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超现实时间解谜游戏《花园之间》是如何被设计出来的?

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发表于 2018-11-28 10:32:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
看似简单的机制,背后却蕴藏着制作者的无数心血。

文/Joel Couture
译/Hermes_Fang

《花园之间》(The Gardens Between)是一款超现实游戏,玩家将在不同的岛屿花园之间穿梭,其中有来自两位主角 Arina 和 Frendt 童年的种种回忆,玩家需要操控时间进行解谜,帮助他们登上岛屿花园的顶峰。

Gamasutra 采访了来自游戏开发商 The Voxel Agents 的 Simon Joslin 以及 Matt Clark,他们讲述了有关游戏灵感、游戏机制、场景设计等等方面的幕后故事。

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灵感:时间之外的谜题

游戏最初的原型,灵感来源于电影《少数派报告》(Minority Report)的一个片段:汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)操控回忆的进退寻找线索。一开始设计谜题的时候,也很大程度上受隐藏物品类游戏的影响,当时的想法是,要玩家在场景中的小剧情里寻找线索——就行我们小时候看的图画书一样,你盯着一个画面越久,发现的细节也就越多。当时每一幅画里都有隐藏的剧情,然后我们就想,“如果把它们做成动画怎么样?”

思考了很久以后,我们想给游戏设计一个完整的故事。我们又做了一版原型,样子也跟现在大家玩到的《花园之间》很像:有两个主角不断地攀爬岛屿。

玩家在一开始可以点燃火把,然后你会发现火焰可以不受时间的控制。第一个谜题就需要玩家暂停时间、点燃绳索。这是我们设计的第一个时间谜题。

你在攀爬岛屿的过程中还要点燃一系列信号灯,其中有一个信号灯在瀑布后面,你跑过去以后火焰就被浇灭了。这时就需要玩家利用时间暂停和回溯,将火把运到瀑布上面、绕过水流。

这一版原型已经是 2014 年设计的了,但其中有不少点子跟 2018 年的正式版很像。

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时间:谜题的骨骼

我们有两种设计谜题的方式:游戏逻辑和游戏场景。

设计游戏逻辑的时候,我们会先在纸上画出时间线。我们会标记好每一个关键点,给每一个会动的道具绘制时间线。通常我们会从两个主角的时间线开始画起,然后在上面添加其他可动道具的时间线,然后想办法以此构建逻辑谜题。

对于游戏场景来说,我们会从每一关特定的主题和剧情入手。比如有一关主角们在晚上来到了游乐园,你需要在场景里添加游乐设施(滑梯、秋千、跷跷板等等)。除此以外,还要添加街灯、手电筒、便携收音机、自行车等等。我们会开始一场头脑风暴,确定每一样道具存在的合理性和它们在场景里的应用:灯光的明灭、跷跷板的运动、收音机播放出的音乐等等。然后我们会想办法把时间应用到每一样道具上。

基本上每一个谜题都融合了逻辑和场景两部分。

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场景:解谜的一部分

在博物馆花园里,有一只巨大的恐龙骨架,它在这一关里同时也充当了谜题的一部分。这一关的主要剧情是:Arina 一直在鼓励 Frendt 突破自己的极限,当他们准备溜进博物馆的帷幔背后看看的时候,他们闯祸了。

一开始我们的设想是:让一块骨头从骨架上脱落,玩家就会明白“情况不妙,他们闯祸了”。但这一关其实是我们最后才做好的,那时候我们已经知道,当玩家控制时间的时候,有越多可互动的道具,游戏就会越有意思。所以我们就干脆让整个骨架都散开。

接下来要做的就是把骨架和谜题结合起来了,我们最后的方案是:骨头既能铺路,也能阻碍玩家前进。我们把这一关的谜题设计得很简单,因为要处理这么多骨头的瓦解和重组是一个复杂的问题。玩家改变地形的时候,同时也会影响骨头的掉落轨迹。这种影响不单单体现在一根骨头上,每一根骨头每一次的落点都会不一样。

统一骨头的坠落路径和玩家的行进路线非常不容易,所以我们让物理引擎为动画效果做出了一点妥协,让骨头正好落在我们想要的位置上。

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谜题:剧情与回忆

游戏的本质,是让玩家与其产生互动。而作为一款叙事游戏,如果解谜不能为故事服务,就本末倒置了。《花园之间》不用文字和对话讲述故事,因此,我们需要把剧情嵌进每一个谜题里。

用谜题讲故事,说起来容易做起来难。不仅要在谜题里用到剧情道具,同时也要保证谜题与剧情的和谐统一。所以,我们采用了递进式的解谜难度,当游戏接近尾声的时候,玩家也就理解了整个剧情。

我们花了很多的时间讨论每一个花园的具体设定,也从自己的童年回忆里汲取灵感,游乐场花园就是个例子。晚上偷偷溜进游乐场,会让人觉得又有趣又恐怖。我们就在游戏里还原了这种感受。

作为一个团队,我们一起讨论游戏里的每一个道具、每一个场景,我们一起头脑风暴它们在谜题里的应用。我们想要选择最恰当的那一个,让游戏各部分能紧密联系起来,给玩家带来最好的体验。

译者的话

《花园之间》已经登陆了 Steam 平台,售价 70 元,支持中文。感兴趣的玩家点击这句话就可以直接打开商店页面

这款跨越时间的解谜游戏让我想起了另一款游戏——《Gorogoa》,欢迎大家阅读我的评测文章:Gorogoa:时间之外的生命,故事之外的世界

来源:旅法师营地
地址:https://www.iyingdi.com/web/article/home/64674

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