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《探险时光:海贼指南》:跟着活宝一起探索哇塞世界

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发表于 2018-8-3 10:44:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:Hope Corrigan

翻译:Tiger/方圆

《探险时光:海贼指南》IGN 评分:5.8

再现经典搞笑动画,进入这个有点开放的 RPG 世界。不过虽然故事要老少皆宜,但游戏难度也用不着跟着这么毫无难度吧!

《探险时光:海贼指南》宣传影像

哇塞秘境被洪水淹没,海盗横行。芬恩和杰克必须一探究竟,化解危机。《探险时光:海贼指南》想要将动画版的世界观和幽默感与简单的回合制角色扮演游戏糅合起来,但是却两边都不讨喜。游戏并没有很好的体现出动画的迷人之处,内容也过于简单,缺乏深度。年轻的粉丝也许能代入到动画角色中,但是对更年长,更有经验的玩家们来说缺乏挑战性和探索的乐趣。

在家园被洪水神秘地淹没之后,芬恩和杰克以未知的哇塞海洋作为起点,开始了他们的探险。地图看起来很辽阔,展现出一个布满星点小岛的开放世界,就像《塞尔达传说:风之杖》。但是实际上感觉更像一张大地图,或者说是小关卡的缩略图。那些小岛无法进行自由探索,都设置好了固定的线性谜题关卡。更糟的是,想在岛屿之间旅行,就要花费超多的时间横跨超级无聊的海域。致使这个世界不像是个开放世界,充满了空洞和无趣。

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提到战斗部分,回合制的组队系统非常简易。有典型的肉盾,辅助,还有伤害输出,一旦你熟练了战斗的方式,就能享受到技能组合带来的简易满足感。但是战斗几乎没有挑战性,也无法选择更高难度。后期的战斗会显得特别乏味。

通过开启宝箱和摧毁不断刷新的物品可以收集货币,货币可以用来升级你的数值和技能,同时也能用来购买物品。这套系统的好处就在于它十分简洁,你可以直观的看出你的消费如何影响了战斗效率。

如果你想让角色拥有全新技能,从而改变玩法,就必须做一些特殊的任务。我意外的解锁了杰克的格挡技能,把他变成了一个肉盾,带来了更多的战术选择。不幸的是,极其简单的战斗让我没有动力去收集那些物品完成支线任务,特别是解锁了全部角色之后。我完成的都是一些很简单的物品获取任务,跟剧情毫无关联。

解锁了哔莫这个辅助角色之后,游戏的平衡性就不复存在了。

在经过大概 6 个小时的流程,解锁了哔莫这个辅助角色之后,游戏的平衡性就不复存在了,一切都变得非常简单。他的能力是增加团队的能量值,让队员们使出更多特殊招式,再加上杰克的格挡技能,战斗顺利到索然无味。我找到了一套能打败一个敌人的连招,而同样的 4 招连击能通用于所有敌人。打 Boss 的话可能会需要更多时间,但是我从不担心会输,即使是最终决战也一样。虽然在总结战术的时候投入了时间成本,但是我仍觉得大多数情况下都是在自动战斗,不用作任何操作决定。

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随着游戏的进行,你会得到更多的工具和技能,但是敌人们却不会随之而变强。他们可能会有特定的抗性或者弱点,但是这都不重要,因为最基础的连招就足以轻松击败他们。你会觉得游戏中的战斗都一个样。

在你了解基础的玩法之后,《海贼指南》的难度并不会增加

这种简单的难度在一开始时,会让新手玩家觉得《海贼指南》非常友好。毕竟许多角色扮演游戏的系统太繁杂,对萌新玩家们来说难以理解。本作这种简化的、慢节奏的 RPG 让人们更容易上手,无需做太多功课去深入了解,虽然游戏本身也没什么可了解的。由于《海贼指南》不会增加挑战性,这让游戏变得无聊又单调。

你的角色不仅可以战斗,还能解谜,但是谜题同样很简单到无脑。标准的开关操作谜题和点火谜题都有出现,但基本不用动脑。大部分时候,关卡会需要新成员的能力来解锁新地区和宝箱(就像面向更成熟的玩家的《南方公园:局部破碎》里一样):有的区域需要用到玛瑟琳的隐身能力绕过守卫,有的地方则需要杰克变大的能力将大伙都运过河。过了最开始的新鲜劲之后,这种谜题就只是换汤不换药,并且宝箱毫无开启的必要,因为里面只有钱,而你已经可以从摧毁物品上获得无穷无尽的财富了。唯一有趣的能力是杰克能变成滑板车,载上全体队员,这比起单纯的步行倒是有意思得多。

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我很欣慰这个游戏完整的还原了动画。艺术风格与动画呼应,一切元素都忠于动画(包括糖果王国和冰雪王国这些地方)。游戏也选用了动画的配音演员,增添了几分代入感,但是台词方面却没有把握住精髓。游戏的台词很有趣,但是却没有重现出动画的魅力。我在玩《海贼指南》的时候就没有看动画的时候笑得那么欢乐。玩游戏的时候偶尔会被逗笑,但还是欠缺了点火候。

游戏中最棒的就是无需战斗的审讯时间。芬恩和杰克会对着一个角色轮流上演黑脸白脸的把戏,让他乖乖交出信息,这是最纯正的《探险时光》瞬间。不过体验还是过于简单,缺乏挑战。你只有进攻性或者友善性这两个选择,失败后还可以重来。但是这个场景最符合我对《探险时光》漫改游戏的期望。

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《探险时光:海贼指南》这样类型的游戏很少见,我大概玩了 10 小时,而我只是做了一点支线任务,因为也没有刷经验升级的必要。另外,一旦进入最终任务,就不能再回头收集东西了(游戏也会事先提醒你),所以你在进行最终章之前,一定要确保已经完成了先前的任务。游戏缺乏复杂性,这代表着仅仅 10 小时就结束游戏也不是什么坏事。因为战斗系统没有足够的深度,而且已经失去了开始时的新奇感。如果你想达成 100% 完成度,你可以多玩上几小时来探索更多的地方。但是基于我做过的支线任务来看,我并不觉得在主线故事之外会有更多的趣味了。

总评

海上角色扮演游戏《探险时光:海贼指南》将动画版的趣味融入了一个有点开放的 RPG 中。对新手来说这是一款不错的游戏,我们也感受到了剧中世界的乐趣和那些古怪角色的的魅力。但是缺乏挑战性可能会让有经验的玩家们觉得乏味。虽然《探险时光》剧中的风趣幽默老少皆宜,但是这款游戏的受众看起来更像是局限于青少年粉丝们。

via:篝火营地



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