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楼主: darkkane

[讨论] 关于诛仙的问题?

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发表于 2007-6-6 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:关于诛仙的问题?

无职业状态的本意应该是让玩家熟悉游戏操作,再熟悉里面相关职业是干什么用的、有什么特殊能力和局限,这样在选职业的时候多少心里有点底了,而不是一上场就选职业,天知道我选的这个职业是干什么的。

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发表于 2007-6-6 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:关于诛仙的问题?

跳麒麟台算简单的...后面跳7佛珠才算有难度-.-;

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发表于 2007-6-6 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:关于诛仙的问题?

七佛珠估计我玩不到那么后面了,现在30多级杀黑熊和鸟人已经杀得头大了

其实30级以前设计的还是可以的,主线任务 游历任务和试炼任务等衔接的还不错,基本可以一圈任务做完升1级,然后又有新的任务。

到了30以后就开始反复刷怪的过程了,包括天下2也是这个样子

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发表于 2007-6-6 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:关于诛仙的问题?

游历和试炼那个有衔接吗?我怎么觉得纯粹是看RP的?
他有个道具专门刷任务表的,我想可能就干这个用
任务有好的也有烂的,都看运气,刷一刷说不定刷出来个好的
我现在的感觉是主线任务是按等级给你显示
然后堆了一大堆各种类型的任务在那里给你随
主要就是几种:跑路的、杀怪的、跑路+杀怪的
当然他的分类是游历啊,诛仙啊,寻宝啊等等
其中杀怪的最简单,每次都有,接了就去去了就回
刷子的最爱
我也才30出头刷熊刷乌鸦快要喷血,也没跳过7佛珠
某次路过佛塔看到一帮人在那跳
没一个上去的,有人还说人多了会变难云云
我跳了几下不得其法,就放弃了

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发表于 2007-6-6 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于诛仙的问题?

那就是他们制作问题,而不是无职业概念的问题。

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发表于 2007-6-6 15:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于诛仙的问题?

川西山鬼: Re:关于诛仙的问题?

游历和试炼那个有衔接吗?我怎么觉得纯粹是看RP的?
他有个道具专门刷任务表的,我想可能就干这个用
任务...

拿了游历任务再接需要杀同样怪物的试炼任务,基本上一个级别的游历、诛仙等任务作为也就升级了

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发表于 2007-6-6 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:关于诛仙的问题?

反问一下,为什么开始就要有职业区分呢?有些书里已经明确说明了各种设定的优缺点,游戏设计者做出的选择可能不需要其他理由了。

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发表于 2007-6-7 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:关于诛仙的问题?

没有职业区分的好处是设计任务更简单 —— 不用考虑不同职业的平衡性。像那些所有职业任务都差不多的游戏,觉得还不如不设置职业。

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发表于 2007-6-7 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:关于诛仙的问题?

不知道国内有多少玩家会在玩之前去官网看看相关资料:世界背景,种族职业,游戏特色等等……所以有那么些玩家进入游戏后什么都不清楚也属于正常现象。
无职业状态的设置无非就是让玩家能更快的熟悉操作以及游戏方式,并且设置相关教学任务——每个游戏新手地区必不可少的课题。至于这个阶段多长才合适,估计也没有定论。我个人觉得一小时左右应该足够。

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 楼主| 发表于 2007-6-7 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:关于诛仙的问题?

无职业的好处是有,关键是这个状态的持续时间,我现在第二个号由于操作和任务比较熟悉现在2个小时了才11级,如果是新人,看的资料比叫少或者不看的,估计像我第一个号那样干5个小时应该不过分。所以他设计15级有点长了,在基本目的达到的同时,有点消磨人的耐心的负面做用
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