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港口城市的游戏业巡礼:带你逛逛西雅图

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论坛元老

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发表于 2019-4-26 10:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
说到游戏业巡礼圣地,大家想到的常常是日本东京或者美国洛杉矶。一个是游戏大国的首都,一个是美国娱乐业中心,难怪这两个地方游戏公司扎堆。而位于美国西北角的西雅图,虽然不是一线大城市,也没有宜人的气候,但其实也坐落了不少你们熟悉的游戏公司。作为在这里住了七年的“北漂”,我来带各位到咱们“虾图”转转,盘点下这里的游戏业。

你知道吗,去年TGA上齐聚的“三巨头”,其中有两位就在西雅图。

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是哪两位呢,且听我慢慢道来

地理简介

西雅图(Seattle),位于美国西北部的华盛顿州(不是DC那个华盛顿),是该州最大的城市,大都会区人口排全美15。西雅图是一座港口城市,属于温带海洋性气候,常年阴雨,被称为“雨城”。其实这里最常见的天气是阴天,年平均阴天数226天,日照稀少。我刚搬来的时候第一次去体检,医生就关照要天天补充维生素D,不然会抑郁到死。

我们一般说西雅图,指的是大西雅图地区,包括西雅图市以及周边的卫星城:雷蒙德、柯克兰、贝尔维尤等。下面将要提到的公司,也是在这个大范围内。

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西雅图在美国的位置

微软

这家以操作系统和办公软件闻名的软件公司,因为当年比尔·盖茨进军游戏业的决定,推出了一开始普遍不看好的Xbox主机。转眼十几年过去,微软如今已成为业界三巨头之一。而这个巨大的软件帝国,总部就坐落在西雅图东边的小镇雷蒙德(Redmond),也是我所居住的地方。说小镇,是因为去掉微软那一百多栋办公楼,这个城市也所剩无几了。

微软的游戏部门Xbox占据了整个园区最中心的四座大楼,连名字都和其余用数字命名的办公楼不同,叫做Studio A/B/C/D。

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Studio A内部

微软也是我的老东家,所以回想起来也是五味杂陈。不过我最难忘的还是参与了Xbox One账户登陆界面的开发与测试,算是我与游戏业最亲密的一次接触了。

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参与开发的产品上线就可以拿到一个logo铭牌,真实成就系统

任天堂(北美)

与微软隔街相望(没有夸张)的,正是三巨头之二的任天堂北美总部,也在雷蒙德市。

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任天堂北美正门和大堂

虽说是北美总部,可这里并没有游戏开发部门,主要是负责销售和本地化工作,还有一些在线服务的开发与维护。

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有幸去面试过他家的前端开发,可惜擦肩而过

前两天刚退休的雷吉·菲尔斯,就在这里上班。不过貌似他已经开始在推特“上班”了,啥也不说了,祝他事业蒸蒸日上吧。

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雷吉在办公室的最后一天

Valve

那个传说中不会数三的公司,也在这里。V社就坐落在雷蒙德西边的贝尔维尤市(Bellevue),与西雅图市区隔湖相望。

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Valve新装修的办公室

因为微软在这里家大业大,西雅图地区的很多高科技中小型公司都是前微软员工创立的。Valve就由两名前微软员工创立,其中之一也就是现任总裁,你们最爱的Gabe Newell。

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有米有瑟瑟发抖!

曾经一个微软同事告诉我,他在微软实习的时候被Valve邀请去参观他们办公室(一般不对访客开放),并被告知只有拿到了微软的正式offer,才有资格来Valve面试实习生,可见这家公司的逼格有多高。

这家公司到现在也没有上市,并且没有任何上市的打算,所以它一年到底赚多少钱,外人无从得知。几年前坊间传言EA拿十亿美金想谈收购,Gabe根本没有鸟。反正我这几年没少喜加一,只感觉Gabe的腰围又变粗了。值得一提的是,V社引以为豪的是自家扁平化的管理模式,完全不设管理层,只有员工和Gabe两个阶级,绩效考核主要看同事互相反馈(Peer Feedback)。

还有一个小意思的小八卦,在雷蒙德有一家华人开的蛋糕店叫丽晶,做的生日蛋糕远近闻名。而《传送门》系列里面著名的梗:The cake is a lie,用的蛋糕形象就来自这家店的黑森林蛋糕。据说常有玩家跑到这家店问老板娘:Is the cake a lie?而老板娘早已见怪不怪,甚至在自家网站上亲自玩梗。

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《传送门》和现实里丽晶的蛋糕对比

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连自家网站也开始玩梗了

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其实就是个路边小店

Bungie

开发出《光环》和《命运》系列的Bungie工作室,曾经位于另一个与西雅图隔湖相望的城市柯克兰(Kirkland),后来搬去了贝尔维尤。

这家工作室原来被微软包养,开发出了《光环》系列为历代Xbox保驾护航,后来渐渐不满微软的控制遂于2007年独立出来(《光环》的IP仍归微软)。在与动视签署了长达十年的发(mai)行(shen)合(qi)同之后创立了新IP《命运》。再后来的故事大家也知道了,Bungie和动视也一拍两散,再次回归独立。

其实本来我并不知道Bungie也在这里,偶然去一家位于柯克兰的越南粉店,发现店里贴满了《光环》的签名海报。后来才知道Bungie原来所在地离这家店很近,经常光顾,于是跟老板混熟了,每次新游戏发布都会给他一张全体主创人员的签名海报。

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外面不起眼的越南粉店

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里面却有这么多珍贵的签名海报

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即使搬走了,也不忘送上最新的《命运2》海报

谷歌

开始写这篇文章的时候谷歌和游戏业还没啥关系,不过上个月谷歌在GDC宣布了云游戏平台Stadia,也要进场分一杯羹了,所以就加上吧。

众所周知,谷歌的总部在加州硅谷。不过呢,西雅图这里也有两个分部(西雅图市和柯克兰市),加起来也算是仅次于纽约的美国第二大分部了。这里的谷歌主要是云业务(方便从微软和亚马逊挖人)。而我所在的Android Studio组在做面向手游开发者的相关工具,算是勉强沾边吧。对了,今年五月的谷歌开发者大会Google I/O我也会去加州总部参加,有专门解答开发者问题的Office Hour。如果有机核小伙伴要过来,欢迎面基。

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5月7日下午Android Studio Office Hour不见不散

其他

除了前面提到的,西雅图地区还有很多大大小小游戏公司/工作室。

ArenaNet(《公会战争》系列)

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威世智(《万智牌》,《龙与地下城》)

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343 Industries(后Bungie世代的《光环》系列)

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Turn 10 Studios(《Forza极限竞速》系列)

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Niantic(AR游戏《Ingress》、《宝可梦Go》)

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Monolith(《魔多之影》,《中土之影》,《F.E.A.R》)

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随着加州硅谷和洛杉矶房价节节攀升,越来越多的游戏公司来西雅图开设分部,不仅能享受相对低廉的物价,还可以招揽大量微软亚马逊总部的高端人才,像Unity,Epic,PopCap都在这里设立了办公室。光华盛顿州不用收州个人所得税这条,就够加州人民羡慕的了。总之只要能忍受的了这里阴雨绵绵的鬼天气,西雅图就是人傻钱多速来的代名词。

最后

怎么样,是不是没想到这么多你熟知的游戏公司/工作室都在西雅图啊。别忘了每年一度的大型游戏展会PAX(Penny Arcade Expo)也在西雅图举办。

眼看又一届核聚变在即,机核也该考虑扩张海外了吧。来西雅图请上微软的费尔·斯宾塞和任天堂的雷吉,还不倍儿有面子?

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“牛逼疯了!”

作者:alphayoung
来源:机核网
原地址:https://www.gcores.com/articles/106881

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