游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6416|回复: 18

这里有制作光效的达人吗

[复制链接]

2

主题

44

帖子

44

积分

注册会员

Rank: 2

积分
44
发表于 2007-5-17 13:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用OGRE开发游戏
那么,光效用什么方法做才可以又炫又不占资源呢?
它自带的粒子编辑器也太简陋了一点,
有谁能知道天龙8部光效的具体制作方法呢

34

主题

236

帖子

236

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
236
发表于 2007-5-17 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:这里有制作光效的达人吗

实体 加混合

2

主题

44

帖子

44

积分

注册会员

Rank: 2

积分
44
 楼主| 发表于 2007-5-17 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:这里有制作光效的达人吗

炎之鸟,可以说得具体一些吗?什么叫实体,什么叫混合啊??
我现在知道用面片加贴图的方法,可是光效是运动的
如何让片面运动的又炫又有力度呢?
而ofusion里除了骨骼动画,其它方式的动画好像都不支持,真是郁闷啊!

10

主题

219

帖子

236

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
236
QQ
发表于 2007-5-18 00:22:00 | 显示全部楼层

Re:这里有制作光效的达人吗

骨骼动画不就ok了吗,还需要什么动画?
模型加粒子,走遍天下不用怕

34

主题

236

帖子

236

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
236
发表于 2007-5-18 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:这里有制作光效的达人吗

在光效里基本很少用骨骼 如果制作光效 需要一点 3d动画常识 光效所谓的力度 都是一些动画手法的表现
比如说 缩放 旋转 混合 uv变动............相互组合完成的
但结论只有一个 你在游戏可以用眼看到的东西 都可以理解为模型体(实体)

55

主题

331

帖子

337

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
337
发表于 2007-5-22 09:45:00 | 显示全部楼层

Re: 这里有制作光效的达人吗

模型+粒子系统+带子(Ribbon) OK !!!!!!!!!!!!!!!


10

主题

219

帖子

236

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
236
QQ
发表于 2007-5-22 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:这里有制作光效的达人吗

juedno都冒出来了,踩一下

2

主题

44

帖子

44

积分

注册会员

Rank: 2

积分
44
 楼主| 发表于 2007-5-23 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:这里有制作光效的达人吗

谢谢楼上各位达人的回复咯!
to 炎之鸟:我也觉得用骨骼很麻烦,要动的好看用骨骼太费劲.可是一般的缩放 旋转等貌似也不能做到我在其它游戏里看到的光效那样,也可能是我没有完全理解制作方式,很是苦闷。请问有没有其它游戏解出来的资源可以共享,看看高人们的具体设置,应该是最快学习方法

to juedno2004:什么是带子(Ribbon)?????

34

主题

236

帖子

236

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
236
发表于 2007-5-25 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:这里有制作光效的达人吗

无论是多复杂的特效都是基本的变动像结合出多变的效果 前提你要具备基本动画知识 你可以请教一下cg动画师
Ribbon 是ogre的轨迹 可以参考ogre灯光例子  

2

主题

44

帖子

44

积分

注册会员

Rank: 2

积分
44
 楼主| 发表于 2007-5-25 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:这里有制作光效的达人吗

谢谢炎之鸟,明白了很多.....
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-26 04:35

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表