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楼主: xindelet

[讨论] 目前的MMORPG游戏以强为先的思想是否需要改变一下?

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发表于 2007-5-10 07:03:00 | 显示全部楼层

Re:目前的MMORPG游戏以强为先的思想是否需要改变一下?

按现在的情况看没必要改~~~所有的游戏都是这样,只要玩家愿意出钱玩就行了。不过真的想让玩的人身心愉悦,追求新的游戏性把游戏当艺术品来做的话,现有的体制我觉得是应该改一改的

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发表于 2007-5-10 09:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:目前的MMORPG游戏以强为先的思想是否需要改变一下?

xindelet: Re:目前的MMORPG游戏以强为先的思想是否需要改变一下?

可是目前这种MMORPG的设定,他的不足地方已经显露出来了,就是当游戏里有了高等级玩家后,会影响其它玩家进入游...

先玩和后玩,肯定是有差别的。
拿CS或者星际、魔售来说,玩过一段时间的和刚开始玩的,难道没有差别?按照你的思路,不能够有这种差别,那怎么可能呢?
当然了,MMORPG中,你说的担心也是有道理的。不过,解决起来比较困难。在低等级和高等级的时候,都能给玩家带来乐趣,就不错了。

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 楼主| 发表于 2007-5-10 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:目前的MMORPG游戏以强为先的思想是否需要改变一下?

12楼的说法我不赞同,他们的差别是来自于人的因素,游戏每天一个新局时玩家所面对的游戏条件是相同的,而MMORPG的差别不只是人的因素,更重要的是等级和装备带来的影响,在MMORGP中让一个甚至可以是五六个十级人物和一个一百级的人物相PK是个什么效果,他们全是同等级当中最好的装备。

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发表于 2007-5-10 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:目前的MMORPG游戏以强为先的思想是否需要改变一下?

xindelet: Re:目前的MMORPG游戏以强为先的思想是否需要改变一下?

可是目前这种MMORPG的设定,他的不足地方已经显露出来了,就是当游戏里有了高等级玩家后,会影响其它玩家进入游...

这种影响有好有坏啊.
高级玩家一样可以带领低级玩家尽快容入游戏啊...

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发表于 2007-5-10 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:目前的MMORPG游戏以强为先的思想是否需要改变一下?

这种投票,意义不大哦。
楼主还是说说自己的思路,要改变,你准备怎么改变呢?
这比较关键。

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 楼主| 发表于 2007-5-10 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:目前的MMORPG游戏以强为先的思想是否需要改变一下?

看我的另一个帖子,呵呵写了我思想的一部分,这个是从大家讨论后,我再写一个可以更多的思想的帖子
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