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《边境计划》是一款由国内团队「柳叶刀科技」独立研发的,以近未来太空为背景的零重力 FPS。通过加入动力背包、子弹配置等元素,比起许多设定在太空的快节奏 FPS,这款游戏的玩法将更加「战术化」。本作入选索尼「中国之星计划」,平台 PS4。
《边境计划》是一款出色的第一人称射击游戏新作,目前该作仍处于开发阶段。玩家扮演一群宇航员,他们将手持未来科技风的枪械,身着武装宇航服化身太空战士。尽管这款游戏 2016 年就已开始制作,但目前公开的具体细节仍不多。部分原因是因为,这款太空 FPS 的制作团队是一个来自中国的 14 人独立游戏团队 ——「柳叶刀科技」。
本周早些时候,我与该团队的几名成员进行了一些交流,他们对游戏的描述让我感到非常好奇。事实上,自从几年前接触《逃离塔科夫》以来,我已经许久没有对战术射击游戏如此兴奋过了。
在深入讨论游戏细节之前,我们先介绍一些背景情况。
2014 年,中国国务院出台正式文件宣告外国游戏主机销售和生产的禁令解除。但许多 3A 级主机游戏仍然禁止发售,如今要让任何一款来自国外的游戏获得销售许可都是一次艰巨的挑战。只要问问《刺激战场》的制作团队就知道了,他们最近决定将游戏下架,取而代之的则是一款更和谐的游戏。
因此,在主机禁令解除后不久,索尼就启动了「中国之星计划」,该项目旨在支持中国团队制作独立游戏。「柳叶刀科技」正是首批「中国之星」之一,从那时起,他们的《边境计划》便成为了重点支持项目。
游戏总监崔永亮告诉我,《边境计划》将完全在失重状态下让玩家进行游戏。宇航服外的动力背包将提供移动能力,它通过喷射增压气体来让玩家加速和改变方向。有些重型动力背包可以通过一定时间的加速进行高速运动,而其他轻型动力背包则更加灵动,可以进行短距离的快速转移。玩家们需要搭配不同的动力背包以及武器、道具以及能力进行对战。
该游戏将只有多人模式,采用的是 5V5 的对战模式。而战术中很重要的一部分则是弹药的选配,玩家可以在弹匣中装入多种不同弹药。
举个例子,一种战术是在弹匣里装上两发穿甲弹。然后可以又加上一发高爆弹,最后再加上一发 EMP 弹收尾,这样,弹匣里装的就是就是穿甲弹 - 穿甲弹 - 高爆弹 - EMP 弹四发为一组的弹链。
在这种战术下,穿甲弹将确保击破敌方的装甲,随后的高爆弹会输出大量伤害,而电磁脉冲弹会使对方动弹不得,让他们定在原地任人宰割。其他的战术搭配还可以加入霰弹或燃烧弹。
《边境计划》还将包含掩体系统。在柳叶刀科技设想的未来中,宇航员已经发明了一种方法来利用「范德华力」—— 分子间的作用力。就像壁虎能够爬上陡峭的墙壁那样,分子间的作用力让《边境计划》的玩家也能使用他们的双脚、手臂和手腕上的抓握器来靠紧掩体。掩体动作仍在制作中,近期的预告片中并未出现。
崔永亮还对我说,游戏中将会有一个复杂的升级系统,随着游戏的深入,角色们能够不断增强自己的基本技能。从长远来看,《边境计划》的吸引力在于更多不同的士兵外观,以及解锁新式和特殊的武器与动力背包。枪械自定义将比较复杂,从武器的瞄准镜、枪口到每支枪内部的击发原理等都能够定制。
与此同时,中国民众正为祖国在太空领域的实际成就而欢欣鼓舞。今年 1 月,嫦娥四号成功登陆月球背面,并发回了一些从未被拍摄过的地区的照片。柳叶刀科技团队告诉我,他们的游戏早在登月任务开始前就已经在开发中了,不过他们也很乐意乘上大家对太空的热情。
崔永亮说道:「两件事刚好撞上了,我们也确实从中受益。没有什么比举国宣传更有效了,如果能借此良机吸引到那些对咱们国家太空项目感兴趣的玩家和民众的关注,我只能说,完美!太棒了!」
「与此同时,中国科幻领域、科幻电影和小说也都因此受益,」他补充说。「这对我们来说可能就是最好的时代。」
游戏最初计划配有 VR 模式,但这部分的开发已经被搁置,目前团队正专注于游戏本体的开发。游戏预计 2019 年登陆 PS4。
这款基于虚幻 4 引擎开发的游戏是否会上架 Epic 商城目前尚不得知。
文/Charlie Hall
来源:篝火营地
原文:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20190521165342_YNWV5RQZt
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