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邻居的地下室里,到底隐藏了什么秘密?

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发表于 2018-8-7 18:03:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
印象中的邻居多是友好的,而《你好,邻居》里的邻居却并不友善。

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某个晴朗的午后,你在打球的时候听到了对面房子里传出一阵奇怪的声音,你趴在窗户上,看到了这个梳着八字胡的奇怪大叔,他也看到了你,故事就这么开始了。

《你好,邻居》的主要玩法就是进入这个邻居家,潜入地下室里并揭开他的秘密。探索的过程中不可以被邻居,否则就游戏失败。

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由于游戏采用了第一人称视角,所以整体代入感很强,尤其是刚开始被大叔发现的时候,主人公挥舞着双手无所适从,而邻居却直直的冲向你,画面越来越黑,那张大脸越来越近最后消失。玩到后面章节其实你也可以和邻居过两招挣扎一下甚至逃走的,不过首先你要先玩到后面……

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邻居在附近时的bgm也很阴森恐怖,距离越近声音越大,节奏越快,视觉和听觉的双重渲染让气氛十分紧张,不过其实和被发现时候一样,多经历几次后这种情绪会缓解不少。

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游戏中的场景道具互动性很强,你可以翻窗逃跑、打开割草机制造声音声东击西,被发现时也可以捡东西扔向邻居来减慢他速度,不过游戏中最有趣的则是人工智能学习的AI系统。

如果以之前在同一个地方设计过你的邻居,那么他在下次时候会根据你之前进行的动作做出对应防御,所以如果你反复走同一路线,那么这位邻居会不断地学习并且在这条路上布置各种陷阱,比如在门口放水桶,在窗口放捕兽夹等,绝对可以让你在同一条路上拥有不用的体验。

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这款游戏的制作团队是来自俄罗斯的独立团队Dynamic Pixels,游戏于2017年登录Steam,销量接近百万份。游戏上线初期依旧存在不少BUG,导致差评不断,好在Dynamic Pixels并未因此而放弃,现Steam综合好评率提升至69%。今年7月26日游戏正式上架移动双端,第一章免费试玩,完整版需内购,价值98元,还是有点小贵的,喜欢的玩家可以在试完后理性思考是否购买,毕竟目前版本加载较慢而且操作也有卡顿,还有很多需要优化的地方。
via:TAPTAP



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