游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1309|回复: 0

《沉没之城》开发幕后视频展现视觉叙事风格

[复制链接]

8364

主题

8525

帖子

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
14833
发表于 2018-9-19 09:36:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
该幕后视频讨论了使用颜色、光源和镜头角度来探索对于剧情的影响。

Frogwares Games分享了《沉没之城》(The Sinking City)的另一个开发幕后视频,这次开发人员讨论了这款洛氏恐怖游戏的独特视觉叙事技巧。

16.jpg

17.jpg

《沉没之城》是一款这是一个开放世界探索恐怖游戏,将于2019年3月21日登陆PS4/Xbox One/PC平台。在此次的视频中,影像艺术家Dmytro Teplinsky和Andrew Kudriashov讨论了有大量游戏从电影制作人和其他艺术家那里获得灵感,随后打造出他们自己的过场动画。而在《沉没之城》中,他们专注于使用颜色、光源和镜头角度来探索对于剧情的影响。



其中讨论得最多的一个领域就是颜色的使用。Kudriashov解释说,游戏中使用颜色来突出主角Charles W. Reed的理智水平,比如在一个场景中使用了红色,因为它是血液的颜色,传统上象征着暴力。此外,Teplinksy专注通过光影来表达一种情绪并讲述一个故事。

via:TGBUS


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-22 16:19

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表