游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 游戏之家

不管用什么方法、什么语言、我们要的只是结果(一个故

[复制链接]

187

主题

6490

帖子

6491

积分

论坛元老

团长

Rank: 8Rank: 8

积分
6491
发表于 2007-6-4 14:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:不

游戏之家站长: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:不管用什么方法、什么语言、我...



是呀! 懂三角函数的人一定可以做大游戏, 大大的游戏!
三角函数不是嘴上说的, 你应当把他用在你的游戏里,
估计你做出游戏我要撞墙去了.

[em7] [em7] [em7]

89

主题

4036

帖子

4132

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4132
发表于 2007-6-4 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:不管用什么方法、什么语言、我们要的只是结果(一个

吵啥啊.
会不会三角函数干你们P事.
爱炫耀就炫耀去吧.

187

主题

6490

帖子

6491

积分

论坛元老

团长

Rank: 8Rank: 8

积分
6491
发表于 2007-6-4 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:不管用什么方法、什么语言、我们要的只是结果(一个

野猪你好~~~

88

主题

1125

帖子

1136

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1136
QQ
发表于 2007-6-5 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:不管用什么方法、什么语言、我们要的只是结果(一个

三角函数是非常重要的函数, 游戏之家, 你这个真的应该要学会啊。  尤其是做你那种游戏. 

89

主题

4036

帖子

4132

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4132
发表于 2007-6-5 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:不管用什么方法、什么语言、我们要的只是结果(一个

没关系.有TV3D呢.

270

主题

6442

帖子

6446

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6446
发表于 2007-6-5 16:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不管用什么方法、什么语言、我们要的只是结果(

zodane: Re:不管用什么方法、什么语言、我们要的只是结果(一个故事)

三角函数是非常重要的函数, 游戏之家, 你这个真的应该要学会啊。  尤其是做你那种游戏. 



那这个叫什么? 是不是叫游戏之家函数.
PosX = PosX + Cos(ang) * fps * 0.4: PosZ = PosZ + Sin(ang) * fps * 0.4

187

主题

6490

帖子

6491

积分

论坛元老

团长

Rank: 8Rank: 8

积分
6491
发表于 2007-6-5 17:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:不管用什么方法、什么语言、我们要的只是结果

游戏之家站长: Re: Re:不管用什么方法、什么语言、我们要的只是结果(一个故事)




那这个叫什么? 是不是叫游戏之家函数.
PosX = PosX + Cos(ang) * fps * 0.4: PosZ = PosZ + Sin(ang) * fps * 0.4

TV3D的Demo没有,您的游戏也和他一样不能横向移动,不知道这是您去哪里弄的。
真厉害。 [em5]

32

主题

1259

帖子

1351

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1351
发表于 2007-6-5 19:57:00 | 显示全部楼层

Re:不管用什么方法、什么语言、我们要的只是结果(一个

装精失败了列,
那个公式里面 明明是应该乘以 1/fps . 难道FPS越大移动步长就越大吗?

270

主题

6442

帖子

6446

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6446
发表于 2007-6-5 22:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:不管用什么方法、什么语言、我们要的只是结

Miu.C: Re: Re: Re:不管用什么方法、什么语言、我们要的只是结果(一个故事)


TV3D的Demo没有,您的游戏也和他一样不能横向移动,不知道这是您去哪里弄的。
真厉害。 [em5]


五星勋章2DEMO就是证明,自己去玩。
我不一定要用三角函数实现功能,三角函数是唯一的吗? 你15岁学的知识面太窄。

15

主题

2093

帖子

2093

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2093
发表于 2007-6-5 22:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:不管用什么方法、什么语言、我们要的只

游戏之家站长: Re: Re: Re: Re:不管用什么方法、什么语言、我们要的只是结果(一个故事)



五星勋章2DEMO就是证明,自己去玩。
我不一定要用三角函数实现功能,三角函数是唯一的吗? 你15岁学的知识面太窄。


不用三角函数那用什么呢 [em24] [em24]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-26 06:55

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表