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楼主: zyx1st

[讨论] 一个游戏创意完全突破现有游戏模式

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发表于 2007-5-28 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意完全突破现有游戏模式

基本明白了。 可是要建立多少个这样的假象世界?每一个假象世界都可以看作一个独立的游戏,求精不求数量不是更好?。。

文字识别系统应该有点。。困难吧?

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发表于 2007-5-28 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意完全突破现有游戏模式

其实这个创意没有突破现有模式。。。。。所谓的一个个副本独立起来就是一个个游戏,如:商海争霸:《大富翁》,诺曼底登陆《战地1942》等二战游戏。。。。。从现实世界中获取奖励和现在一些厂商玩游戏就“发工资”是一个本质。。。。。
    总上所述,楼主想的太天真了。

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 楼主| 发表于 2007-5-28 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意完全突破现有游戏模式

显然很多人没弄明白我说的 大概我表达不大好吧 所谓独立游戏并不是有独立的游戏引擎 而是类似toolset或者mapedit设计出来的 而且每个角色拥有的角色是唯一的 是什么就是什么 只不过到了某些世界你的能力有所限制
确保真实性合理性  所谓突破现有模式在于打怪升级?没有 重复farm?没有 游戏越玩越没吸引人的地方?没有 因为副本在不断制作出来 而且副本也不需要很费劲的取制作 只要先做个编辑器 有合适的角本就拖进去便是

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 楼主| 发表于 2007-5-28 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意完全突破现有游戏模式

当你的语言行动对这个副本的推动产生较大影响的话你就会获得奖励  当然虚拟世界的物品无法代入现实世界 所以赢取奖励是让玩家努力推动副本的动力

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 楼主| 发表于 2007-5-28 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意完全突破现有游戏模式

我说的商海争霸 诺曼底只是举例子  具体副本很多要独立 毕竟有版权问题 不过做些知名动漫的cos人气应该不错  比如7武海世界 木叶传说

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 楼主| 发表于 2007-5-28 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意完全突破现有游戏模式

在说明下副本人数 5-3000代表小副本5人左右就能做了  有的不到一天时间就能拨云见日 适合几个认识的朋友一起玩  大的3000人副本就是一个宏伟的剧本了  一两个月才会有眉目 因为没有服务器之分 所有玩家都有可能出现在同1副本

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发表于 2007-5-28 23:29:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意完全突破现有游戏模式

    楼主忽略了一个很重要的问题,玩家的电脑如何顶住这30000人同屏带来的渲染压力,还有带宽问题,以目前普遍的2M带宽来运行这个大型副本的,玩家唯一的感觉就是——卡。
     楼主的意思我基本理解了,就是玩家通过与玩家之间的交互,与游戏中人工智能的交互来影响游戏的发展,从而达到游戏的乐趣,但是如何保持游戏在正常的轨道上运行是个问题,万一有个玩家做出了错误的判断,导致这个副本永远没有结果,那该怎么办?几千人永远困在副本中。
    个人感觉这是个不错的科幻题材,有意思的人可以写篇不错的科幻小说,呵呵。
  

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发表于 2007-5-29 02:23:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意完全突破现有游戏模式

俺是一顶花带刺的新人,对游戏的东西都没啥大研究,就是玩的多点,还不深,俺也来说两句,俺的处女回复。。
那个啥,俺首先说说你的“现实世界”,你的意思俺有点不懂,貌似你所谓的现实世界,俺看来怎么跟QQ音速在等候开局的场面呢。。。。

你说的“玩家缴纳一定费用进入副本”,是收RMB的模式么?那按你的副本设计,是同期更新一个副本还是多个?是一个的话,我和我一堆哥们儿就是不想玩你那大致情节的副本咋办??更新10个我们都不感兴趣咋办..(.副本制作经费谁给报咯).....

LZ说的副本5~30000....这个不知道俺是不是明白了....抛开内容单讲模式来说,怎么觉得你说的全副本人员动员起来,来一起推动一个副本事件的完成...这让我想起了安其拉开门.....

PS:那个啥俺媳妇是做美工的,她说这么庞大的内容,吸收风格这么多的游戏很好...但是让她玩她乐意,要是游戏公司决定开发这个,她是美工肯定辞职......

LZ的副本设计也很让人热血澎湃啊...俺要是玩家我肯定赞这个游戏了,想玩啥就有啥,不爱玩了换副本..游戏之广前所未有....俺那个啥......俺妄自给你的游戏起个名字行么....叫 世界游戏集合....或者叫17173....

希望楼主的游戏早日出来....俺想玩......

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发表于 2007-5-29 08:23:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意完全突破现有游戏模式

难道...这是教主的新马甲?

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发表于 2007-5-29 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏创意完全突破现有游戏模式

肯定不是教主,至少他比较理智

不过,想法方面新颖是新颖,但是以现阶段的技术很难实现。
他的描述让我想起了一个电影。

总的来说,楼主如果把这个创意放20年再拿出来看,估计还有希望。

另外说一句,一个服务器要登陆30000人,不是不可以。只是上线的玩家不能动,不能做任何动作,只要一旦玩家们开始交谈,跑动,服务器就挂掉了。
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