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《球你太美》拿下游戏免费榜TOP2,“玩梗”逐渐成为休闲游戏的吸量能力?

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发表于 2019-7-3 10:25:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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大约在两个月前,一款名叫《鸡你太美》的io手游突然空降国内App Store游戏榜单头部并在各大社交平台引起了热议。时隔两个月,一款名为《球你太美》的休闲游戏在今日成功打入了国内App Store游戏免费榜的TOP2。

比起“前辈”《鸡你太美》,新走红的《球你太美》目前无论是在微博上还是TapTap平台上都还未出现大量的相关讨论。在实际体验过游戏之后笔者发现,无论是游戏玩法,玩梗的形式还是广告系统的设计上,《球你太美》都透露出一股“佛系”的气息,和《鸡你太美》有着完全不同的打法。

一、两种超休闲玩法在《球你太美》中擦出了新火花

在实际体验过后笔者发现,《球你太美》在玩法上主要糅合了市面上“弹球触底+放置合成”两种超休闲游戏的玩法。其中在“触底通关”玩法中,玩家需要通过点击屏幕控制小球撞击色块,当小球击穿所有色块堆叠,到达底部之后即可通关。但是在通关过程中如果撞击到黑色色块的话,小球就会破裂并GameOver。

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当玩家控制小球连续撞击的色块到达一定数量之后,小球在接下来的一小段时间内就会进入“冒火”的状态,在这种状态下,小球能击穿一定数量的黑色色块。累积的撞击数量以及状态的持续时间都会在游戏中以圆形的读条形式显示,玩家能够很容易就判断出小球当前正处在什么状态。

尽管这种“触底通关”玩法已经完全可以撑起一款超休闲游戏,但《球你太美》非常大胆地跳出了单一玩法设计,游戏同时引入了非常经典的放置类合成玩法:游戏中的小球能够不断自主产出金币,而合成相同等级的小球则可以解锁更高级的小球,小球的等级越高产出的金币就越多,利用这些金币玩家可以购买更多的小球并获取更高的收益。而且游戏还接入了离线收益系统,玩家在离开游戏的时间里,小球产出的收益也将会在玩家重新上线后一次性返还给玩家。

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在“弹球触底+放置合成”这两种玩法糅合后,一方面,“触底通关”为玩家带来了操作简单但是反馈直接的“王道”超休闲游戏畅爽体验,另一方面,“放置合成”玩法带来了“不劳而获”的体验,两种本来风马牛不相及的玩法在《球你太美》中确意外地擦出了火花。

二、虽然还是在玩梗,但这次玩的更“含蓄”一些

尽管在玩法上有着一定的亮点,但如果说《球你太美》的走红全赖游戏的玩法那也确实有点勉强。和《鸡你太美》类似,《球你太美》的走红同样与“玩梗”有着不浅的关系。早前《鸡你太美》在没有官方推荐、也没有买量的情况下,凭借着魔性的画风,以及中分头、背带裤和打篮球的明星梗成功在一夜之间走红。不过与前辈相比,《球你太美》在玩梗上就要“含蓄”得多。

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在《鸡你太美》中,玩家可以直接把角色形象装扮成“中分头,背带裤,打篮球”

在《球你太美》中并未有直接出现穿背带裤,留中分头,还打着篮球的角色,但是这些元素都一一出现在不同等级的小球形象上。例如下图左边的这个小球完全就是个“篮球”,简介中还提到“唱、跳、Rap”,而右边的小球的形象则是一只“鲲”,并且在简介中提到了“菜虚的鲲”,这都是些能令玩家们心领神会并会心一笑的元素。

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有趣的是,尽管游戏把玩梗的元素都放在了小球的合成玩法中,但是《球你太美》本身的名字以及ICON已经给玩家留有足够他们发挥想象力的空间。甚至可以说,光凭着《球你太美》这个名字就已经吸引到不少玩家,而且和《鸡你太美》类似,玩家们对于《球你太美》的评价也不单针对游戏本身,同时也包含了对游戏背后所玩的流行明星梗的评价。游戏在App Store的评论区中也出现了玩家刷起了“鸡你太美”这个梗并为游戏打出了高星好评!

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很明显,早前在《鸡你太美》走红时提出的“把娱乐圈的事情带到游戏圈真的好吗?”这个问题还未有确实的答案,但能够肯定的是:目前玩家对于这种玩梗游戏的需求和接受度是确实存在的。

三、超休闲市场上的清流:完全没有付费渠道,广告全靠玩家主动点

作为一款超休闲游戏,《球你太美》的营收还是以广告投放为主。游戏在不少地方都接入了激励广告。例如玩家在通关过程中GameOver之后,选择观看一段广告就可以原地满血复活;在合成界面获取系统奖励的小球时,也可以通过观看广告获取4倍的收益;甚至可以通过观看广告来获取特殊货币“钻石”。

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不过,虽然《球你太美》中有钻石货币系统,但是游戏的钻石并不能通过充值获取。在笔者体验的过程中发现,在游戏中能获取钻石的手段只有以下两种:一是在弹球触地玩法通关后会给予玩家一定数量的钻石作为通关奖励;二是通过观看激励广告获取一定的钻石。

值得一提的是,《球你太美》在广告系统的接入以及投放方式上要比目前市场上大多数超休闲游戏要“佛系”得多,笔者在《球你太美》的体验过程中完全没有见到过主动弹出的广告。在游戏中出现的广告都是带有一定收益的激励广告,并且需要玩家主动进行点击才会播放。简单来说,《球你太美》没有接入任何付费渠道,玩家甚至不需要付费去广告,因为只要你不主动去点,就不会看到广告。

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在《球你太美》的商城中没有出现任何的付费选项

在这种“佛系投放”的设定下,《球你太美》的游戏体验就显得非常清爽和干净,没有了弹出广告的打断,游戏无论是弹球玩法还是合成玩法的体验都非常的流畅,这种难得的体验俨然是超休闲游戏市场上的一股清流。

四、对于国内超休闲游戏市场来说,玩梗会是一条新的出路吗?

就目前《球你太美》的玩家评价来看,只能算是“毁誉参半”,游戏获得好评的关键点在于部分玩家认为这个游戏在玩梗以及“放置+弹球”的复合式玩法糅合,以及友好的广告推送设计上已经做得相当不错。但是也有玩家针对游戏在玩法上毫无创新,或者强行玩梗蹭热度表达了不满,并认为游戏“其实真的不好笑不好玩”。

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在笔者看来,《球你太美》在强敌环伺的情况下还能打入国内App Store游戏免费榜TOP2有值得肯定的地方,而且从《鸡你太美》到现在的《球你太美》也证明了玩梗确实可以令游戏走红。如果从推广到开发等的成本方面综合考虑下来,这种打法对于中小团队来说或者会是一条不错的新出路。

在“鸡你太美”之后,手游市场在之后可能还会有更多质量平平但考玩梗成功走红的游戏。但是在玩梗之余,笔者相信市场以及玩家更想要看到游戏制作人在游戏的质量以及内容上能有自己在玩法或者是创新上的新表达,而不是单纯的蹭热度蹭流量。


来源:手游那点事
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/XK-Lr8_l6zN469bVFM2wXg

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