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楼主: WindLucid

求助游戏GUI设计的技巧和框架...

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发表于 2004-6-23 23:48:00 | 显示全部楼层

Re: 求助游戏GUI设计的技巧和框架...

注意,第一幅图被页面截掉一点,点击一下可以看整个图。

最后贴资源编辑器,所有的GUI都在这里可视化编辑。

也请点击一下看完整的图。

sf_200462323483.jpg

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发表于 2004-6-24 01:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 求助游戏GUI设计的技巧和框架...

牛。功力很强。花费了不少心思和时间。
我抓了三张war3的界面做法。
作为程序员锻炼功底来说,应该需要尝试去写一个游戏GUI。
假定作为游戏来用,个人认为,此法可取。一代码方面可能比较少,二美术策划方面可以更加灵活。工作效率可能高些。

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发表于 2004-6-24 01:21:00 | 显示全部楼层

Re: 求助游戏GUI设计的技巧和框架...

怎么没有图片阿。晕倒。
sf_200462412133.jpg

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发表于 2004-6-24 01:22:00 | 显示全部楼层

Re: 求助游戏GUI设计的技巧和框架...

应该都熟悉这个界面吧。表示任务的。
sf_200462412226.jpg

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发表于 2004-6-24 01:23:00 | 显示全部楼层

Re: 求助游戏GUI设计的技巧和框架...

希望有些提示。
sf_20046241238.jpg

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发表于 2004-6-24 18:11:00 | 显示全部楼层

Re: 求助游戏GUI设计的技巧和框架...

kingmark: Re: Re: 求助游戏GUI设计的技巧和框架...

牛。功力很强。花费了不少心思和时间。
我抓了三张war3的界面做法。
作为程序员锻炼功底来说,应该需要尝...


其实像通用系统完全可以改造成你所谓的游戏界面。我比较懒,所以没弄什么很酷的东东,够用就行了。但XFC很容易就能扩展成类似魔兽或星际的界面,因为代码都是自己写的,我可以轻易的从内核修改,彻底改变某些基本控件的样子和行为。不像mfc,只换个button的样子就很麻烦。

个人以为做游戏界面的本质还是做通用的GUI系统。

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发表于 2004-6-25 01:52:00 | 显示全部楼层

Re: 求助游戏GUI设计的技巧和框架...

呵呵,两个做法不矛盾。我同意你的说,保留我自己的意见。
想去了解一下情节角本系统,例如WC3的JASS,有这个方面好的意见和做法吗?
尝试写了一个类似的东西,可惜效率太慢,功能也弱的很。几乎不可能放在服务器端。

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发表于 2004-6-25 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:求助游戏GUI设计的技巧和框架...

哈哈,互相交流嘛:)

Script我涉猎不太深,所以没法提供更多的帮助,只知道有一个叫做LUA的系统,似乎一两年前还蛮流行的,不妨一看。如果说得不对,贻笑大方:)
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