A)高端玩家: 我这么厉害的连招还是打不过RMB玩家,这还玩什么啊?找虐吗?不玩了,A了。 B)土豪玩家: 老子冲了钱 还打不过平民,还玩个屁,溜了 。
1.遇到这种矛盾性问题?策划 如何在MMO类型游戏中或者游戏外处理好这个问题? 2.市面上现存的网游,有没有在这方面有好的解决方法的呢? 3.非要在平民玩家和土豪选择保留一类玩家的高度的游戏体验感,如何取舍? 4.假如偏向土豪之后,玩家留存量迅速下滑,怎么办? 我们策划人有没有责任? 6.在MMO类的游戏中,是否真正的存在阶级性这种东西?若存在,对游戏长远发展有利还是有害?
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