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灰烬、路人、巨兽和开放世界的 Ashen

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发表于 2018-6-21 14:33:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/eastecho

多次亮相微软E3展前发布会,ARPG《灰烬(Ashen)》讲述了一个寻找“家”的流浪者的故事。在游戏中,玩家要在灰烬覆盖、不见太阳的世界中存活下去,游戏中有数不清的敌人和恶劣环境等待着你。

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探索和生存,是主要目标

这款游戏由新西兰独立开发商 Aurora44 开发,参加 E3 展的时候获得了不少好评。

探索、生存、制造

玩家要在游戏中探索不同的领域,并逐渐适应并生存下来。一开始会置身在一个山脉环绕的地方,但是精心搭建和计算的开放的世界(PCG)延绵无尽,而每个玩家在游戏开始后所要进入的世界是不同的,所以,在这个世界中进行的探索将会永远充满未知。

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除了未知的世界之外,各种凶猛的敌人也不可轻视,有食人族、野生猛兽、巨兽、鬼怪以及无法想象的敌人。想要在这里生存不可能仅仅依靠匹夫之勇,所以,要利用环境和材料,制造出趁手的武器,才能有机会存活。而敌人绝对不只是样子货,如果没有实力,逃跑可能是唯一的生存法宝。

说到环境,游戏中的环境都极其险恶,比如游戏中会出现强风,它会让玩家无法站立,东倒西歪。但如果你灵机一动,随着风势跳跃,说不定能到达更远的无法到达的地方。甚至当你拿出武器来,可能风会带你到更远的地方。

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准备迎风起舞吧

而水源也是相当重要的,你的体力也和水相关,当你水壶中的水即将耗尽的时候,最好赶快找到水源。不然,等待你的很有可能就是死亡。

制造也是生存游戏的特色之一,在 Ashen 中也很重要。除了能发现一些武器以外,基本上都要靠自己来制造,不过不要妄想很快就能制造或者找到称手的武器,比如:剑。它出现的几率就跟真实世界中一样--很小。大多数情况下,我们的主人公都只能拿着长矛或者斧头等这些初级的武器来战斗。

可见,这款游戏给玩家提供了非常恶劣的生存环境,当然,也就充满了挑战。


你的队友

这款游戏采用了像《旅程(Journey)》一样的多玩家模式:Passive Multiplayer。

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你又是哪一个?

也就是说,在游戏中你会时不时碰到由系统随机分配给你的一个伙伴,他/她会具备有不同的本领,有些可能对你有帮助,有些对你来说则可能毫无意义。像在 Journey 中一样,你可以不理会对方,也可以跟对方合作(因为有些时候确实需要双方的合作)--这一切都由你说了算。在这样一个凶险的开放世界中,有同行的伙伴应该是值得庆幸的一件事。

你甚至可以将另外一个玩家带回你的城镇,让他/她永久的呆在那里面(别人也可以对你的角色这样做)。不过,你必须要非常的信任这个玩家,因为,这个玩家有可能会在你的城镇中杀戮 NPC,一切后果只能你自己承担了。

巨兽

自《旺达与巨像(ワンダと巨像)》之后,好多游戏中都出现了巨型的怪兽或者敌人,比如我们之前介绍过的《佐敦(Jotun)》,在下面视频的结尾部分,你可以亲眼看到巨型的,非常巨型的…………

艺术风格

游戏的艺术风格令人印象深刻,Low-poly 外加灰暗荒凉的场景,末世的感觉扑面而来。

角色的面部并无细节,会给人一种 Nobody 或者 Anybody 的感觉,好凄凉。

游戏很强调场景和角色的强烈对比,从下图也可见一斑:

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游戏很强调场景和角色的强烈对比

via:INDIENOVA


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