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《梦中的你 》:一部跨越千年梦境的悬疑剧

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发表于 2019-6-28 13:55:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《梦中的你》是由《流言侦探》的开发商“木狼游戏”最新研发的一款科幻悬疑世界观的,3D叙事类游戏。

本作拥有庞大世界观和复杂故事,游戏将以美剧的季度形式更新,第一季总文本量超过80万字。第一季的故事体量也是《流言侦探》的近三倍。

故事发生在与现实平行的世界。近30年来,全球自然灾害、瘟疫频发,人类将一切灾难的源头归结于“客人”的存在。“客人”是近几十年来科学家在地球上观测到的“类生物现象“。没有人知道“客人”是历史上一直存在于地球,还是从外星降临的生物。为了逃离“客人”们的威胁,人类决定集合力量。2003年,由一家名为拜占瑞姆(Byzandream)的公司领衔建造了一艘超巨型飞船——第一方舟号,希望这艘飞船能带着人类的梦想和救赎飞向火星完成殖民计划。

16年后,2019年11月,第一方舟号于新亚美人工岛点火起航。

第一方舟号升空6000米后爆炸,船上2039人全部遇难。

你(玩家)扮演一名“深潜”者。在本作的世界观中,“梦”是一个关键词。“深潜”是潜入一个人的记忆之中,通过梦境的方式重现目标的记忆。你所在的地方是一个名为“漆园”的科研机构。在这里。你将和四个失去部分记忆的人进行“深潜”。而这四个人之中,有一个人正是“第一方舟号爆炸事件”的真正犯人……

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你将通过重现这四个人的记忆,从四个人故事的不同视角,一步步抽丝剥茧,拼凑出整个事件的真相。

而这个真相,或许和掩埋在人类历史千年之中的真相有关。

你不但要重现这四个人的记忆,还将重现他们遗传基因中的记忆片段,追溯四位角色千年来祖先的记忆。

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游戏的玩法承接《流言侦探》系列,并进行了大幅度的扩展。

1,玩家通过“深潜”重现记忆。以章节的形式看到四位角色和他们祖先的记忆,从记忆的“裂痕”之中找到大量的线索,从而推进剧情。

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深潜玩法中,玩家可以通过探索模式来寻找各种包括:声音、图片和笔记,线索、话题等多种要素。

2,和四位性格背景各异的角色,以及诸多NPC进行短信交流,一步步建立感情,查明事件。(本作和《流言侦探》世界观联动,N确定出场,并且在主线剧情扮演了重要角色。)

3,本次最大的特色,玩家终于可以和角色们“面对面”进行交流。(详细玩法请期待后续公布)

4,这一次,玩家和角色们各种形式的交流不但能影响支线故事的变化,还能直接影响角色的个性。四位角色将随着玩家们的行为表现出不同的性格。每个玩家的“纸片人”都是独一无二的!

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这次玩家可以和角色面对面交流,交流的选项会引向各种分支内容,还有特定的“限时隐藏选项”等玩法。

5,游戏将有全程语音。音乐由《流言侦探》系列音乐创作者打造,总曲目超过20首。

本作的研发核心是:打造一款和角色建立感情的游戏。

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在漆园中,每个角色都有自己的房间,角色们会有自己的生活和秘密。漆园之中还有各种隐藏的“偶遇事件”等待玩家。

丰富的互动和收集.jpg
丰富的互动和收集

角色房间内有大量的互动细节,其中有和剧情相关的,也有非常有意思的东西……

每个角色的祖先故事收集到之后,玩家还有机会获得美丽的“手办”,每个手办都来自角色的祖先形象,大量手办等待玩家收集!

游戏已经进入打磨阶段,预计于年内上线。更多玩法和介绍请期待关注微博 木狼游戏; 梦中的你_官博,以及流言侦探公众号!

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Q&A

Q:《梦中的你》这款游戏的创作动机是什么?

A:在《流言侦探》之后,我们觉得文字冒险游戏,或者说叙事类游戏,最重要的无疑是剧情、角色、以及呈现方式这三个要素。

在剧情方面,我们想写一个科幻、悬疑、历史相融合的故事。我们知道这类题材受众较小,大众喜爱的还是魔幻仙侠这类风格。不过我实在是想写这个故事,所谓的动机就是这个故事和世界观让我觉得非写不可,这个故事一定要讲。

角色方面,这次只有四个主要角色,也就是玩家同时面对四个人。之前《流言侦探》的角色有十个,这次我们打算把所有塑造角色的精力放在四个人身上。数量减少了,但是这四个人的层次和深度大幅提高了。我们对于这次的角色塑造很有信心。

在呈现方式上,本作大幅扩展了《流言侦探》的玩法,而且加入了3D角色面对面的交流玩法。体量和复杂度上完全不同。希望这种进化能带来全新的,更生动的体验。

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Q:故事基调和世界观到底是怎样的呢?“深潜”是什么?感觉有点复杂……

A:世界观其实不复杂,可以理解为就是现实的世界,但是是几十年前分离出来一个平行世界。这个平行世界和科技程度、地缘格局都和我们的现实世界有所差异。

基于幻想的现实世界——差不多是这种感觉。

游戏中,一个重要的概念就是“深潜”。深潜技术的来历和原理在故事中有揭示,这里就不剧透了。深潜其实就是“科学穿越”,玩家不但可以重现目标的记忆,还能重现目标祖先的记忆。深潜的过程是以“梦境”的形式展现的。也是游戏名《梦中的你》的来历。

整个故事的基调是颇为悲伤的。会展现极端的价值观,以及人性中的光芒与阴暗。

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Q:《梦中的你》作为一款游戏,玩起来什么感觉?

A:我们不想过分强调“玩家和系统对抗”。叙事类游戏给玩家更多的应该是“收集”和“私密体验”、“分享”等乐趣。每次打开游戏都有新的故事,新的聊天,发现这个世界和角色的新变化。这种未知的感觉很好。

有一个人在那个游戏里等我——这种感觉是我们想做到的。纸片人的游戏很多,我们想做到的是尽可能逼近“真实”的角色。角色们有自己真正的故事、有自己的作为一个人的个性。玩家了解角色的过程是循序渐进的,随着故事的展开,一层一层发现新的他或她,从而更加了解角色们。

我们所有的系统,所有的交流玩法都围绕一个核心:和角色建立感情。

甚至,玩家在和角色的交流过程中,在深潜的选择过程中,不同的选择会导致角色展现不同的侧面,从而拥有“只属于我的他或她。”

整个游戏玩起来的感觉,非常像追一部美剧的感觉。而且可以和其中的角色们互动,逐渐建立感情。

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Q:游戏的主打宣传语——“一部跨越千年梦境的悬疑剧”,其中“跨越千年”是指什么?

A:这一点涉及本作的世界观,为了不剧透在这里不详细说了。整个故事是由“现代篇”四个人的故事、和“古代篇”四个人的故事、以及这四个人的“祖先们的故事”组成的。

也就是说,这四个人不但在现代篇的故事里有交集,他们在公元1274年的某位祖先的人生故事也发生了交集。整个故事是由八条线索,时间跨越近千年交织而成的。涉及到人类历史上一些隐藏的真相。

至于为什么要了解他们祖先的故事,还要请玩家们在游戏里发现。

Q:说到这类游戏,有没有恋爱、攻略之类的元素?

A:《梦中的你》和《流言侦探》系列一样,是以讲故事和角色交流为主的叙事类游戏。不是以恋爱为目的的攻略游戏。这一点是确定的。

但是,这次的核心是:和角色建立感情——到底能建立什么样的感情?本作在这方面是非常自由的……(微笑)

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