游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3972|回复: 14

[吐槽] 有什么网游,玩家可以向其他玩家学习技能?

[复制链接]

5

主题

52

帖子

639

积分

高级会员

Rank: 4

积分
639
发表于 2018-9-11 17:56:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
常见的,是技能书掉落、技能学习收费。为什么这么设计?不能设计成老玩家向新手传授技能吗?

0

主题

27

帖子

500

积分

高级会员

Rank: 4

积分
500
发表于 2018-9-13 15:57:44 | 显示全部楼层
网游都可以啊
比如WOW你就可以看别人的开荒视频或者输出手法教学来学习副本攻略和输出手法啊之类的。
炉石你可以跟别人学习卡组思路和对应打发啊
dota你可以跟别人学习英雄技巧和BP策略啊等等

为什么要将玩家技能局限于游戏内的“技能”或者“技能书”呢?

5

主题

52

帖子

639

积分

高级会员

Rank: 4

积分
639
 楼主| 发表于 2018-9-14 14:24:06 | 显示全部楼层
厂商也没法自己去卖人民币技能啊!
早期的网游在积极探索如何加强玩家的互动,因为是时间收费。后来的免费模式才阉割了玩家间的多种互动形式,转向系统产出为主。
导致后面业内人士和玩家都习惯了弱联网,习惯了网游单机化。
不过,这种局面正在改变。

0

主题

17

帖子

177

积分

注册会员

Rank: 2

积分
177
发表于 2018-9-12 10:27:56 | 显示全部楼层
因为
一、没必要,现在的游戏技能差不多都是固定学习的,简单省事
二、实现有难度,原本只需要设置一个NPC有教授技能的功能,现在要让每个达到要求的玩家都具有该功能
三、最重要的一点,无法增加公司收益,换句话说,吃力不讨好

5

主题

52

帖子

639

积分

高级会员

Rank: 4

积分
639
 楼主| 发表于 2018-9-13 14:03:06 | 显示全部楼层
意料之中的回答。意料之外的回答有吗?

0

主题

11

帖子

63

积分

注册会员

Rank: 2

积分
63
发表于 2018-9-13 20:24:59 | 显示全部楼层
4楼说的有道理。但是我估计楼主的意思指的是游戏内部的系统,能够让玩家角色使用出来的技能。

这个问题让我想起早期的石器时代。当时是有村长还是族长,具体忘记了。他们才可以制造他们村子特有的坐骑使用证,如果没有这道具的话,就不能骑乘红暴,蓝暴之类的坐骑,只能骑老虎什么的了。

我觉得这个系统也是可以做,但是这将会是一个很硬核的玩法,会拉大玩家与玩家之间的差距,也会造成垄断,私下交易居多。如果按石器这个设定的话,有些人是学习不了某些技能的,产异性很大。加上以前的游戏,通常信息是比较不透明的,玩家与玩家之间也很乐意在游戏里面交互。现在做这种系统的话,估计满大街在卖rmb了,对厂商不利吧。

1

主题

31

帖子

251

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
251
发表于 2018-9-17 09:30:15 | 显示全部楼层
首先要有老玩家
另外我觉得如果玩家可以自己创造技能,然后传授给其他玩家才有趣
纯YY

0

主题

40

帖子

436

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
436
发表于 2018-9-17 11:21:29 | 显示全部楼层
很多国产游戏都可以…………

2

主题

129

帖子

1631

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1631
发表于 2018-9-20 11:05:22 | 显示全部楼层
dota2,拉比克。哈哈哈

2

主题

129

帖子

1631

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1631
发表于 2018-9-20 11:17:01 | 显示全部楼层
假如我是A职业进入游戏最早冲级最快且付费最多的 玩家,Q1:我怎么获得技能呢?我跟谁学?Q2:如果我不是跟人学的,那我为啥要教给其它A职业的玩家这个技能呢,老子就要碾压你们
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-4-27 11:43

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表