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自动做游戏(3):行走图生成工具开放试用

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论坛元老

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发表于 2019-2-2 14:36:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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文/罗培羽

系列文章:
自动做游戏(1):自动生成人物侧面图
自动做游戏(2):自动生成人物行走图
自动做游戏(3):行走图生成工具开放试用
自动做游戏(4),极小样本生成国画的尝试
自动做游戏(5):新海诚版“和平精英”长啥样?

游戏会拥有很多角色,人物行走图是最常用到的美术资源。开放“自动生成人物行走图”的工具,只要输入一张正面图,程序就能够自动的把侧面和背面图画出来。尽管效果还不是太好,只对RM风格的图片有效,泛化能力不足。不过还是先开放出来,可以一起讨论,后面再深入些数据理论,去探究泛化问题。

使用方法

游戏行走图自动生成

http://ai.work996.com/

图标

目前提供两种测试方式,一种是选择一张测试集中的图片(一共100多张,会随机显示),然后生成。另一种是自己上传图片,图片必须是4通道的png小图,拥有RM风格的人物正面图。

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点击生成后要等待30秒左右,就能够看到自动生成的行走图了,您可以右键将图片保存起来。

3.jpg

生成效果

下面展示一些生成的结果,大部分图片还是需要手动处理才能用,就当做生成个轮廓减少些工作量吧。

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不少图片会有边缘躁点,估计这是训练不足的缘故,只跑了40epoll,多跑几百个epoll也许能优化这问题。目前算法最大问题是泛化能力不足,对非RM风格的图片效果并不好。

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又到广告时间了,不断探讨游戏技术,既要追寻前沿,又要有扎实的基础。《Unity3D网络游戏实战(第2版)》是一本能帮您扎实游戏开发基础的书籍。想要学习网络游戏的制作方法?这本书是很好的选择。

16.jpg

来源:游戏研究院
知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/p/56159644

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发表于 2019-2-11 16:50:45 | 显示全部楼层
4通道 指的是RBGA么? 我上传了Png英语名称的素材 还是显示失败,4通道指的是颜色通道么,PS最低8位鸭
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