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【优化】序列化库的选择(FlatBuffers,ProtoBuf,MessagePack,Json)

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发表于 2019-6-27 10:37:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
先贴结论:

如果是新项目:

选择Google FlatBuffers

它在GC Alloc & Time上均是最优的,毕竟是Google的技术产物。

http://google.github.io/flatbuffers/md__benchmarks.html

如果因为某些原因,要使用Json:

newtonsoft(Json.Net)是最优的。

LitJson
FastJson
Rapid Json
System.Net.Json
......
都要差一些。

(JsonUtility功能太少,不支持字典的序列化,一些简单的需求倒没问题。)

1.NewtonJson库的GC量以及耗时最低,最差是System.Net.Json。
2.其中GC量大的原因是:System.Text.Encoding.UTF8.GetString函数,以及Json库内部字符串处理,本身IO读取产生的GC量相对比较小。

二进制的优化策略:
1.常用小配置文件可以采用一次性将KEY和VALUE全部读取;
2.数据列不是很多但数据量中等的配置,可以采用只读取KEY,用到取VALUE再读取策略;
3.数据列很多并且数据量很大的配置,可以采用全部异步,预加载的方式优化;
4.采用预加载的方式,可以将配置文件IO部分和解析部分执行分开,先IO异步预加载完,再执行解析,尽量将内存峰值降低,防止因为配置文件导致堆内存过高。
--
这是直接引用文章里的一段,但这种优化方式的思想是通用的:
文件小:KEY和VALUE一次性读取
文件中等:可以先只读KEY,用到VALUE时再读
文件很大:可以采用异步(预加载)+分段,异步可以避免阻塞主线程,分段可以避免内存峰值瞬间过高,造成卡顿严重或是内存溢出。

===========下面是详细的废话==============

最近开了新的项目,因为要重新搭建一套框架,所以在涉及到大量配置表需要解析的时候,就要考虑选择哪一种序列化库了,其实有大量的项目,现在还是在使用json库来来做为数据交换的格式,足够的稳定,成熟,明文,方便阅读。

在我接手的上一个项目里,也是使用的json来做为序列化库,当时对newtonsoft Json狠狠的吐槽了一把,它的性能有多么多么的差,尤其是在一些低端机上,GC Alloc和调用耗时都很大,当然, 这也与当时加载的云控的数据量有关。

加载一万多个字节的数据(如果没有记错的话),但之前去参加UWA大会的时候,听到关于序列化库的分享,在json里,newtonsoft算是综合性能最好的一个......

今天就把UWA的视频给挖出来,将精华部分的内容分享出来,虽然我们最后可能还是会采用json

目前常用的库列化库有以下几种:

1.ProtoBuf-大明鼎鼎Google的技术产物,think XML, but smaller, faster, and simpler,二进制格式,效率是肯定高于json的

2.FlatBuffers-还是Google的技术产物,综合性能上肯定是要超越ProtoBuf的,不然没必要gmfrym出来这么一套,在整体的GC Alloc以及耗时上,都要优于ProtoBuf,简单看了一眼,说是不需要parsing/unpacking,这样文件的大小会不会相对更大一些?

这是目前序列化库里,最优解!

3.MessagePack-It's like JSON.but fast and small.(这好像ProtoBuf说过的:)

4.Json-hmmmmm.......

直接上传对比截图:

30.jpg

31.jpg

32.jpg

可以看到,FlatBuffers秒杀一众,MessagePack在移动端真的是蛮尴尬
的存在,但所UWA说,MessagePack在PC平台是比较有优势的。

扩展阅读:

https://code.fb.com/android/improving-facebook-s-performance-on-android-with-flatbuffers/

U Sparkle 客户端配置文件优化策略(具体JSON库性能的对比)
https://blog.uwa4d.com/archives/2045.html

感谢您的阅读, 如文中有误,欢迎指正,共同提高

作者:Ken
来源:GAD
地址:https://gameinstitute.qq.com/community/detail/132988

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