游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5139|回复: 11

渲染3D地形出现裂缝,希望大虾指点指点

[复制链接]

2

主题

7

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
发表于 2007-5-20 14:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位好,我是一位OpenGL初学者,在制作地形渲染时遇到纹理裂缝(见附件):
我是用一个类来加载,设置和加载纹理的,后来发现不仅地面出现裂痕,凡是用到该类来加载纹理的都会出现裂痕.由此看来可能是纹理参数问题,但又找不出来,唉,痛苦ing~~~~
sf_2007520143327.jpg

2

主题

30

帖子

30

积分

注册会员

Rank: 2

积分
30
发表于 2007-5-21 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:渲染3D地形出现裂缝,希望大虾指点指点

浮点数的精度问题?

52

主题

637

帖子

1420

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1420
发表于 2007-5-24 00:31:00 | 显示全部楼层

Re:渲染3D地形出现裂缝,希望大虾指点指点

非常有可能............只有这么个可能了

2

主题

8

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2007-5-24 09:52:00 | 显示全部楼层

Re:渲染3D地形出现裂缝,希望大虾指点指点

2D纹理环境问题
纹理参数设定

2

主题

7

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
 楼主| 发表于 2007-5-24 18:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:渲染3D地形出现裂缝,希望大虾指点指点

abc14159: Re:渲染3D地形出现裂缝,希望大虾指点指点

2D纹理环境问题
纹理参数设定


我也觉得是纹理参数问题,但具体是怎么设置才会消除裂痕,却无法得知(因为初学,一切还懵懵懂懂的),希望大虾可以贴出平常用的纹理参数设置代码.先谢过了!~~

7

主题

74

帖子

74

积分

注册会员

Rank: 2

积分
74
发表于 2007-5-24 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:渲染3D地形出现裂缝,希望大虾指点指点

渲染地形出现裂缝一般应该是由于相邻块的lod不同,而又没有消除这种影响导致的。

但是你的这种情况不看源程序,很难说,不过应该不是纹理参数设定的问题,纹理参数设定一般也就是影响采样,应该不会影响几何形态吧

2

主题

7

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
 楼主| 发表于 2007-5-25 22:26:00 | 显示全部楼层

Re:渲染3D地形出现裂缝,希望大虾指点指点

我是用一个类来加载,设置和加载纹理的,后来发现不仅地面出现裂痕,凡是用到该类来加载纹理的都会出现裂痕.由此看来是纹理参数问题,但又找不出来,唉,痛苦ing~~~~

20

主题

222

帖子

276

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
276
发表于 2007-6-17 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:渲染3D地形出现裂缝,希望大虾指点指点

看不出你这些裂缝是贴图参数不恰当还是邻接地形块之间的顶点差异造成的啊

0

主题

5

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
发表于 2007-6-27 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:渲染3D地形出现裂缝,希望大虾指点指点

应该是相邻块的lod不同造成的吧。

15

主题

202

帖子

207

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
207
QQ
发表于 2007-7-13 19:07:00 | 显示全部楼层

Re:渲染3D地形出现裂缝,希望大虾指点指点

感觉同上.不放代码很难发现问题.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 15:43

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表