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楼主: 小虾米_C

一个初学者的迷茫.

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 楼主| 发表于 2007-6-4 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学者的迷茫.

sjinny:  数据结构学过一点,不过不是很精啊.呵呵,谢谢你啊   说得很有道理啊 ,我会先去看看SDL的.
EziaSolsky:也非常谢谢你啊,哈哈 ,现在虽然还不什么是SDL,还不大清楚什么是游戏引擎,但是我会努力谢谢的,大家可以给我介绍几本游戏编程的书给我看西下吗?

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发表于 2007-6-4 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学者的迷茫.

   我觉得,要学东西,首先第一点就得明确自己的定位,你想往什么方向发展就学精那个方向,其他的略为了解就可以了。第二是学已至用,一样东西你学了又不用,很快就忘记了,大好的时间就浪费在那上面。第三点是方法,学东西,要抓住本质,学了几年C++或是学了几个月C++的本质却别不是在于时间长短上,而是在与对语言的理解把握。像很多含糊的语言问题,将它反汇编往往就能豁然开朗。正所谓不识庐山真面目,只缘身在此山中。
   是不是学游戏,就一定得看游戏开发的书籍。。。而事实上,现在关于游戏开发的好书确实不多,还是一些经典的书实在,比如设计模式,重构,计算机组成原理等等。

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发表于 2007-6-4 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学者的迷茫.

其实我发现现在游戏开发的书“太”多了……其中有大量的书,主要都是在讲3D API…… ;-)
《游戏编程精粹》1到4,这个系列还是很不错的~不过可能不适合入门,再配一本入门的书,我想书就差不多了,毕竟实践更重要……偶也是菜鸟,呵呵

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发表于 2007-6-4 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学者的迷茫.

《游戏编程精粹》 ,书是比较好,就是翻译的不尽如人意,最好看原版的,这套书也的确不适合入门,适合进阶(很多我还看不懂)。另外类似的还有《GPU Gems》。

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 楼主| 发表于 2007-6-6 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学者的迷茫.

我现在在网上看SDL的教程,是funcman帮我介绍的,在http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.php 看的,不知道有没有用啊,我觉得这个不是很难啊,看一遍就大概懂了,比DirectSDK9.0的容易得多了,就不知道性能怎么样啊.
《游戏编程精粹 》这本书不知道我们这里有没有,如果有的话我一定会买来看的,非常谢谢大家的帮忙,呵呵

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发表于 2007-6-6 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学者的迷茫.

用opengl好一点?

开始都会迷茫。

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发表于 2007-6-6 15:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个初学者的迷茫.

小虾米_C: Re:一个初学者的迷茫.

我现在在网上看SDL的教程,是funcman帮我介绍的,在http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.php 看的,不知...

传统的2D应该够了,SDL是跨平台的,所以你的代码可以轻松的移植到linux上
反正开始用这些易懂的肯定错不了,英文文档看习惯了会很爽,尤其在中学就这样,慢慢来嘛

书可以说市面上少有合适初学者的好书,如果经济允许就多买几本吧,某些经典的书趁早收了,基本上印量都不大容易绝版

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 楼主| 发表于 2007-6-7 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:一个初学者的迷茫.

哈哈   我从来都没有上过Linux系统啊    我是一只Win菜鸟啊    恩   好的    就不知道那些书经典一点呢   不知道   funcman   可以介绍一两本吗?  谢谢了啊    最好是SDL的书,因为我已经在学这个了啊    谢谢大家了啊    呵呵
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