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楼主: yahle

[讨论] 玩家可在游戏里自行订立规则是否可行?

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发表于 2007-5-16 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:玩家可在游戏里自行订立规则是否可行?

有的是可以把玩家的规则直接做到游戏里面,比如DKP

而如楼主说的貌似不能算什么规则,只不过是玩家游戏过程中的一种情况而已。
该玩家只不过是基于“对方接近我的领地”+“兵力大于300”然后决定执行出兵攻打的操作
那要是遇到“对方接近我的领地”+“兵力大于300”+“实力比我强”,那你还打不打呢?

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发表于 2007-5-16 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:玩家可在游戏里自行订立规则是否可行?

玩家自定规则的话。。能有效进行宏观控制么??

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发表于 2007-5-16 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:玩家可在游戏里自行订立规则是否可行?

自定义规则可行
但前提是:你必须有十分严格十分复杂的规则来限制它
blizzard这么牛
他也要在资料片中取消一些宏命令
因为这些宏命令的用处太强大了,影响了游戏平衡
所以说,除非你有个十分强大的团队,同时有足够多的时间让你来设计规则
否则还是不要想这个了

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发表于 2007-5-16 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:玩家可在游戏里自行订立规则是否可行?

严格说来没有自行订立的规则,只有在规则范围限定下做调整,看似自行订立的而已。

不过楼主说的这个问题让我想到很多哈,顶一下。

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发表于 2007-5-21 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:玩家可在游戏里自行订立规则是否可行?

听说second life不就是可以由玩家自己制定规则的么~?
[em20]

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发表于 2007-5-26 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:玩家可在游戏里自行订立规则是否可行?

规则模板确实难作。不过可以尝试下!!

那么应该有个限制。 比如基础规则 HP<=0 玩家死亡。  而在某些区域 HP<=100.玩家也是死亡。 或者HP<=10%MHP,死亡。 都是可取的。
设置好规则优先级估计好实现!!!

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发表于 2007-6-27 21:31:00 | 显示全部楼层

Re:玩家可在游戏里自行订立规则是否可行?

有一点是游戏自身的系统局限或者说是系统本身的规定多少有关系.

比如WOW~它自身的各项成文的系统很大的限制住了玩家在游戏当中的行为.
好比给你一间住宅,进去发现没有隔断没有厨房没有卫生间.完全看使用者是如何安排这个空间.但~具体的分隔和不置也受整个的大的住宅结构的影响:反之则是一开始使用者就看到的是间样板房没有自己可修改的余地.

DKP系统不仅是在WOW中玩家在使用.

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发表于 2007-6-27 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:玩家可在游戏里自行订立规则是否可行?

万王之王里不就实现了吗?
说起来,谁架个KOK的私服来研究研究呀?

最后,你是被竞技场的人打了吧?

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发表于 2007-6-28 01:25:00 | 显示全部楼层

Re:玩家可在游戏里自行订立规则是否可行?

这就是所谓的“第三类网游”,有没有人玩过无冬之夜?在该游戏的网络模式里提供了强大的模组编辑器,游戏者实际上分成了DM和PLAYER两方,DM制定规则,而PLAYER遵守规则进行游戏。DM可以随时于幕后活动,调节自己建立的模组顺利运行。

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发表于 2007-6-28 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:玩家可在游戏里自行订立规则是否可行?

巨大的判断工作量
几乎100%的编辑器开放
导致的结果是:......不可预料的"人为行为BUG"在游戏系统允许的范围内横行...甚至连GM也没有办法,论坛上风生水起...然后退潮之后屁也不剩...

阿弥陀佛,没有金刚钻,不览瓷器活......这个环境要是开发出来了,绝对是天才策划+天才程序的完美结合.
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