一次。”

我想问一下,按照你这种说法,当角色的攻速是 1的时候,是 ...

LOL就是这么显示的,所以玩LOL的人都理解不了吗[滑稽]

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发表于 2018-7-13 16:08:18 | 显示全部楼层
fatpandali 发表于 2018-7-2 15:07
LOL就是这么显示的,所以玩LOL的人都理解不了吗[滑稽]

LOL的显示是每秒攻击次数,0.5攻速,就是每秒攻击0.5次,平均2秒1次。

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发表于 2018-7-29 10:32:07 | 显示全部楼层
abraxas71 发表于 2018-7-2 13:12
图分别是C#运行100W次,mathematica运行10W次,其结果表明趋近于1.058,运行多次后求平均我也试过,趋近于1 ...

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发表于 2018-8-2 16:10:36 | 显示全部楼层
一开始打算用纸算,发现有问题,后来打算用EXCEL算,发现要微积分,到后面想了一下,直接VBA跑一次不是很快么,这玩意干嘛要算。

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发表于 2018-8-21 12:08:40 | 显示全部楼层
这个不以独立概率算吗?不是每一刀在样本空间的概率为5%?这样的概率叠加没违背概率吗?

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发表于 2018-8-21 12:25:45 | 显示全部楼层
keml44 发表于 2018-6-27 10:28
认真做了题(本人对数值及其弱,对数字也不敏感),结果错了,而且看到楼主的解答我也基本放弃搞懂了,我就 ...

脱离于实际的理论毫无用处,连研究都算不上。研究是为了实际意义,科研也一样。

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发表于 2018-8-30 12:20:50 | 显示全部楼层
感觉楼上都是一群酸葡萄的心态,自己不懂就说人家没实际意义。作为数值不是正需要解这种题目的思路和逻辑吗。再说这种BUFF哪里不常见了,暴雪体系这种BUFF不要太多

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发表于 2018-8-30 14:30:50 | 显示全部楼层
primeone 发表于 2018-8-30 12:20
感觉楼上都是一群酸葡萄的心态,自己不懂就说人家没实际意义。作为数值不是正需要解这种题目的思路和逻辑吗 ...

你觉的那个那个计算逻辑对吗?
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