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[数据分享] 10370款游戏开测,这是我们监测到的2018全年开测数据统计

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发表于 2019-2-5 14:16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明:本内容来源GameRes游资网开测表与游戏行APP共同监测到的数据,并非精确数据,其中难免存在误差,作为2018年回顾使用,请勿作为关键数据使用,仅供参考。

2018年全年,监测到游戏新增总量约为

10370款

此统计数据主要来源于:人工收录或在App Store榜单中展露过的游戏产品为主,若无法在榜单中出现,则无法统计到,在此表示抱歉;该数据包含但不限于中国地区研发的游戏产品。

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2018年,GameRes游资网开测表一共收集到3614条公开的测试信息(主要为手游),剔除测试多次的产品后,共计

2378款

该统计为在部分主流游戏媒体或游戏渠道中出现过开测时间为准。

平均每月开测数据,平均每个月有281款游戏开测,其中包含已经进行测试过的二次测试产品

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开测的游戏类型总量占比,前三甲分别是:RPG(含回合制)、SLG、休闲

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基于2018年独立游戏、创意游戏的持续发展,游戏的类型越发的丰富和多样化,在此仅做常见大品类的统计,当然,我们很高兴看到了很多千奇百怪的游戏类型出现,并取得优异成绩,这是个美好的时代。

厂商最喜欢选择的开测类型Top5

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测试次数最多的产品Top3

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最喜欢的测试上线时间点

每周四

这个似乎不存在争议,也是多年来大家摸索出来的黄金时间点。

2018年开测游戏数量最多的日期

2018-11-08周四(合计:29款游戏)
2018-11-15周四(合计:29款游戏)
2018-11-22周四(合计:37款游戏)
2018-12-13周四(合计:33款游戏)
2018-12-20周四(合计:38款游戏)

似乎在印证上面的黄金时间点,数据也反应出周四的竞争激烈,但我们最好奇的是,年底反而是测试最集中的几个周四……Q4的力量。

最受厂商喜爱的ICON图标造型

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与其说厂商喜爱,倒不如说玩家应该更偏好这些类型的图标造型,同时希望这些数据能对你的产品在ICON设计时有所帮助。

角色脸部、上半身:多出现在角色扮演类、音乐舞蹈类、休闲模拟类、策略类

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文字、游戏名:多出现在策略类、文字游戏、益智小游戏

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武器多出现在:多出现在ARPG,“传奇类”

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收录到最长的游戏名15个字

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蛋的修仙之路之下山寻找三元经

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当侦探的家里蹲哥哥和我的事件簿

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今日的艾萌大陆也是异常的和平呢

这些取名的意义!?可能仅仅只是任性吧。

收录到最短的游戏名1个字

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单字的名称也不鲜见,但也有不乏一些名称单字的好产品,如《鲤》等等。

欢迎将您的产品测试时间发送给我们,收录包括并不局限于手游、端游、页游、Steam或Epic上的产品,我们将为您的产品加入到开测时间当中,也希望在明年这个时候,通过一年的收集,再次给大家曾现更多维度的数据评估。开测表入库信息发送至:cp gameres.com

新年快乐~




=完=


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