Niantic 近日在其 Youtube 频道释出一部运用 Occlusion AR 技术的展示影片,影片中展示运用 Occlusion 技术在真实世界中的 AR 皮卡丘以及伊布,将能够在经过物件时具备空间概念,避开物体而是从物体旁经过,进一步强化真实感。
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影片说明中透露,近来 Niantic 收购了 Matrix Mill 团队,并且花费数年的时间来建构完善且深入的人工神经网路(neural networks),而这些网路将能从单一或复数相机中取得更多周遭的讯息。事实上这样的技术重新定义了机器对於 3D 世界的理解,让这些数位物件与真实世界的元素进行互动。透过电脑视觉(computer vision)以及深度学习,发展技术来理解 3D 空间,进而强化当前的 AR(Augmented Reality)互动。
目前的 AR 技术,皮卡丘将会无视物件并经过
而影片中可分为三段,首先第一段是当前的 AR 技术,可以看见皮卡丘在穿越物体时会显示在最上层,较为缺乏空间感以及距离感的概念;第二段则是加入了 Niantic Occlusion 技术,可以看到皮卡丘在真实世界中经过不同的物件时,将会在物件之後,例如在经过人以及盆栽时,会在其之後,第三段影片则是同时加入了伊布,进一步展示了这项技术。
运用 Niantic Occlusion 技术的示范
透过这样的技术,将能强化目前的 AR 技术,带给玩家更真实的体验。不过 Niantic 并未宣布是否会将此项技术应用於旗下知名 AR 游戏《Pokemon GO》,因此仍有待观察。
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