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[讨论] 讨论:《战神1》和《鬼泣1》两个动作游戏,你更喜欢哪个?

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发表于 2007-5-17 18:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
《战神1》和《鬼泣1》两个动作游戏,你更喜欢哪个?

为什么喜欢?(该游戏的那些因素吸引了你?)

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发表于 2007-5-17 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:《战神1》和《鬼泣1》两个动作游戏,你更喜欢哪

在这里问TVGANE问题,恐怕很少有人回答你。

一定要在这两个游戏里选择的话,我倾向于《鬼泣》。我对这两个游戏都感觉一般般。
之所以不选《战神》是因为:我对里面有些暴力和道德泯灭情节有点接受不了。

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发表于 2007-5-17 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:《战神1》和《鬼泣1》两个动作游戏,你更喜欢哪

前者的场景、关卡
后者的人设、动作

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发表于 2007-5-17 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:《战神1》和《鬼泣1》两个动作游戏,你更喜欢哪

战神貌似是SCEA的欧洲一个制作小组做的,风格非常的欧化~
鬼的话就明显是非常日式的了
不过鬼除了华丽的动作就没有什么好看的了~~比较花瓶

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发表于 2007-5-17 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:《战神1》和《鬼泣1》两个动作游戏,你更喜欢哪

两者处于不同层面上说的
鬼泣动作华丽,枪和武器的配合,Crazy档的疯狂砍杀,用的是传统的攻击方式,攻击节奏、攻击方式的频繁切换,讲究技术性的操作,无论是关卡的设计、敌人的设计还是动作的设计,都是为了突出疯狂地攻击,华丽地攻击和操作技巧这几种特色
如果说游戏是什么类型,个人感觉是敏捷型的

战神场景浩大,长链的攻击方式很有特色,攻击都很有力量感,打击感做得很好,多种怪物都有特殊的结束性命的方式,比方说巨兽人的从头上插下去,美杜莎的扭断脖子,巨人的分开它的手压住它来插死它……技术的操作不及鬼泣crazy维持最高档那样需要多招数组合,关卡的设计、敌人的设计以及动作的设计都是为了突出力量感,突出游戏的大气
如果说游戏是什么类型,个人感觉是力量型的

不属于同一层面,很难纵向对比
如果你说战神和罗马之影、恶灵骑士,这三个更喜欢哪个?
或者说鬼泣和武刃街、天星·命运之剑以及忍龙,这四个更喜欢哪个?
这样倒是可以纵向对比

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 楼主| 发表于 2007-5-17 23:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论:《战神1》和《鬼泣1》两个动作游戏,你更喜欢

ttjj: Re:讨论:《战神1》和《鬼泣1》两个动作游戏,你更喜欢哪个?
如果你说战神和罗马之影、恶灵骑士,这三个更喜欢哪个?
或者说鬼泣和武刃街、天星·命运之剑以及忍龙,这四个更喜欢哪个?

战神和罗马之影、恶灵骑士之中?
当然是《战神》

鬼泣和武刃街、天星·命运之剑以及忍龙之中?
当然是《鬼泣》

这还用问吗?

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发表于 2007-5-18 05:46:00 | 显示全部楼层

两个游戏都玩过,但是只有战神玩通关了。

鬼泣实在是玩不进去,可能跟当时状态有关。
另外战神的剧情非常好,我喜欢!比武侠里的那些假仁假义的大侠们痛快多了。

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发表于 2007-5-18 11:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:讨论:《战神1》和《鬼泣1》两个动作游戏,你更

snhun: Re: Re:讨论:《战神1》和《鬼泣1》两个动作游戏,你更喜欢哪个?

鬼泣和武刃街、天星·命运之剑以及忍龙之中?
当然是《鬼泣》


那我选《忍龙》!
这游戏虽然难,但当你熟悉操作后,这个游戏打起来爽,能发挥出行云流水的操作感。
游戏视频:http://www.podlook.com/item/2274010 [em3]

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发表于 2007-5-18 12:19:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:《战神1》和《鬼泣1》两个动作游戏,你更喜欢哪

看不出视频有啥精彩的

一般游戏里打BOSS都是最没得看的,全是公式化的打法,重复几个步骤

流畅和爽快都是体现在小兵战里。

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 楼主| 发表于 2007-5-18 12:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:讨论:《战神1》和《鬼泣1》两个动作游戏,你

Jeminai: Re: Re: Re:讨论:《战神1》和《鬼泣1》两个动作游戏,你更喜欢哪个?
那我选《忍龙》!
这游戏虽然难,但当你熟悉操作后,这个游戏打起来爽,能发挥出行云流水的操作感。
...

《忍龙》我还是喜欢FC的《忍龙3》
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