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C++区的一贴, 1O楼说的好.

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发表于 2007-5-9 16:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=82063

中国的程序员该反省了, 懂理论不代表你能做游戏.

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发表于 2007-5-9 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:C++区的一贴, 1O楼说的好.

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发表于 2007-5-9 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:C++区的一贴, 1O楼说的好.

哈哈! 那是马肝自己的话。

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发表于 2007-5-9 19:06:00 | 显示全部楼层

Re:C++区的一贴, 1O楼说的好.

能做游戏不代表你懂理论

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发表于 2007-5-9 19:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:C++区的一贴, 1O楼说的好.

zodane: Re:C++区的一贴, 1O楼说的好.

能做游戏不代表你懂理论


如果老板请你,请问是要游戏还是要理论?游戏作品就是对理论的实现,相反理论的东西去实践起来不一定行的通,这个我体验过,要经过无数次的测试和验证,你已经试过为了一个小问题3天开发到深更半夜而不得其解。
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铁血你现在接受教训还来得及,从简单的坦克移动开始做,2,3年后你一样可以做自己想做的游戏,要知道理论重要,实践更重要。
谁也不比谁强,你比我年轻和朝气的多,我比你多的就是一点实践经验,我也是2年前开始学VB6。
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铁血你去问问那几个说技术高,秒杀我的做过什么商业游戏?或者现在在公司从事什么商业游戏项目?有人说不告诉我,其实没有就说没有好了,骗自己多难受。连LIGHTS都贴过一个夭折的戚继光的SLG游戏,其他人应当醒醒了,谁天生都不会做游戏,关键是你有没毅力。
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要验证理论很简单,就是你拿个游戏剧本去做游戏(在有美工的情况下),看下是不是可以行的通。可以说游戏的资源到处都可以取到,问题是如何利用这些资源的能力了。

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发表于 2007-5-9 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:C++区的一贴, 1O楼说的好.

找抽帖。
鉴定完毕

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发表于 2007-5-9 20:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:C++区的一贴, 1O楼说的好.

xpertsoft: Re:C++区的一贴, 1O楼说的好.

找抽帖。
鉴定完毕


请问你们公司开发过什么著名的游戏还有您开发过或参与过什么著名游戏的开发?
不要告诉我你是写应用软件的,本来你就来错地方,你来的时候记得这里是VB游戏开发论坛,GAMERES也是以开发游戏为主的。你喜欢写应用软件请到应用软件论坛,我不找抽。

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发表于 2007-5-9 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:C++区的一贴, 1O楼说的好.

你找不找抽,自然有大家来评论。
我没开发过啥烂东西。

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发表于 2007-5-9 21:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:C++区的一贴, 1O楼说的好.

xpertsoft: Re:C++区的一贴, 1O楼说的好.

你找不找抽,自然有大家来评论。
我没开发过啥烂东西。


大型游戏吗?还是完整游戏?

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发表于 2007-5-9 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:C++区的一贴, 1O楼说的好.

  我不能认同,  现在是什么时代了,  学用枪是会比学用刀麻烦.
  可是.老板需要的是创造价值, 有实践能力并不等于能创造价值, 当然光有理论肯定也是如此.   我有个朋友,一个通宵能干别人一个星期才能干的活 ,可是因为理论水平的限制, 成品自然上不了挡 ,也创造不了应有的价值.
  您的思想过激了.
  我做游戏不是为了和您斗气. 现在我是暂时落后了, 但是并不等于我就起不来了, 我也没说过我要放弃.
  这次失败的教训是多方面的. 但是不等于拿刀失败后,一赌气 ,赤手空拳上去肉搏.
  需要理智的思考问题.
  学,需要毅力,但有毅力的同时也要保持理智, 我以前是忘记了后者.
  
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