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发表于 2007-5-23 13:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wc4790150 于 2013-5-11 03:08 编辑

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发表于 2007-5-23 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:我对骨骼动画的理解

SF
我就喜欢这样的帖子,给我们这些入门者很大的帮助。
建议楼主将代码打包做附件,论坛把格式都打乱了,看着真累。

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 楼主| 发表于 2007-5-23 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:我对骨骼动画的理解

我选择编辑贴子,可是没见到有提供附件的地方啊

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发表于 2007-5-23 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:我对骨骼动画的理解

我就喜欢这样的楼主,给我们这些入门者很大的帮助.

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 楼主| 发表于 2007-5-23 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:我对骨骼动画的理解

其实我也是新手

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发表于 2007-5-23 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:我对骨骼动画的理解

要是有注释就好了,支持楼主

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发表于 2007-5-24 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:我对骨骼动画的理解

学习骨骼动画,看看微软SDK的那个例子吧,骨骼蒙皮动画,首先要弄懂顶点混合vertex blending还有顶点索引混合indexed vertex blending,SDK例子里,用了几种不同的方法来实现,很有帮助滴

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发表于 2007-5-29 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:我对骨骼动画的理解

[ code  ]
代码
[ /  code  ]

就可以保持代码的tab格式了

不过,再复制回来就不成了,还是当附件上传一下?

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发表于 2007-5-30 01:21:00 | 显示全部楼层

Re:我对骨骼动画的理解

恩,其实选择.x格式的文件,对于骨骼动画原理的讲解并不合适

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发表于 2007-5-30 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:我对骨骼动画的理解

X文件可以用记事本打开看,这是最好的一点。对X文件和骨骼动画的理解,可以自己画一张很大的图出来,把层次结构一起表现出来,加深理解。我自己就是这样学骨骼动画的。
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