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看Epic Games如何一步步将战火从PC商店引向移动应用市场

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发表于 2019-1-4 09:31:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/heyevewell

不久前,《堡垒之夜》开发商 Epic Games 通过推出自己的 PC 游戏商店,向 Steam 平台发起挑战。Epic 的计划是通过降低对开发者和发行商的抽成份额来削弱 Steam 的竞争力。如 Valve 在 Steam 上每次下载都需要给 Steam 30% 的抽成(随着游戏营收升高而下降),而 Epic 仅抽取 12% 的收入比例。

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由于 Epic Games Store 与《堡垒之夜》(Fortnite)共用同一个启动器 Epic Games Launcher,Epic 商店可能成为游戏开发者发布游戏的首选平台。

在 Epic 向 Steam 发出挑战后,该公司已有明显举动要在移动应用市场发起同样的挑战。据称 Epic 计划推出自己的应用商店,其主要卖点即为每次销售抽成小于 Google 和 Apple。

不幸的是,Epic 的该项计划目前还十分模糊。该公司仅向华尔街日报表示,其将于 2019 年开始销售 Android 应用程序,向开发者和发行商收取与 PC 商店相同的 12% 的抽成费用。就目前资料显示,Apple 和 Google 每次抽成的比例为 30%。

Epic 目前的移动应用市场战略只涉及了 Android 应用,因为目前还没有办法打入 iOS 应用市场。尽管如此,麦格理资本的分析师 Ben Schachter 向华尔街日报表示,Epic 的举动若逼迫 Google 改变其收入抽成方式,Apple 一定也会受此影响而进行调整。所以即使 Epic 没有办法直接销售适合 iOS 系统的应用,它若进入移动应用商店市场也会给市场整体带来影响。

新的一年有很多值得期待的,Epic 的计划会更加具体地向大众展示。值得指出的是,该公司的《堡垒之夜》安卓版发布已经获得了成功,其完全绕过了 Google Play 平台。因此,如果它真的能将战火引向 Google,一定将成为一件史诗般的事件。

来源:白鲸出海
原地址:https://www.baijingapp.com/article/20729


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