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编者按:一年一度的 GDC 悄然落幕,与会的开发者们不仅分享了各种幕后的游戏制作经验,还为我们带来了一些新作演示,以下是 Game Informer 为我们带来的一些独立游戏佳作,一起先睹为快吧。
每年,游戏界许多才华横溢的设计师都会齐聚旧金山,参加那里举办的游戏开发者大会(GDC)。他们会趁机公布新作品。从辽阔的 GDC Play 展区到 Indie Megabooth 展区,再到任天堂与微软的特别展区,这里从来不乏精彩的游戏作品。
以下是 Game Informer 在开发者大会上见到的游戏列表,上面涵盖了最酷最有趣的独立游戏,大多将在年内发布,让我们一同期待。
【游戏依照英文首字母顺序排列】 【中文名称为暂译,搜索时请以英文名为准】
1.《派对之后(Afterparty)》
平台:PS4、Xbox One、PC(Epic限时独占)
开发商:Night School Studio
发行时间:2019 年
Night School Studio 曾开发过《狼奔豕突(Oxenfree)》,其独特的美术风格与创造性的趣味对话令人印象深刻。《派对之后(Afterparty)》也不例外,它大胆地将玩家打入地狱,而唯一的出路就是与撒旦拼酒量。很显然,地狱就是一个酒池肉林,所喝的酒类也会影响角色的性格,比如变得更咄咄逼人或轻浮浪荡。这会为你带来不同的对话选项,从而决定你以何种方式去完成任务。
游戏 Demo 中,玩家需要取得撒旦派对的贵宾邀请。途径有很多,而我们选择了最出风头的啤酒乒乓球(beer pong)挑战。比赛异常激烈,你需要奚落对手来让他们投球落空,并尽力将自己的球扔进杯子里。玩家光顾的每家酒吧都有不同的主题,有时会在沸反盈天的东京涩谷玩得起劲,有时又会出现在荒僻的内布拉斯加州。游戏除了带有明显的喜剧基调=,还对友情进行了刻画。你可以在米洛(Milo)与萝拉(Lola)两名角色中进行切换,这对死党刚大学毕业就意外坠入地狱。那不妨做个酒中豪侠,把撒旦也喝趴下吧!
2.《空中王国(Airborne Kingdom)》
平台:PC
开发商:The Wandering Band
发行时间:2020 年
想象一下《模拟城市》这样的建房子游戏,再把场景换到漂泊无依的空中,你就会大致了解《空中王国》是怎样一款游戏了。 在 The Wandering Band 开发的这款充满创意的模拟建造游戏中,玩家需要借助一个复杂的飞行系统,逐步打造出一座空中之城。刚开始,我只有一个小市政厅和一点点人手。到后来,我盖起了新房,有了存粮,满足了市民的需求,逐渐吸引了更多移民来助我打造这个空中乌托邦。然而,你必须尽量把握好平衡;如果某处房子过多,可能会导致城市侧翻。有了飞行装置后,你的城市就能在空中移动了,参观陆地上的其它国家。完成部分城市给出的任务,比如建造某片区域或将人口提升到新的上限,从而获得新的建筑蓝图或技术。《空中王国》还处在开发初期,但我已经计划好怎么建造自己的空中巴比伦了。
3.《耳气压伤(Barotrauma)》
平台:PC 、Mac 、Linux
开发商:FakeFish、Undertow Games
发行时间:2019 年春季
1991 年 Game Informer 成立后,我们曾见过各种不同的游戏,但在太空模拟潜艇的多人 2D 合作游戏还是头一回。这就是开发商 FakeFish 与 Undertow 设定的游戏背景。在《耳气压伤》中,最多可有 16 名玩家共同组队,探险木星的卫星「欧罗巴(Europa)」冰冻地表的下层。每名玩家各有职责,比如舰长、安全专员、电工或机械师等,需要分工合作来保证潜艇正常运行。在这段旅途中,什么状况都可能发生。比如必须操控炮塔击退来袭的怪物,修复船体裂痕,防止漏水加剧。船员会生病,系统会故障,还会着火或水淹,当这些危机同时爆发时,的确会让人抓狂。
4.《鬼魂清洁工(Dead End Job)》
平台: PS4、Xbox One、Switch、PC
开发商:Ant Workshop
发行时间:2019 年
《鬼魂清洁工》有着与动画《莱恩和史丁比(Ren and Stimpy)》类似的美术风格,并通过夸张幽默,极具吸引力的玩法,激励你去不断提高自己的排名。身为 Ghoul-B-Gone 食尸鬼工作组的一员,你肩负着「清理垃圾」的职责,而「垃圾」特指各式各样的幽灵。最开始你只是一名底层实习生,战绩越好,头衔也会越高。收人钱财替人消灾,每消灭一个敌人,拯救一个平民,你的分数就会随之提升,当然客户的钱包也就难保了。
游戏场景一般在办公室,餐厅,公园等地。找到并解救一定数量平民就会进入下一阶段,并伴随着各种加成道具和药品帮你加大火力。Ant Workshop 希望在平凡中发现幽默,每当我升职加薪,看着无厘头的敌人和胡闹式的玩法,不禁会咯咯发笑。《鬼魂清洁工》支持中途联机,你的朋友可以随时前来助阵,一同加入这个疯狂的旅程。
5.《武士零(Katana Zero)》
平台:Switch、PC
发行商:Askiisoft
发行时间:4 月 18 日
想象一个完美的快节奏闯关游戏,没有一丝多余操作,踹门突破,一剑制敌,将子弹反击回去,并在短短几秒内扫清路上的阻碍,这正是《武士零》背后的理念。在这款精彩的 2D 动作游戏中,玩家将快速闯过一个个布满敌人的房间,有种《迈阿密热线》的刺激感。而随着游戏的进行,房间数量也会越来越多,而稍有失误就要从头开始,挑战性不可谓不高。此外,《武士零》还有一个有趣的对话抉择系统,做出的决定可能生死攸关,所以三思而行吧。
6.《变形记(Metamorphosis)》
平台:PS4、Xbox One、Switch、PC
开发商:Ovid Works
发行时间:2019 年秋季
波兰游戏工作室 Ovid Works 从卡夫卡的同名荒诞主义小说中汲取了灵感,创作了一个新颖的平台解密游戏。玩家将扮演推销员格里高尔·萨姆(Gregor Samsa),有一天清晨醒来,惊讶地发现自己变成了一只甲虫。平凡的世界陡然发生了翻天覆地的变化,你必须从中找到让自己活命的一线契机。游戏刻意将重心放在幽默与荒诞上,华丽的手绘风格令探索这个微观世界变成了一种享受。如果你迷了路,你可以很方便地拉高到俯瞰镜头,改变视角,找出突破口。游戏流程约有五至六个小时,并将于今年下半年发布。
7.《陆地之上(Overland)》
平台:PS4、Xbox One、Switch、PC
开发者:Finji
发行时间:2019
作为《屋顶狂奔(Canabalt)》的开发者,Finji 创作了这款小队制的策略游戏,挑战玩家在末日后的美国生存下来的能力。每个场景都由程序产生,因此每段旅程都是一次全新的开始。而与许多回合制策略游戏的不同的是,《陆地之上》里的战斗通常是走投无路的选择。当你在搜寻补给时,需要尽量避开敌人。在前几个场景中,我的主要通关手段是窃取别人车辆的汽油,从而足够开往下一个目的地。一路上,你会遇到其他幸存者,邀请他们一起同行。到了漆黑的夜晚,你可以用燃烧棒照亮路途,或用发电机供电,照亮大片区域。然而,发电机也会产生巨大的噪音,不必要地引来饥饿的肉食怪兽。之前第一次玩 《陆地之上》时,我就印象深刻,而将在今年登陆的消息也让我激动不已。
8.《围攻与沙狐(The Siege and the Sandfox)》
平台:PS4、Xbox One
开发商:Cardboard Sword
发行时间:待定
这些年中,受《银河战士》与《恶魔城》启发的游戏多不胜数。但 Cardboard Sword 的《围攻与沙狐》则有些独到之处,比如其潜行元素。玩家是一个臭名昭著的刺客,被诬告谋杀了国王,然后被扔进了地下迷宫暗牢。玩家必须逃离此处,并找到证明自己清白的方法。精美的像素场景中,你处于敌众我寡的极度劣势,必须尽量保持潜行。当你跑酷躲避陷阱时会产生声音,引来守卫的警觉,并将自己置于危险之中。声音的大小会在屏幕上以波纹形式呈现,你可以据此判断风险。而如果你成功通过危险区域,就可以将守卫们甩在身后了。 开发商 Cardboard Sword 尚未公布游戏的发售时间(游戏原定 2018 年发行),但对于《忍者之印(Mark of the Ninja)》的粉丝来说,这款游戏简直不容错过。
9.《赝品涂鸦比拼(Sloopy Forgeries)》
平台:PC、Mac、iOS
开发商:Playful Systems
发行时间:夏季
《赝品涂鸦比拼》与《你画我猜(Drawful)》以及《绘画教学(Draw Something)》类型相似,也是一个值得期待的本地多人游戏。两名玩家用鼠标或触摸板仿制《蒙娜丽莎》、《星月夜》、《尖叫》、《舞蹈(La Danse)》、《惠斯勒的母亲(The Whistler’s Mother)》等名画。由于时间十分有限,玩家的作品往往如同考试最后一分钟前交卷,有着令人捧腹的创造力,而看着别人手忙脚乱地仿制名画的过程也充满了欢乐。时间结束时,游戏将通过像素级的算法打分,看谁画得最接近原作。
10.《羁留(The Sojourn)》
平台:PS4、Xbox One、Steam
开发商:Shifting Tides
发行时间:2019 年
《羁留(The Sojourn)》的开发商形容这款游戏兼具《传送门》与《风之旅人》 的特色。在这个第一人称的解密游戏中,玩家置身于各种密室,需要在有限的时间与空间内尽力想出各种超乎寻常的逃脱方法。在密室中,一个黑暗的魔法盒可以赋予玩家重修断桥或雕塑移位等能力,但魔法会随着你的行动而逐步耗尽。因此,你必须找到最高效的方式去穿过一座桥,将雕像放在正确的地方,途中不乏各种烧脑的解谜,组合与改造。《羁留》制作精美,将散落砖石重塑的过程令人惊叹。而游戏能否将创造力贯穿始终,我们会在下半年发行后拭目以待。
11.《星际叛军(Star Renegades)》
平台:PS4、Xbox One、Switch、PC
开发商:Massive Damage,Inc.
发行时间:2020 年
像素游戏在独立游戏中十分常见,因此 16 位的游戏想要出名实在难上加难。但《星际叛军》却从中脱颖而出。开发商 Massive Damage 不仅赋予了游戏出众的像素品质,其 Rogue-lite 的 RPG 玩法也充满了挑战性。你将率领一群由乌合之众组成的叛军来击败独裁帝国。游戏的战斗以回合制展开,在屏幕下方,你能清楚地看到敌人接下来的动向,以及将要造成的伤害,从而更好地部署防守与反击。每场战斗由程序自动生成,但你可以在流程中逐渐解锁数十个新角色,从而更好地组合团队,优势互补。Massive Damage 坦言这个游戏的灵感来源于《死亡细胞》与《陷阵之志》等游戏,我们可以看看,明年初发行的时候,《星际叛军》能否达到如此的高标准。
12.《尖叫超市(Supermarket Shriek)》
平台:PS4、Xbox One、Switch
开发商:Billy Goat Entertainment Ltd
发行时间:2019 年
当一位倒霉的消费者偶遇一只山羊,这对同处一辆购物车的活宝就被卷入了一系列竞速与障碍挑战,然而克服这些挑战可绝没有看起来那么简单。《尖叫超市》有着极为鲜明的搞怪风格,它实际上靠着山羊的尖叫为驱动,车内的人来转向,操作方式跟传统坦克有些异曲同工:拉下右边的保险杠就往右转;而拉下左边则往左转,如果两边都拉则会笔直前行。《尖叫超市》故意将游戏的操控设计得偏于灵敏,这也是游戏的挑战所在。超市里的难关包括火坑、摆荡的斧头、以及由烤豆子罐头堆成的巨塔。《尖叫超市》有单人模式,但两名玩家分别控制购物车的左右两边会体验更佳。还有一个模式是玩家通过麦克风尖叫来控制购物车的方向,当然不论哪种方式,想要这趟惊险旅程中不尖叫出声可真是太难太难。
13.《我心狂野(The Wild At Heart)》
平台:Xbox One、PC
开发商:Moonlight Kids
发行时间:2020
《我心狂野》有着美妙而动感的美术风格,让人舍不得移开视线。它令人想起吉卜力工作室与 Cartoon Saloon 的作品,如《海洋之歌(Song of the Sea)》以及《凯尔经的秘密(The Secret of Kells)》。游戏中,你将扮演一个名为 Wake 的小男孩,有着一个不幸的家庭背景,最终在丛林探险时误入一片充满魔法生物的奇幻之地。玩家将去发现这片被遗忘世界的真相,帮助其中的居民。为了帮助这些可怜人生存, Wake 可以用他可靠的抽气泵来将物品抽成真空,从而制作出各种服饰与工具。与《皮克敏(Pikmin)》类似,魔法生物的存在贯穿游戏始末,也是你的好帮手。你可以利用它们对付敌人,收集资源,或者打破障碍物进入森林深处。探索这方世界,与奇异生物交友,一切都充满了童趣,我们已经迫不及待等着游戏明年发售了。
14.《冬沼战术俱乐部(Wintermoor Tactics Club)》
平台:PC
开发商:EVC
发行时间:2019 年
受《最终幻想战略版(Final Fantasy Tactics)》与《史蒂芬宇宙(Steven Universe)》启发,《冬沼战术俱乐部》是一款风格轻松的回合制战术游戏。游戏背景设定在上世纪八十年代一所精英寄宿学校「冬沼学院(Wintermoor)」中,玩家则控制其中桌游俱乐部的一行成员。突然有天,整所学校被变成了一个巨型的雪球锦标赛赛场,所有势力都必须参与到这场你死我活的争夺中。桌游俱乐部的书呆子们也随之一边,成为了各具能力的英雄,在走格子的战斗中决出胜负。EVC 希望创造一种易于上手的体验,但也为策略粉们增加了一些难度。每名角色只有两种攻击方式,但可以跟其它成员协作,组成千奇百怪的连招。比方说,Alicia 是一名战斗法师,可以释放范围攻击的咒语,将地面化为火海。这种技能需要和具有击退/拉近敌人能力的队友合作,才能发挥出最强的效果。《冬沼战术俱乐部》年底在 PC 上发行后,雪球锦标赛就会正式拉开帷幕了。
原作者:Game Informer众编辑
翻译:Lucy
来源:篝火营地
地址:https://mwegame.qq.com/u/t/7463PCp【编译自Game Informer】
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