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[讨论] 日本网络游戏

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发表于 2007-6-3 23:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
至今为止还没有见到像样日本PC网络游戏大作,对个中原由比较感兴趣,了解的分析下

日本最新网络游戏:

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真·三国无双 BB                            MMO战术动作(3D)   光荣   
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发表于 2007-6-4 00:51:00 | 显示全部楼层

Re:日本网络游戏

随便一个也比国产的像样

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发表于 2007-6-4 01:00:00 | 显示全部楼层

Re:日本网络游戏

日本还不明白网络游戏是怎么回事.

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发表于 2007-6-4 03:30:00 | 显示全部楼层

Re:日本网络游戏

还算可以.
但是要想将原有的经验用在网游,确实需要一段时间去摸索.

对于没有任何历史包袱的国内, 当然无法理解这种情况.

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发表于 2007-6-4 07:02:00 | 显示全部楼层

Re:日本网络游戏

这和日本人的民族性有关,他们习惯留出一定个人空间

日本玩家更喜欢关在家里一个人啃单机,即使打网游也倾向于组队做任务,他们不喜欢像中韩那样一大堆人在虚拟世界里热火朝天地互动

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发表于 2007-6-4 09:01:00 | 显示全部楼层

Re:日本网络游戏

居然没写FF11真是失误

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发表于 2007-6-4 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:日本网络游戏

魔力宝贝、梦幻之星......

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发表于 2007-6-4 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:日本网络游戏

日本网络游戏发展缓慢的根本原因是单机游戏太繁荣了   

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发表于 2007-6-4 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:日本网络游戏

幻想之星     MMORPG   SQUARE-ENIX   


纠正一下,是 幻想大陆 -。- 不知道LZ跑哪里转来的这些资料

还有, 永恒传说OL 已经OVER了,《真梦境生活OL》本来是非常值得期待的游戏,可惜也~~~

遗憾+遗憾~~


幻想大陆游戏本身国战设计不错,可惜冰法师那个冰术技能太BT了。。。而游戏一些界面以及操作设计也莫名其妙,感觉设计者“从未打过网游”、“甚至连暗黑系列也没玩过”、“第一次设计PC键盘操作的游戏”~~~

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发表于 2007-6-4 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:日本网络游戏

日本网游对于“多人互动”的理解比较僵化,他们似乎认为只有用一些强迫手段让人组队才能体现多人互动的关系。另外感觉日本社交型玩家多而杀手型玩家很少。
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