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楼主: Alexander-L

[求助] 各位前辈我是一个准备进入策划行业的学生,现在很迷茫.

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发表于 2019-8-29 20:53:06 | 显示全部楼层
网络工程的路过,去年转行做策划了。有意的话联系扣扣 九一五四五五二九五,可以给你两份简历参考

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发表于 2019-9-1 09:48:24 | 显示全部楼层
你主机游戏的经历,是一个不错的底子,但是在国内目前的玩家素养之下,还是类如青云诀,1刀传世这样的游戏更为赚钱.不是说这些游戏不好,而是在策划设计能力上的比重要求的不一样.如果你想做游戏策划我建议你起码可以先去玩一下一刀传世,玩一下完美世界这样的游戏,先感受下现在国内95%以上的公司都在做的是怎么样的游戏,而你喜不喜欢这样的游戏.

策划是1个吞噬梦想的职业.
1.你永远都要不断学习,不进则退.所以你在高强度的工作环境(可能是996)之下,你还必须需要在工作以外,花时间去整理总结你工作中积累的东西,并且你还需要不断去学习新的东西(经济.心理.行为等等),总结自己的方法论.你要想想你在30多岁之后,有了家庭身体能力下降不能经常加班之后,有什么资本留在游戏公司?你除了一直push自己不断学习和进步,没有其他办法.

2.没有明确的学习路线.上面所说的学习,是没有人去给你指引的,你要自己不断思考和规划,你这个阶段要学习什么,下个阶段要学习什么,你现在需要学习什么...这需要你有强大的未来规划,和落地执行的能力,要抵御住你平时工作的劳累而想偷懒的想法,要做到自律.但是讲道理在996之下能做到这一点的人屈指可数...(所以如果你想走这一条路,我建议你总是需要找一个非996的公司,不然对个人发展是极其不利的)

3.成功率.一个游戏成功的概率大概在1-3%左右(强大的团队可以到5%),你平均做33-100款游戏大概能成一款.(这只是个约数,强调成功率低)这是什么概念?假设你们团队0.5-1年能制作成功1个游戏,然后再加1年的上线运营期,基本上是1.5-2年一个完整的游戏经历.你的策划生涯假设可以做到50岁,那就是做10-20款游戏.可能还没办法触及成功所需要的平均数..所以为什么说这是吞噬梦想的职业,因为这大概率失败,而策划工作的特殊性,又决定了如果你希望有财富上的飞跃,很大一部分需要游戏成功,不然你的工资基本上总是低于程序美术这一类能明确量化工作量的职业...所以需要梦想去支撑.

然后说了这么多,当你做了游戏策划,在经历了上述这么多问题之后,如果你还能不忘初心,那自然是很好的.大部分的人在过程中可能已经被击垮,转行.

所以我建议你如果选择做游戏策划,要先思考清楚自己是不是足够认识这个选择的艰辛之处...如果你选择了,那就真的要加油哦.

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 楼主| 发表于 2019-12-18 17:59:41 | 显示全部楼层
shadowlbj 发表于 2019-9-1 09:48
你主机游戏的经历,是一个不错的底子,但是在国内目前的玩家素养之下,还是类如青云诀,1刀传世这样的游戏更为 ...

非常感谢您的建议 当时我发这篇帖子时热情高涨。现在热情在冷静之后已经不如以前那么期待了。现在边做毕业设计边学习。感觉自己还有很多不足。我自己是没有游戏鄙视链的。不管是成就型玩家,探索型玩家还是其他。只要他们能在游戏获得快乐哪怕是页游我也认为他存在的合理。总之谢谢您的建议 尤其是第三点。

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 楼主| 发表于 2019-12-18 18:01:30 | 显示全部楼层
915455295 发表于 2019-8-29 20:53
网络工程的路过,去年转行做策划了。有意的话联系扣扣 九一五四五五二九五,可以给你两份简历参考 ...

谢谢啊,不知道你现在工作怎么样了还满意吗?

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发表于 2019-12-19 17:49:33 | 显示全部楼层
快来,看这个:https://bbs.gameres.com/thread_827031_1_1.html

好好执行,你就是最牛逼的策划!

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发表于 2019-12-20 14:17:10 | 显示全部楼层
楼主现在什么情况了?在北京么?在的话可以联系我,我这边招实习生

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发表于 2019-12-20 19:50:06 | 显示全部楼层
kfwht000 发表于 2019-12-20 14:17
楼主现在什么情况了?在北京么?在的话可以联系我,我这边招实习生

你好,我不是楼主,刚刚看到这个帖子。我大学在读,在北京,目前对游戏设计策划这一块很感兴趣,可能是未来的发展方向。我想询问一下:
1.您这边实习生主要从事什么工作?我没有程序设计和美术专业功底,能帮上忙吗?
2.您那边是什么公司(团队)?
薪资待遇是次要的,主要是想了解一下这个职业,如果能帮上忙就更好了。

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发表于 2019-12-21 03:07:16 | 显示全部楼层
策划其实很穷,每月拿的钱是项目组程序>美术>策划>测试,同时项目组还要求策划每月在游戏上充多少钱。没见上次网易的新闻,这小伙子因为没钱充游戏,而绩效被打C,很惨的

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发表于 2019-12-25 17:38:23 | 显示全部楼层
liu-jx18 发表于 2019-12-20 19:50
你好,我不是楼主,刚刚看到这个帖子。我大学在读,在北京,目前对游戏设计策划这一块很感兴趣,可能是未 ...

你可以按照楼主的格式,简要介绍一下你的情况。

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发表于 2019-12-26 15:41:54 | 显示全部楼层
首先要问你是否准备好了,我说的准备是承受压力的准备。说实话游戏行业996算是常态。
(实话第一次朋友约我说加班,第二次朋友约我我说加班,然后就没有第三次了)
其次现实与自己的预期完全不符的心里准备。
(作为校招就进了所谓的大厂,发现自己想象中的游戏制作与现实完全不一致,经历过一言堂的项目。)
最后能否接受最后的退场
(现实35岁人员直接裁员风险,9年的策划时光让我看到了很多朋友转行或不太好的退场)
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