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Improbable公司通过使用IncrediBuild,随时随地加速编译!

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发表于 2019-5-22 15:12:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
Improbable是一家主要从事超现实模拟环境和虚拟世界的英国初创公司。两位剑桥大学学霸和前投行精英创办,深耕VR行业至今已有五年。他们开发的SpatialOS软件能为大型多人在线游戏创建虚拟世界,可支持数千个玩家同时在线。
随着软银豪掷5亿美元,英国VR初创公司Improbable一跃成为VR行业新晋的独角兽公司之一,目前,Improbable的估值已超10亿美元。
不同的是它提供了一种广泛的数字模拟真实城市、经济和生态系统的新方法,而不仅仅是像第二人生或魔兽世界等沉浸式游戏。
这些虚拟世界实际上可以跨越无限的计算机网络,以整体方式运行,以便它们可以扩展到前所未有的大小并达到新的复杂程度。
Improbable拥有一支由超过35名开发人员组成的团队,致力于构建和改进SDK和教程内容,以便更轻松地将SpatialOS与熟悉的游戏开发工具(如虚幻引擎)一起使用。
这是一项复杂且技术要求高的工作,因此这些开发人员可能会遇到缓慢的C ++编译时间 - 对于完整的UnrealEngine SDK编译,最多需要一个小时。Improbable如此大的工作量需要一个减少编译时间的解决方案。
面对Improbable团队冗长的编译时间,IncrediBuild的并行计算加速解决方案可以在本地局域网,云环境或混合环境中使用。
一个Improbable的工作人员表示,他们正在谷歌云引擎上实施Incredibuild,以便他们可以根据需求来启动代理机器。Incredibuild允许他们使用云服务以及本地网络,并且可以灵活地将代理数量与需求相匹配。工作人员可以根据需要进行扩展,而不会对性能造成太大影响。
在持续集成方面,Improbable使用IncrediBuild与TeamCity集成来管理他们所有的CI构建。

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