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游戏圈这事,我不信!

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发表于 2018-11-30 10:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/翟炎长

十六年前,小龙女跳下了悬崖。

十六年间,黄药师居然没有来看看外孙郭破虏和外孙女郭襄,黄蓉也居然没有时间给他爸带个话……

甚至在郭襄生日,黄药师来访并赴宴这么久的时间,聪明机变的黄蓉也居然找不到机会跟老爸提一句“南海神尼”是不存在的。

这事我不信。

当然,这是小说,为了制造效果。

那么现实呢?

十六年前,西南地区IT巨头托普公司号称要招聘5000名程序员,一下子新闻轰动国内,这要多大的薪资储备,又要多大的企业管理能力?更重要的是,有多少项目要做,这些项目什么时候能得到回报?

这轰动引起有关部门,银行注意,调查发现所谓的软件园是圈地贷款的环环套,继而查封,诉讼,老总远走异乡。比这惨的是被这口号吸引进去的技术人员和买了退市的托普股票。

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自那以后,我听到5000这个数字就敏感。翌年,东南地区有家起步良好的公司老大发文,手下已有上百个策划,目标是5000名开发人员,还定了一套类似军衔的管理晋升体系,按当时的规模,似乎同时要开发几十款游戏。招来几千人,就能搞成几十个团队吗?更何况,国内网游研发起步不到三年,到哪里找这么多人才?

游戏人才缺口很大的,当年培训机构说中国游戏人员缺口六十万。中国此时头牌的游戏公司盛大,人数约1500左右,照此统计,也就是还缺口四百个盛大,全国省市自治区每个要分布十个以上的盛大公司。

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这事我不信。

盛大如日中天的时候,招了无数团队,做了许多项目,搞了无数创新,最著名的软件可能是圈圈,最著名的硬件大概是盒子,而有一个口号则很轰动叫“网上迪士尼”。其实这句话,往早了说,二十多年前当时中国游戏开发翘楚大宇资讯的李总说要打造一个“华人迪士尼”!而前年的首富也说他成立的游乐园会让迪士尼二十年不能盈利!

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这事我不信

估计前首富眼里,迪士尼还是新闻联播前的董浩李扬配音的米老鼠唐老鸭吧,不妨去看看最近的《无敌破坏王2》,看得出百八十个彩蛋才算懂了迪士尼。

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这可不是堆钱堆人堆出来的,这得有历史积累,这得有文化底蕴。

十五年前,网游火起来,有家水泥公司因为入股了一家给网游服务器的供应商连续大涨。

十年前,有家做赛车游戏的公司年薪百万请了位出一首单曲的18岁歌手做总经理。

五年前,有家上市公司发布了条招聘手游程序员的启示也连续大涨。

比如最近某公司又开始号称高薪招技术人员,这家公司之前也搞过百万招人,亿元招制作人,这说明发高薪聘请的公告也是有历史积累的。

我是身经百战了,西方哪一个先进的游戏引擎做的游戏我没玩过。

这些引擎不知道比unity高明多少。像Gamebryo,Bigworld,CryEngine,国内都引进过,关键在于用的人,必须要对应的技术人员持之以恒的投入才有产出,耐得住寂寞,才有可能出成果。

腾讯用gamebro做御龙和轩辕,耗时和资金车载斗量。

网易用Bigworld做天下2和创世西游,前者回炉,后者扑街……

比惨的话CryEngine中国公司欠薪倒闭……

华义国际用unreal做mmo三国,并给金山用unreal2做,做了前后八年还是黄了……

久游用unreal3做神兵传奇,请了著名的凤姐,空姐和芙蓉姐站台,希望做出空姐的效果,结果是芙蓉姐的外观,凤姐的体验,立扑!

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所以有个说法,如果拿unreal引起做游戏,unreal2研究2年开始做产品,unreal3研究3年开始做产品,unreal4以此类推,大概要4年……

当然,这是做端游的事情了,UE4做手游还要做这么久吗?

这事我不信。

十六年后,又听到了手游(以前是端游,页游,xx游)寒冬论。

这事我不信

但是明年总该是VR元年了吧,总该是Html5大爆发之年了,要知道5G人才缺口三十万了,当然90%的小游戏开发商都会死吧?

这我信了!

谁叫我邵氏电影看的多呢……

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来源:老翟的游戏冷话

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GMT+8, 2018-12-11 21:43

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