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《太空战舰:战术》测评:内容优质,操作略差

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发表于 2018-10-16 14:36:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:TJ HAFER
翻译:方慌慌

作为 Cyanide《太空战舰》系列的新作,《太空战舰:战术》取材于战锤 40K 的世界观设定,并延续其科幻与哥特兼具的独特风格,任你从星际战士与泰伦虫族的阵营去体验战术策略的乐趣,那么外媒对其的评价如何呢,一起看看吧。

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炮火倾泻,硝烟滚滚,我麾下星际战士的重装炮手在一回合中打空了所有子弹,而火力一失,如潮的基因窃取者很快蜂拥而上,彻底撕碎了我的防线。这一激烈的防守任务以我的功亏一篑而告终。这也是我在《太空战舰:战术》中的另一败绩。大局已定,没有了火力压制,这些可恶的外星人很快从出生点倾巢而出,沿着长廊直抵腹地,我的队员接连倒下,防御据点也随之分崩离析。只差一点,我的防守计划就能大功告成。同样只差一点,《太空战舰:战术》就能更加成功。

《太空战舰:战术》并不是第一款改编成非对称性回合制战术游戏的作品,但其优异之处在于,它的画面更加流畅细腻,地形精致真实,极具视觉冲击力。游戏中,敌对双方各有特点,星际战士行动缓慢,远程火力强劲,而基因窃取者行动灵敏,在近战中更为致命。不论前后两者,都有许多用心的装饰细节,使其形象更为鲜明。游戏场景有摇摇欲坠的飞船通道,也有阴森沉静的神灵族弃舰,你可以从中找到许多值得观赏的东西,也可以在情况危急时将它们炸成碎片,从而将追击而来的敌人一举歼灭。

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在游戏玩法方面,与战略体验所有相关的元素都经过精心平衡,如此一来,可以激发玩家去创造性地活用策略,并同时保证了游戏的难度。与《幽浮》系列相似,玩家在移动之前必须要考虑清楚,如何分配自己的移动点数去调整朝向,攻击敌人,掩护队友及迅速撤离,这不仅极为关键,也是游戏最具趣味的挑战之处。

让星际战士快速前进能够为你争取时间,利于将队友从一些棘手位置中解救出来,但如果过于冒进,也会将自己置于敌人的反扑攻势之下,导致整个任务的失败。然而,如果你太过保守,步步为营,也容易陷入被敌人包围的处境,届时你要么无法及时完成任务,要么无法脱身,任人宰割。这种紧张局势迫使你去仔细思考如何才能使自己绝处逢生,就算战术成功,心中长舒一口气,但也别马上放松,这样的情况会一波接着一波。

另外,游戏中也引入了卡牌系统。使用卡牌能够带来短时间的加成:星际战士可以借此增加额外的移动步数,而对于基因窃取者来说,则可以增加额外的出生点,但这常常也让玩家陷入两难,思考究竟如何选择。

除了操纵星际战士,玩家也可以选择加入基因窃取者阵营。此时的游戏氛围则截然相反,你成为了敌明我暗的一方,在战场信息和行动自由度上更具优势。但是,由于基因窃取者在正面对抗上稍显劣势,你必须做好潜伏伪装,等待良机。从这一层面上看,基因窃取者的玩法要相对轻松一些,不至于让你一直提心吊胆。找到星际战士阵型的破绽,孤立他们,再逐个击破,这样的战术屡试不爽;也可以诱敌深入,和对手来一次心理博弈,这同样十分有趣。

话虽如此,我只希望《太空战舰》能提升一下游戏的操作手感。我更喜欢使用鼠标和键盘来玩这类战术游戏,但它似乎是为游戏手柄而设计的,并掩人耳目式地草草赶出一套键鼠操作方案。这令我非常苦恼,如果我使用键盘鼠标来玩,常常不是没有反应,就是会莫名点到别的地方,如果使用 Xbox手柄来玩,我又只能挨个用按键切换角色,没法心随意动地直接选中。鼠标滚轮也适配得很差,有些情况下还完全无法使用,比如当我需要为卡牌选定一个使用目标的时候。

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选择星际战士阵营时,玩家可以选择使用第一人称视角进行游戏,在这一模式中玩家可以使用 WASD 行进或者遥杆一次移动一个方格。这会方便你去完全沉浸在幽暗诡异的废舰环境中,但是从玩法角度看,这个设计总体上十分糟糕。游戏中类似于对角移动的常用操作,在第一人称视角下无法很好地执行;其次,玩家无法直观全面地了解战场信息,或根据这些重要信息去规划下一步行动。因此,第一人称视角是偶尔打开看看风景还行,但仍无法取代默认的游戏视角。

除了常见的战斗模式和排位模式,每个阵营都有单人战役。星际战士阵营需要在一张动态地图上完成 13 次任务,包括各种事件、危局和战利品收集。其剧情无需赘述,延续了《战锤 40K》一如既往的阴暗与科幻风,这也是其引以为傲之处。相比之下,基因窃取者阵营仅需要完成 9 个任务,并没有什么特别值得称道的地方,只是让你有机会去体验以不同方式完成同一任务。

在整个战役中,两大阵营都可以解锁新的兵种类型,能力,卡牌以及一些星际战士可用的特殊装备。这赋予了一些角色与众不同的个性特征,比如说同样是使用重型武器的角色,就有擅长使用自动加农炮和使用火焰喷射器的分别。不过除了个别角色让人印象深刻,我希望其他圣血天使军团的角色能在背景故事和任务对话中形象更丰满一些,更像一个有血有肉的人。

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《太空战舰:战术》中自带的编辑器功能齐全,也提供了大量的自定义功能。玩家可以完全控制地图布局,出生点位置以及双方队伍的任务目标。玩家甚至可以附加特殊规则,比如第一回合基因窃取者不会出现,或降低星际战士的起始属性来使战斗更具挑战性与乐趣。与很多带有自定义功能的游戏相比,《太空战舰》的这一编辑器对用户来说更加友好,是我在这段时间以来玩过的同类游戏当中体验最佳的。

总评

作为一款战略类游戏,《太空战舰:战术》的游戏挑战性和玩法深度都很在线,角色和关卡设置也非常不错,每个兵种都有许多让人眼前一亮的能力,为游戏增加了无限可能性。游戏的地图设计迫使双方阵营去不断做出各种有趣的决定。星际战士阵营的单人模式战斗也有许多很酷的设定,并不会让人有种重复的无聊感。但扫兴的是,游戏的操作体验十分糟糕,乐趣也因此大打折扣。

来源:篝火营地
原地址:https://mwegame.qq.com/mainpage/detail?storyid=0_20181012220718_xTuGKLwEd&ADTAG=short_url




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