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简单粗暴的回答——中国为什么没有3A

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发表于 2019-1-29 09:35:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/Link Weng,转自知乎“为什么中国至今没有一款3A游戏?”,已获作者授权。

你以为3A游戏的标准是这个

01.jpg

实际上3A游戏的标准是有没有投入这个

02.jpg

你以为3A游戏制作厂商追求的是这个

03.jpg

实际上3A游戏制作厂商追求的是这个

04.jpg

外国厂商投入了这个做了3A

05.jpg

他们的潜在用户愿意给这个来换  

06.jpg

最后外国厂商收获了  

07.jpg

中国厂商投入了这个做了3A  

08.jpg

但他们的潜在用户只愿意给这个来换   

09.jpg

甚至还有这样的

10.jpg

所以最后就变成了这个   

11.jpg

为什么做手游?因为手游只需要这个

12.jpg

却会有一堆不理智的家伙付出这个(还叫你爸爸)

13.jpg

于是厂商就能得到这个

14.jpg

虽然很多手游死的很快,也会变成这个

15.jpg

但死一堆也就损失这点  

16.jpg

然而只要有一个押宝押对了,就能这样了

17.jpg

所以做什么3A?




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发表于 2019-1-29 14:35:16 | 显示全部楼层
这种门外汉的回答在微博知乎抖抖机灵就完事了,有必要转载过来吗=。=这么多从业者难道真的觉得只要给你几个亿做个几年就能做出大表哥和荒野之息了?国内的游戏产业在3A这块是从资本市场到管理再到游戏设计和技术的全面落后,希望能正视差距弥补差距,不要说什么没有钱和这届玩家不行的p话

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 楼主| 发表于 2019-1-29 14:47:24 | 显示全部楼层
byeMamba 发表于 2019-1-29 14:35
这种门外汉的回答在微博知乎抖抖机灵就完事了,有必要转载过来吗=。=这么多从业者难道真的觉得只要给你几个 ...

这个回答本身就偏娱乐性质,毕竟做不出3A是多种元素综合的结果。但它也反应出了国内游戏市场的问题,如果厂商和玩家一直把目光放在手游上的话,中国还有3A的可能吗?

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发表于 2019-1-30 17:58:28 | 显示全部楼层
liefeng603 发表于 2019-1-29 14:47
这个回答本身就偏娱乐性质,毕竟做不出3A是多种元素综合的结果。但它也反应出了国内游戏市场的问题,如果 ...

这个宝押得太大了。做一个3A游戏失败,结果就是这个公司直接倒闭。
荒野大镖客2,2000人做8年,如果游戏失败会怎么样?
这就是在赌命了。当然他的牌子大,赌得起。

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发表于 2019-1-30 18:01:21 | 显示全部楼层
byeMamba 发表于 2019-1-29 14:35
这种门外汉的回答在微博知乎抖抖机灵就完事了,有必要转载过来吗=。=这么多从业者难道真的觉得只要给你几个 ...

主机游戏竞争太激烈了。做3A游戏,进军主机游戏,风险巨大。
手机游戏,碍于性能太低,那些3A游戏厂商,反而不能进入手机游戏领域。
这样反而有机会。

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发表于 2019-5-21 14:07:44 | 显示全部楼层
好东西太少,从众心理严重。
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