游戏开发策划书。
游戏名称:全民修仙
游戏主题:通过全模拟修仙过程,无止境的修炼,直到最高境界
游戏类型:社交养成类游戏。
游戏操作:游戏不需要任何的操作。不需要手速,技术,大局观等等,只需要切实的实践
游戏运作:只需要简单的识别系统,就可以完成游戏的大部分内容!玩家只需要摄像头就可以完成所有的游戏体验!
游戏背景:未来某年,消散的灵气突然出现!灵气滋养万物,地球上所有的生灵都开始了进化,妖,魔,横行人间,祸害人类!为了能够在这大乱之世存活下去,修行是唯一的办法!
为了确保人类的传承,隐世已久的仙阁开始挑选有资质的人传授修炼之道,防备妖,魔的侵害!
游戏人物可以分为四大种族:人族,妖族,魔,鬼。
人族和妖族为普通种族,进入游戏的所有玩家可以随意的选择。
魔,鬼为隐藏职业,需要满足特定的条件才可以选择。
人类修行分炼体,练气,金丹,育道,化道五个阶段。
妖族修行分育灵,合体,金丹,育道,化道五个阶段。
魔,鬼不分境界,只分修为!(他们的修行与他们杀害的修士数量有直接关系)
人族,妖族,一旦没有防备着了魔,鬼的道,直接死亡。
游戏玩法:
人族:
人族玩家成为修士的办法有两种,第一种为通过考验,成为内门弟子。
第二种为供奉,成为外门弟子。外门弟子达到金丹之后,自动转为内门弟子。
人族的修行方式有八种,分日,月,山,水,火,风,雷,灭。
每提升一个阶段,招式威力提升一倍。
人族玩家增加修为的办法:
1, 修炼本门的招式。
2, 服用增加修为的丹药。(丹药为通用产品,可以通过各种渠道获得。)
3, 修为达到本阶段最高修为之后,必须通过考验破境。
妖族:
选择妖族玩家首先要选择一个本体,本体分三种,动物,植物,特殊类!
选择妖族玩家可以通过扫描身边的动物,植物,确定自己的本体。
动物,植物可以自由选择,特殊类需要特定的本体才可以选择。
妖族玩家修炼的办法:
1, 吞吐日月精华。
2, 服用增加修为的丹药。
3, 捕获人族修士。(按照人族修士的修行成果增加相应的修为)
魔。
魔通过特定的方式达成。
魔可以吞噬所有的修行者,然后获得其修为的一半!
鬼。
鬼通过特定的方式可以选择。
鬼可以吞噬人族所有的修为。对妖族,魔不起作用。
游戏规则:
死亡:
所有的修士,死亡之后,所有的修为归零。
同时,资质随机降低。
重生之后,通过特定的任务,随机获得资质点。
例:第一世,修为获得为百分百。
第二世,修为获得百分之五十。
完成资质任务之后,获得资质点,修为获取率最高也不会达到百分之百。
拥有替身娃娃的修士,死亡之后保留一半的修为。
资质不会降低。
但是会有一定时间的衰弱期,衰弱期内修为率获取降低。
道侣玩法:
同种族的玩家可以结成道侣,修行速度增加一倍。
不同种族的玩家,可以通过获得特定道具,结成道侣。
修行速度增加一倍。
游戏进程:
人族势弱,必须团结才可以获得生机。(社交玩法)
单人族不敌其余种族修士。
但是,多个人族可以应对大部分其余种族的修士。
鬼为人族大害。
被鬼杀害的人族,若有替身娃娃,则可以获得此鬼的部分信息,提交到人族公害榜上。
除去此害的人族可以获得仙阁悬赏的丹药或者其他奖励。
魔为所有种族大害。
被魔杀害的修士,若有替身娃娃,则可以获得此魔的部分信息!
除去魔的修士,可以获得巨额的奖励。
人族可以通过扫描外界的动植物有概率的获得灵草,灵兽的信息。
可以选择养育,或者上交仙阁获得灵丹。同一动植物,短时间内只能上交一次!
人族可以通关扫描外界的事物(人,景,物等等)发现妖,魔,鬼等对立修士,此对立的修士会存在原地一段时间,可以组织相应的帮手斩妖除魔,获取随机奖励!
为了鼓励修士们快速修行,仙阁设有讲道阁,会让高等级的修士进行讲道,若讲道成功,讲道的修士,则会获得大量的丹药。听讲道的修士,也会获得丹药。若是难住讲道的修士,也会获得大量的丹药。(社交玩法)
人族修士修为达到当前阶段的顶点之后,必须进行破境的考验!(社交玩法)若成功,则顺利晋级下已阶段。若失败,必须候时再来。观看破镜也会获得丹药。若是助人破境,破境人成功,会获得大量奖励。若是成功破坏修士的破境过程,破坏者也会获得奖励。(此过程与讲道的区别在于,讲道记名,而此则不记名)
妖族多淡薄名利,故妖族的修行速度双倍于人族。
按照自己的修行办法修炼即可。
妖族金丹之后,也可以猎捕人族,加快修行速度
为什么要玩这个游戏。
1,可以是情怀,或者是好奇。
2,进入游戏的时候,会让玩家设定一个目标。等到游戏周期结束的时候,如果顺利实现目标,给予一定的奖励。若没有达成目标,则没有奖励。若超过预期的目标,以初始设定目标奖励为准。
3,道侣玩法。道侣可以加快修行速度,自然可以吸引近一倍的人数。
氪金点。
1,服用丹药可以增加修行速度,如果想加快修行,可以服用丹药。但是,同一种丹药,短期内重复服用,效果会减弱。每一阶段内,需要的经验值(修为数)翻番增加。
2,为避免死亡之后数据清空,必须准备替身娃娃。
3,重生之后,资质降低,需要服用特殊的丹药,增加资质点,提高修为的获取率。
具体玩法流程。
玩家进入游戏,首先设定目标。
然后选择种族。
以人族为例。
选择人族之后,要从八种修行功法中选择一种。
然后开始炼体阶段。
普通玩家自然要按照功法练习,慢慢增加修为。
或者通过扫描动植物等,几率获得灵兽,灵草的踪迹,可以选择自己培养,或者贡献给仙阁。贡献给仙阁之后,获得相应的丹药,增加修为。若选择培养,则根据培养时间长短,获得相应的丹药。若培养失败,则没有任何奖励。
但是,在扫描的过程中,不仅可能出现灵兽,灵草,也可能有一定几率出现野生(非玩家)的鬼,妖,魔。
这时,会出现一定的考验,如果通过,则判定斩妖除魔成功,获得一定数量的丹药。
若失败,则死亡。
死亡则所有数据清空,届时,可以选择重生,或者使用替身娃娃。
重生之后,修为获取率降低。
使用替身娃娃则修为减半,一定时间内修为获取率降低。
重生之后,可以通过完成一定的任务,来提升资质点。
或者服用丹药提升资质点。
想要快速的增加修为,可以到讲道阁进行讲道。
讲道是一种考验,会出现单人对多人的情况,这时讲道(考验)的难度,掌控在听讲道的人手中。
听道的人为实名听讲道。
讲道成功,则获得仙阁奖励的丹药(增加修为的丹药)。几率获得提升资质的丹药。
讲道失败,也会获得一定数量的丹药。
等到修为攒满,达到炼体的极限的时候,需要经历考验,进行破境。
破境与讲道类似,也是单人对多人的情况!这时,破境的难度掌控在观看破境的人手中。
若观看破境的人不想对方破境成功,则破境难度会加大。
若观看破境的人想帮助对方破境,则破境难度会降低。
若遇到魔,鬼等修士,则可能会着魔,鬼的道。届时,会死亡。
人族修士破境,可以寻找相应的队友护法。提高破境成功几率。
余后的修行都类此。
只是难度相应的提升。
若选择妖族,则先设定一个本体。
之后,按照本体类型修行。
妖族的修行速度为人族的两倍。
妖族玩家也可以通过扫描外界的事物几率获得灵草,灵兽。
然后服用这些灵草,灵兽,获得一定的修为。
妖族玩家扫描时,也会有几率出现人族,妖族,魔,鬼,等危险。
届时也会有考验出现,若通过,则可以获得修为,丹药等奖励。
若失败,则死亡。
死亡惩罚同于人类。
妖族没有讲道。
妖族破境雷同人族。
魔,是由人,妖,鬼,转变而来,可以具有双重身份。
魔可以吞噬所有的修士,获得他们大部分的修为。
魔没有破境之说。吞噬的修士越多,等级越高。
鬼,是由人转变而来,可以具有双重身份。
鬼可以魅惑人族,届时可以获得被魅惑之人的所有修为。
鬼没有破境之说,魅惑的人族越多,等级越高。
所有被鬼,魔杀害的修士,若具有替身娃娃,则可以获得鬼,魔的相应信息。
提供信息到仙阁的公害榜,可以获得一定数量的奖励。
当魔和鬼的信息被完全侦测之后,则会在特定的地方出现魔,鬼的化身。
打败化身的修士获得大量的奖励。
魔,鬼的化身被打败三次之后,此魔,鬼被彻底消灭。
若被魔,鬼,逃脱。则增加魔,鬼的一定修为。
化身被发现时,魔,鬼会知道所有围攻自己的所有修士信息,可以暗中捣乱。
让围剿化身的行动失败。
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