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这为格子卡片即时战略战争竞技游戏。抄袭植物大战僵尸但又有不同之处
格子数量为5×10和3×10的玩法,竞技游戏,战争游戏 单人对抗3×10格子, 双排,三排,四排,五黑,为5×10格子。
一方只能选进攻方,一方只能选防守方。
防守方有.多种远程打击单位,但是多数远程打击单位只能打前方一行.不能打另一行。防空单位能打击多行或全图格子。防守方单位不能移动。
防守方只有一个主基地在.自家格子底部.中间位置。
防守方经济生产。防守方有矿车在地图格子以外拉矿.往主基地运送,产生经济。防守方矿车不在地图格子内采矿,所以不会被进攻方.敌人打到。不用担心经济。
进攻方有.多种可移动.近战单位,空中单位,不可换格进击.但是.如果走到对方格子底部.会拐弯直接攻敌方主基地。
进攻方经济生产,在格子上建立工厂或矿厂,产生经济。工厂或矿厂,会被防守方打到或击毁。但可抵御自家主基地安全。
胜负判定:进攻方有五个主基被地击毁三个,进攻方失败。 单人对抗:进攻方有三个主基地被击毁两个进攻方失败。防守方只有一个主基地被击毁,防守方失败。
开局:防守方站5×7的土地,一个主基地,没有矿车,矿车得自己花钱买。
进攻方站5×3的土地,5个主基地,没有厂房得自己花钱建。
如果双方自有土地一整行建筑建满.且敌方前方一格有空地,可抢夺敌方土地。防守方,单位可在自家土地随意放置。进攻方抢夺在多土地,也只能在红线以内放置怪物。,
每种进攻单位和防守单位,都有被动。
市面上还没有类似游戏。创意你用就用了。如果挣大钱了记得分一丢丢酬劳。或者联系一下,我想到的你不一定能想到。
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