游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: woodangel

[讨论] 游戏手感觉爽画面酷玩法多就OK了,创新文化这些是次要的

[复制链接]

26

主题

1137

帖子

1164

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1164
发表于 2007-5-28 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:游戏手感觉爽画面酷玩法多就OK了,创新文化这些是次

基本上,是这样的.

"手感",前几天想说却说不清,突然冒出来的词,今天重现了

3

主题

57

帖子

57

积分

注册会员

Rank: 2

积分
57
发表于 2007-5-28 11:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏手感觉爽画面酷玩法多就OK了,创新文化这些是

shengkz: Re:游戏手感觉爽画面酷玩法多就OK了,创新文化这些是次要的

LZ说的……韩国人就是这么做的


韩国游戏玩法不多

楼主说得这几点确实很牛。大家仔细想想吧

103

主题

1432

帖子

1458

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1458
QQ
发表于 2007-5-30 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏手感觉爽画面酷玩法多就OK了,创新文化这些是次

格斗游戏的特点吧.

52

主题

637

帖子

1420

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1420
发表于 2007-5-30 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:游戏手感觉爽画面酷玩法多就OK了,创新文化这些是次

网游追求手感比较困难。因为相当多的运动和物理效果都是基于客户端预测的,而是否造成伤害则由服务器判定,两端存在延迟和同步问题,因此想追求evil may cry等动作类游戏那种爽快的打击感非常难,通常网游只会有打在棉花上的不实在感(因为服务器传来造成伤害的信息有延迟)。

如果要做到敌人被一拳击飞好远那种大幅度的打击感更难——敌人的整个坐标都改变了,这个坐标只能由服务器传过来,而客户端需要在玩家出招的一瞬间就把怪物击飞,因此矛盾出来了,
玩家出招的时候是否miss不知道,因此不能马上击飞,必须由服务器确认,因此怪物被击飞,永远是在
玩家出招了半秒后这样。

倚天2就有这样的东西,不过貌似效果不好。

11

主题

336

帖子

349

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
349
发表于 2007-5-30 14:15:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏手感觉爽画面酷玩法多就OK了,创新文化这些是次

不创新,为什么不玩以前的游戏呢。。。

魔兽就已经很好了。。。

剑侠的手感 玩法也挺多的

154

主题

4567

帖子

4579

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4579
QQ
发表于 2007-5-30 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:游戏手感觉爽画面酷玩法多就OK了,创新文化这些是次

因为国内以及韩国游戏方面的信息匮乏所以追捧他,还有大部分国内玩家不懂英文也是原因,其实外文游戏真的是太丰富了。。。另外,传闻国外WOW里小P孩比较多

57

主题

1523

帖子

1583

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1583
发表于 2007-5-30 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:游戏手感觉爽画面酷玩法多就OK了,创新文化这些是次

同意楼主的看法

游戏感觉,玩法比较重要,这些都是基础

抛离了基础谈文化,做背景,都是虚的

游戏不好玩,玩家留不下来,其他都白设计了。

158

主题

2107

帖子

4239

积分

论坛元老

先知

Rank: 8Rank: 8

积分
4239
QQ
发表于 2007-5-30 19:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏手感觉爽画面酷玩法多就OK了,创新文化这些是次

一切从用户感受出发来设计。

5

主题

170

帖子

170

积分

注册会员

Rank: 2

积分
170
发表于 2007-5-31 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:游戏手感觉爽画面酷玩法多就OK了,创新文化这些是次

没有创新,玩家就要比较,通过比较,为什么人家要选你的游戏?

26

主题

537

帖子

537

积分

高级会员

Rank: 4

积分
537
发表于 2007-5-31 09:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏手感觉爽画面酷玩法多就OK了,创新文化这些是

猫の眼: Re:游戏手感觉爽画面酷玩法多就OK了,创新文化这些是次要的

没有创新,玩家就要比较,通过比较,为什么人家要选你的游戏?



为什么?就因为楼主说的“手感觉爽画面酷玩法多”。

否定创新文化的重要性,咋一听绝对有一百个理由反对这种观点,可想想现实(别只强调出色的个例),目瞪口呆一会儿后,只能悻悻地说:“至少到目前,你是对的。”
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-17 20:33

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表