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楼主: sjinny

[讨论] 有个问题,是否有游戏实现过由玩家自己定制魔法?

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发表于 2007-5-8 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:有个问题,是否有游戏实现过由玩家自己定制魔法?

根据你的设计。。
定义下用户吧。。看看有多少用户。:)

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发表于 2007-5-8 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:有个问题,是否有游戏实现过由玩家自己定制魔法?

天下霸图3里面可以用楼主10楼的思路

游戏类型,面对用户,决定了你的系统是否可行

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 楼主| 发表于 2007-5-8 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:有个问题,是否有游戏实现过由玩家自己定制魔法?

汗……这个……我也不知道这样的系统对哪些用户比较合适……我连个业余策划都算不上,纯粹爱好者,呵呵~所以来请教大家

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发表于 2007-5-8 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:有个问题,是否有游戏实现过由玩家自己定制魔法?

浩房WAR3的RPG地图里里有个地图叫“元素魔法之战”...

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发表于 2007-5-8 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:有个问题,是否有游戏实现过由玩家自己定制魔法?

曾经设计过一个技能自修领悟的系统,大体上和LZ的设计差不多,把技能元素化,且更进一步的量化并作为隐藏属性存在,技能设置熟练度.玩家只能在npc处学习中低级技能,高级技能依靠技能组合或者更具体的说靠技能元素的数值组合习得新得技能.不过连自己都觉得过于复杂,对玩家的培养和引导这部分要求太高了

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发表于 2007-5-8 19:05:00 | 显示全部楼层

Re:有个问题,是否有游戏实现过由玩家自己定制魔法?

上古卷轴3-晨风里有

大体上就是玩家可以调节各种参数创造新的魔法,魔法总体威力越大,一次性消耗的魔法值越高(而且绝对不是线性上升),同时魔法施放的成功率越低,所在玩家只有等级够高,才能创造并使用非常高威力的魔法。

基本上可以保证一定程度的平衡性和丰富性。

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发表于 2007-5-8 19:08:00 | 显示全部楼层

Re:有个问题,是否有游戏实现过由玩家自己定制魔法?

《激战》算么?

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发表于 2007-5-8 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:有个问题,是否有游戏实现过由玩家自己定制魔法?

如果是自己用不同的材料制作魔法卷轴或者打造魔法装备会不会好些?

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发表于 2007-5-8 19:26:00 | 显示全部楼层

Re:有个问题,是否有游戏实现过由玩家自己定制魔法?

楼上所说那不就是激战么

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发表于 2007-5-8 19:32:00 | 显示全部楼层

Re:有个问题,是否有游戏实现过由玩家自己定制魔法?

貌似激战不是这么回事情吧?
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